\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"贪婪洞窟2剑盾技能选择 小技能带治疗或传送\" src=\"http://image.9game.cn/2018/3/16/19768541.jpg\" title=\"贪婪洞窟2剑盾技能选择 小技能带治疗或传送\" width=\"500\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\";\">贪婪洞窟2剑盾技能选择\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>剑盾本身的强力与光攻叠起来的坦度导致他不太需要后面的技能,反倒可以去点出法师与\u003ca linkid=\"153367\">大剑\u003c/a>的强力被动(被动是共享的)\u003c/p>\n\u003cp>剑盾的很多技能只点一点的原因是技能效果吃光攻,但光攻叠到一定程度的三级技能会有很多溢出,这会导致浪费,且三级技能耗蓝很高,好家都抱怨蓝不够用,蓝药不够吃,所以我们选择很多技能只点一点也能加强续航和减少蓝药的消耗,保持足够好的状态和足够多的药去打boss。而且足够光攻为基础的一级技能是收益最高的。\u003c/p>\n\u003cp>其他职业的一级技能只是为了过度到下面的技能,毕竟你玩的剑盾,别的职业主动技能点出也无法使用。\u003c/p>
标题:贪婪洞窟2大剑带什么技能
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