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火影忍者手游如何玩新手

时间:2023-07-11 06:03:00 来源:网络 浏览:388
\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230109/14/14/9ef236beaa2c217085a56ec3aa2cd281.jpg\" alt=\"火影忍者手游新春黑土强度如何\">\u003c/p> \n\u003c/center>\n\u003ch3 style=\"text-align: left;\">火影忍者手游新春黑土强度分析\u003c/h3>\n\u003cp>1、特殊机制:在决斗场中每隔一段时间会随机出现兔子,双方可以通过踩兔子获得增益,第一次踩兔子获得一个奥义点,第二次降低\u003ca linkid=\"277449\">技能\u003c/a>冷却,第三次后每次都可以获得霸体状态;\u003c/p>\n\u003cp>2、普攻:1-2体术平推,3A挥舞锤子击飞敌人,4A追击,5A跃起用锤子砸向地面;\u003c/p>\n\u003cp>3、1技能:长按可蓄力释放,向前冲刺挥锤击飞敌人,该技能最多可以蓄力三段,蓄力时间越久伤害越高,弹墙次数越多;\u003c/p>\n\u003cp>4、2技能:召唤出蔓延的土石笋攻击敌人,土石笋命中被蓄力锤打中而弹墙的敌人可以改变其弹墙的方向;\u003c/p>\n\u003cp>5、奥义:快速挥舞锤子打兔子出现\u003ca linkid=\"40342\">金币\u003c/a>和红包,打出高额伤害。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230109/6/6/d7cf9156b2d5e2979beb56e67546eaf6.jpg\" alt=\"火影忍者手游新春黑土强度如何\">\u003c/p> \n\u003c/center>\n\u003cp>以上就是火影忍者\u003ca linkid=\"243448\">手游\u003c/a>新春黑土强度的具体讲解了,感兴趣的小伙伴可以关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>手游网,第一时间掌握\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>资讯。\u003c/p>\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游保护机制介绍 如何避免出现保护\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/3/13/16233956.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>首先我把一条血分为4个保护阶段,每个阶段1/4血量。\u003c/p>\n\u003cp>在第一个保护阶段,对面落地会反弹起来。一般\u003ca linkid=\"204003\">主播\u003c/a>无影脚啊,马杰红2A连啊,大致是在这个阶段。一套普攻可以等对面落地反弹一下再继续连。可以看视频里面左右近的连招就是这样。同时你普攻的\u003ca linkid=\"156328\">浮空\u003c/a>高度是最高的,可能会因为浮空太高导致对低空攻击漏招(少卡,白君)\u003c/p>\n\u003cp>在第二个保护阶段,对面落地会直接躺下,躺下的时间比较长。其他没什么影响。可以看视频里面\u003ca linkid=\"156292\">大和\u003c/a>的连招,你有足够的时间去扫地破保护。浮空高度略微减少。\u003c/p>\n\u003cp>在第三个保护阶段,下落速度会明显加快,此时浮空连需要更高的频率,普攻中途不能有空隙了。进入这个阶段如果没有扫地\u003ca linkid=\"189680\">技能\u003c/a>,会很难连,一般会选择通灵和密卷进行强行拉高浮空来继续连招。如果说前两个阶段有把敌人打的过高导致断连的可能的话,那么这个阶段就是需要你尽可能快的打出连招。此时你的攻击浮空高度会明显降低,部分攻击高度过高会直接断连。\u003c/p>\n\u003cp>在第四个保护阶段,下落过程会进入高速状态,此时受到的浮空效果会急剧降低(强制抓取,强制浮空除外),同时有落地保护,在落地的一瞬间,不会再躺倒而是直接起身无敌(仅限于被非浮空技能打倒地,比如鹿丸大招,\u003ca linkid=\"156266\">佐井\u003c/a>大招,咒君大招。)\u003c/p>\n\u003cp>举个例子,旗袍天天的大招,在大招过程中如果倒地,那么马上触发倒地保护,但是旗袍天天大招最后一下如果打中,那么会触发一个强制浮空,可以接锤子。另一个例子,鹿丸的大招如果攻击过程中倒地,会触发倒地保护,但是如果被最后一下打中,也会触发浮空。\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游保护机制介绍 如何避免出现保护\" src=\"http://image.9game.cn/2017/3/13/16233957.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>重点:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>实战中,还有一种保护机制,比如你第一套连招进入了第二阶段,对面倒地。然后起身无敌以后马上被你抓到,那么对方还是处于第二阶段保护,就跟进度条一样,需要时间恢复才能保护清零。这也就是各种反身抓然后对面突然落地的原因。\u003c/p>\n\u003cp>还有一种是网络保护(迷之保护),这种保护主要是判定延迟的原因,在对方那边,你的攻击速度慢半拍导致对面落地,而你这边显示你已经攻击到了对面,此时只有伤害而对面依然会落地。比较明显的就是\u003ca linkid=\"156302\">小樱\u003c/a>的3A打空。这种保护,无解。只能用高频率攻击去降低这种保护的影响,吃\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>的攻击尽量不要使用。\u003c/p>
标题:火影忍者手游如何玩新手
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