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火影忍者手游版好用吗

时间:2023-07-11 06:02:00 来源:网络 浏览:194
\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者OL手游旋涡博人怎么样 旋涡博人实战评测\" height=\"465\" src=\"http://image.9game.cn/2018/11/23/34580516.jpg\" title=\"火影忍者OL手游旋涡博人怎么样 旋涡博人实战评测\">\u003c/p>\n\u003cp>博人的奥义伤害不是很高,被动也没有增伤效果,最多可以当做起手使用。另外一点就是分身的作用了,分身的作用不是很大,因为需要起手,所以肯定会先召唤分身,分身在场的情况下最多可以抗一次普攻伤害,如果敌人的群体奥义打过来,甚至分身就被顺手秒了,连抗伤害的作用都没有。\u003c/p>\n\u003cp>普攻伤害也不是很高,和其他忍者没有什么区别,击退效果需要看脸,所以这个技能就不用分析了。\u003c/p>\n\u003cp>博人的追打被动,伤害一般,封穴效果收益挺大,但触发几率非常的低。所以能不能触发,就要看自己的运气了,说不定运气好每次追打都能触发。\u003c/p>\n\u003cp>博人拥有“传统”功能型被动,为什么说“传统”呢?因为伊鲁卡也有,效果大致相同,用途也就适用于前期,后期基本上大家人手都是S级忍者,想保护其他忍者也没法保护,也就是前期大家都是A级B级忍者较多的时候有用。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/10/6/18223696.jpg\" alt=\"火影忍者手游裂炎弹好用吗 裂炎弹实用分析\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>火遁·裂炎弹:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>从身上释放出8个快速跟踪随机敌人的火炎追踪弹,造成547%伤害,冷却时间23秒\u003c/p>\n\u003cp>属加成:伤害+547%;生命+635\u003c/p>\n\u003cp>裂炎弹的主要攻击方式是快速追踪敌人,并对其造成伤害。在决斗场对战时可有效防止敌人突进和靠近自身。打断对方的连招效果非常明显哦。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>秘卷定位:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>裂炎弹的攻击时间是较长的,而且可追踪到敌人输出伤害。在连招上提供便利。8个追踪裂炎弹的长时间攻击为忍者技能CD争取了时间,再连招使用攻击效果明显。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>获取难度:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>裂炎弹在小队突袭中秘卷碎片爆率相对来说是比较高的,升级减少其秘卷CD时间是比较容易的哦。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>实战效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>裂炎弹在实战中最为显著的表现就是可持续追踪敌人攻击,打断敌人连招,并输出伤害。在战斗中为忍者的连招和攻击提供便利。清晰明确秘卷的释放效果,再加以利用,实战中就会发挥其意想不到的效果哦。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/7/21/17554706.jpg\" alt=\"火影忍者手游再不斩好用吗 再不斩实用分析\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能分析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-水遁·水龙弹\u003c/p>\n\u003cp>分析:再不斩这个技能值得欣慰的是范围比较广,不适合作为起手技能,但是可以作为蹭血必备佳品,远距离来消耗敌人。\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-水遁·水牢术\u003c/p>\n\u003cp>分析:个人认为可以作为起手自保都很实用,但是要注意命中率,不要盲目的去释放,也是一个很好的连招技能。\u003c/p>\n\u003cp>奥义技能-雾隐·无声杀人术\u003c/p>\n\u003cp>分析:这也就是再不斩的奥义大招,伤害十足,杀敌人与无形之间,很强势,但是要把控好时机。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>实战解析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>PVP战场中桃地再不斩对于A忍来说价比还是蛮高的,技能范围广,就连平A都比别的忍者范围大很多。虽然想用桃地再不斩无限连的可能不是太大,但是也不是没有,毕竟没有十全十美的忍者,与别人PK的时候,遇到那些强势的S忍,桃地再不斩可以采用猥琐的打法,先用水龙弹作为消耗,然后平A防止敌人靠近,水牢术作为起手技能和自保都比较实用,等CD期间,找机会平A对方,奥义积满时,在连贯的释放一套技能就完美了。\u003c/p>\n\u003cp dir=\"ltr\">\u003cspan>更多\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略,敬请期待【\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>】\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略专区。\u003c/span>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/11/15/18584023.jpg\" alt=\"火影忍者手游干柿鬼鲛好用吗 干柿鬼鲛技能详解\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能分析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-水遁-雨四鲛\u003c/p>\n\u003cp>分析:这个技能总体来说伤害还是不错的,还附带控制效果,控制的时间足够你想好接下来应该发起怎样的攻击。\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-水遁-爆水冲波\u003c/p>\n\u003cp>分析:干柿鬼鲛这个技能可以做为起手技能,虽说是起手技能但是要把控命中率,敌人如果跑位的话,就很难命中。\u003c/p>\n\u003cp>奥义技能-大鲛弹之术\u003c/p>\n\u003cp>分析:这也是干柿鬼鲛的奥义大招了,技能范围是全屏的,释放的过程有点繁琐,不过那时候敌人已经结印了,这个倒是不用担心,伤害还是蛮给力的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>实战解析\u003c/strong>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/11/1/18436440.jpg\" alt=\"火影忍者手游杜门李好用吗 杜门李实力分析\">\u003c/p>\n\u003cp>杜门李在修行之路里引进了一个新的套路,原本大家修行之路都会带风杀阵聚怪,杜门李的技能可以弥补其他忍者的这个缺点。\u003c/p>\n\u003cp>不带风杀阵,带伤害最高的水冲波,木叶烈风+流星扣落地后可以直接接上水冲波而不用担心无法命中,要注意奥义吸附范围。\u003c/p>\n\u003cp>身后部分和里莲华刚命中时在边缘的敌人可能会掉,另外木叶烈风尽量在一面攻击敌人(稍在后面的敌人在流星扣里会拉回来)。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/11/30/18726958.jpg\" alt=\"火影忍者手游日向宁次好用吗 日向宁次技能详解\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能解析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>空轮击:向前方发起迅速的突袭,如果命中敌人将把敌人重踢向空中。\u003c/p>\n\u003cp>分析:这个技能可以作为起手技能,但是要找准时机,否则将会被敌人有机可乘。\u003c/p>\n\u003cp>八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大查的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击。\u003c/p>\n\u003cp>分析:日向宁次可以说是可圈可点的,可攻可守,完美兼备,可以无视敌人的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>柔拳法·八卦六十四掌:自身在原地,将敌人置于八卦之中,将发起多次的分身冲击,最后一记八卦破山击将敌人远远击飞。\u003c/p>\n\u003cp>分析:柔拳法·八卦六十四掌也是日向宁次的奥义大招了,攻击范围很广,能在远距离伤害到敌人,命中敌人以后会击飞敌人。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>实战解析\u003c/strong>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/11/7/18504911.jpg\" alt=\"火影忍者手游暗部鼬好用吗 暗部鼬技能分析\">\u003c/p>\n\u003cp>普攻,节奏感很强,距离相对于大多数的近战忍者其距离要更长一些前摇较短,在起手过程中不容易被打断。第4段不仅可以躲技能,并且可以将敌人带向空中,这样不容易让对方触发落地保护。\u003c/p>\n\u003cp>火遁·豪火球术,使用查克拉,从口中向前方喷吐巨大的火球,将敌人炸飞到空中。这是一个半屏的消耗技能,在墙角起手可以衔接普攻打出爆发,在场中起手虽然不太适合连招但也可以消耗敌人的气血。\u003c/p>\n\u003cp>分身大爆破,结印制造出一个分身,分身接触到敌人之后会引发巨大的爆炸。可以使用方向摇杆控制分身\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>。再次点击技能按钮可以交换本体与分身的位置。该技能可以帮助我们快速且安全的移动到敌人身边,在一定程度上增加了宇智波鼬[暗部]的灵活。\u003c/p>\n\u003cp>灭绝·止水斩,宇智波鼬使用家传豪火球术进行攻击,之后使用最擅长苦无多次打击,最后用暗部的忍刀终结。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游疾风佐助怎么使用 疾风佐助技能使用技巧\" src=\"http://image.9game.cn/2017/6/4/17116521.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"189680\">技能\u003c/a>解析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-\u003ca linkid=\"156341\">火遁\u003c/a>·豪火龙之术\u003c/p>\n\u003cp>分析:相比普通佐助的豪火球来说无论是从伤害还是特效上都有着显著的提升,可以作为消耗技能和防守技能来使用。\u003c/p>\n\u003cp>普通技能-\u003ca linkid=\"156281\">千鸟\u003c/a>锐枪:\u003c/p>\n\u003cp>分析:释放的时候注意命中率,命中敌人会有二段伤害,所以一定要注意把控释放的时机。\u003c/p>\n\u003cp>奥义技能-\u003ca linkid=\"156370\">雷遁\u003c/a>奥义·麒麟\u003c/p>\n\u003cp>分析:疾风传佐助的大招真的很炫,不适合衔接连招的时候释放,确保敌人分身没有时在释放效果更佳。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>实战解析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在PVP中疾风传佐助的价比可以说还是蛮高的,打法也不单一,如果遇到比自己弱势的忍者就可以采用主动出击,如果遇到强势的忍者就只能打游击了,毕竟硬碰硬的话,还是很伤的,起手的时候可以使用火遁·豪火龙之术,就算没有命中敌人,也可以限制对方的\u003ca linkid=\"185409\">走位\u003c/a>,然后在使用千鸟锐枪,这个技能要注意命中率,不能在放空了,因为有二段伤害,所以要把控好时机,命中敌人以后可以衔接普攻连招,打出更高的伤害,当然疾风佐助相对于普通佐助来说加强了许多,技能也更加的完善,雷遁奥义·麒麟这个大招,不适合连招释放,很容易就放空掉了,在敌人释放完技能的空袭在释放,才能达到最佳的效果,所以喜欢疾风传佐助的朋友们要记住喽。\u003c/p>\n\u003cp dir=\"ltr\">\u003cspan>更多\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略,敬请期待【\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>】\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略专区。\u003c/span>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/3/19/16284890.jpg\" alt=\"火影忍者手游A忍蝎好用吗 A忍蝎攻击模式分析\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>普攻和技能分析——\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>普攻:蝎所操纵的三代风影傀儡进行普通攻击,\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>时可调整傀儡位置并对大约两个身位的敌人造成伤害,可连击多次。\u003c/p>\n\u003cp>铁矿砂结袭:在三代风影傀儡头顶凝聚铁矿砂制造一个巨大的铁锤,之后重重地砸下,将敌人击飞到空中。\u003c/p>\n\u003cp>按住技能键,可以将铁锤固定在空中5秒,敌人进入攻击范围时铁锤会自动砸下。\u003c/p>\n\u003cp>此技能可用于进攻可用于防守,长按短按技能的使用需要根据实时的战况进行判断。配合平A连击过程中衔接并造成较充足的伤害;也可防止敌方类似:水门,丁次的突进。\u003c/p>\n\u003cp>铁矿砂阵雨:在三代风影傀儡身后凝聚铁矿砂制造五枚苦无,之后依次向前发射,将敌人击飞。\u003c/p>\n\u003cp>按住技能键,可以延长每次发射的时间间隔。\u003c/p>\n\u003cp>此技能同样可用于进攻可用于防守,长按短按技能的使用需要根据实时的战况进行判断。\u003c/p>\n\u003cp>短按技能键可配合平A造成瞬间伤害,也可防止敌方替身快好的情况下输出打不上的尴尬。\u003c/p>\n\u003cp>长按技能键每一次发射的铁矿砂均可造成一定时间的僵直,也可防止敌方靠近与打断敌方突进技能,同时配合自身傀儡移动打出先手效果。\u003c/p>\n\u003cp>铁矿砂界法:在自身头顶凝聚铁矿砂制造铁锤和铁锥,之后让两者加速相撞,产生大量的尖刺攻击敌人。\u003c/p>\n\u003cp>按住技能键,可以在三代风影傀儡头顶释放此技能。\u003c/p>\n\u003cp>伤害超高的奥义技能,同时掌握好身位可接平A与普通技能。\u003c/p>\n\u003cp>实战中,可根据情况不同 灵活使用平A与技能的衔接造成耗血或一套持续输出甚至瞬间爆发。该忍者是一个相对较全面的忍者。\u003c/p>\n\u003cp dir=\"ltr\">\u003cspan>更多\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略,敬请期待【\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>】\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略专区。\u003c/span>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/10/11/18249787.jpg\" alt=\"火影忍者手游萨克镫好用吗 萨克镫技能详解\">\u003c/p>\n\u003cp>远程攻击型。斩空波:\u003c/p>\n\u003cp>100%的气压0%的超声波从手上的风穴喷出。以查克拉控制气压的无形攻击,更可以用以反弹对手攻击。攻击正面敌人,一定概率击退敌人。\u003c/p>\n\u003cp>斩空极波:\u003c/p>\n\u003cp>斩空波的加强版,100%的气压100%的超声波从手上的风穴喷出。对目标敌人造成忍术伤害,必定击退目标。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>萨克镫技能:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>斩空极(普攻):攻击正面敌人,一定概率击退敌人\u003c/p>\n\u003cp>铁球陷阱(被动):追打技,最大被击退的敌人,造成体术伤害,该技能必定暴击\u003c/p>\n\u003cp>暴击心得(被动):暴击率及暴击伤害增加\u003c/p>\n\u003cp>斩空极波(奥义):对目标敌人造成忍术伤害,必定击退目标瞬发\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>鬼灯幻月技能详解\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>先来看一下这个忍者的技能说明,一技能有点类似鹰水月的呲水枪,但是鬼灯幻月的这个技能可以在空中释放,看来普攻可以上天?\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游鬼灯幻月技能属效果解析\" src=\"http://image.9game.cn/2019/4/23/71997293.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>二技能,是一个类似A鼬的分身技能,但是可以通过长按使分身变大,最终产生大爆炸。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游鬼灯幻月技能属效果解析\" src=\"http://image.9game.cn/2019/4/23/71997305.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>奥义,基本上是跟究极风暴上类似的,召唤出蜃,然后给予致命一击,本来我以为会有附加的效果出现,但是根据描述似乎并没有太多的彩蛋。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游鬼灯幻月技能属效果解析\" src=\"http://image.9game.cn/2019/4/23/71997318.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游螃蟹值得买吗 螃蟹好不好\" border=\"0\" height=\"250\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/27/16704745.jpg\" width=\"450\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>问:火影忍者手游螃蟹值得买吗?\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>答:\u003c/strong>螃蟹这个通灵兽可看做是低配版的\u003ca linkid=\"187005\">山椒鱼\u003c/a>,秒射、地面水迹存在时间短,效果不明显,伤害不高,总体来说不如山椒鱼,适合新手玩家,对老玩家来说唯一的用处就是那几个\u003ca linkid=\"156279\">勾玉\u003c/a>槽。\u003c/p>\n\u003cp>另外螃蟹价格98软妹币,有点小贵,总的来说还是\u003cfont color=\"#ff0000\">不建议购买\u003c/font>的哦。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是火影忍者手游螃蟹值不值得买,希望可以帮助到大家。\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/10/26/18387114.jpg\" alt=\"火影忍者手游漩涡玖辛奈好用吗 漩涡玖辛奈技能详解\">\u003c/p>\n\u003cp>玖辛奈是目前唯一一个可以随意切换形态的忍者,不过这不代表玖辛奈就非常强势,和以往的限定忍者相比,小编不得不说还是有一定差距的,相比药师兜和君麻吕的PK强势,玖辛奈就显得比较平庸了,这一点也可以从目前决斗场环境中看出,决斗场还是不叫少见到玖辛奈的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能分析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1、主妇武器/金刚封锁\u003c/p>\n\u003cp>主妇武器【温柔状态】:向前方投掷飞勺,之后向前\u003ca linkid=\"25790\">奔跑\u003c/a>追加一记平底锅攻击,将敌人浮空。\u003c/p>\n\u003cp>金刚封锁【暴怒状态】:快速在身后产生金色锁链,并从身前地里斜刺而出。\u003c/p>\n\u003cp>分析:漩涡玖辛奈的1技能有两种状态,一个是温柔状态,一个是暴怒状态。温柔状态下在向前方远距离攻击一次后,还可向前突进一次攻击,将敌人进行浮空,后接平A后可以打出不错的伤害。暴怒状态下,身前斜刺而出的锁链可以将目标击飞。\u003c/p>\n\u003cp>2、暴怒/温柔\u003c/p>\n\u003cp>暴怒:转变为暴怒状态。\u003c/p>\n\u003cp>温柔:转变为温柔状态。\u003c/p>\n\u003cp>分析:2技能并无实际攻击效果,就是漩涡玖辛奈两种状态的切换。使用2技能可切换漩涡玖辛奈状态,在温柔和暴怒状态下,漩涡玖辛奈1技能和奥义大招会打出不同的效果。不过切换成暴怒形态时会对周围敌人造成击飞,类似带土的写轮眼。\u003c/p>\n\u003cp>3、暴君·血红辣椒\u003c/p>\n\u003cp>突然暴走,在身后产生多条金色锁链刺击前方敌人,之后向前扑倒敌人压在地面,进行6次重拳攻击,给与敌人重创。暴怒状态下直接进行锁链攻击,并且攻击结束后不会回到温柔状态。\u003c/p>\n\u003cp>分析:暴君·血红辣椒的大招伤害还是非常高的。多条金色锁链可刺击前方敌人,而且可以扑倒控制住敌人,连续重击6次。如果在暴怒状态下就是直接锁链攻击,攻击结束后依旧处于暴怒状态,再接A技能可以将目标击飞。这个连击让对手在玖辛奈的大招结束后也很难立刻起手还击。\u003c/p>\n\u003cp>不得不说,目前来说游戏中强势大热的忍者都是偏向PK型的,从整体趋势来看,游戏也偏向PK型忍者,毕竟刷图有一个能用的就好,而PK则需要灵活多变,而鸣妈在这方面则没有什么优势,相比药师兜的一套带走敌人的\u003ca linkid=\"34553\">恐怖\u003c/a>,鸣妈的连招则显得比较普通。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>使用忍术\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>封印术·金刚封锁(A级、近—中、攻)\u003c/p>\n\u003cp>漩涡一族独有的能力,使用时从背部伸出多条查克拉链,可以作为强大的攻击武器,也可以用来压制九尾\u003c/p>\n\u003cp>四象封印(八卦封印)\u003c/p>\n\u003cp>源于漩涡一族的封印术,玖辛奈传授给水门后水门对此术进行了研究改进,封印极其精细牢固,最后用来封印九尾的阳查克拉 。\u003c/p>\n\u003cp>漩涡一族的特长是封印术,不知她的出现会不会克制现在决斗场最强忍者宇智波鼬。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/8/11/17734260.jpg\" alt=\"火影忍者手游波风水门好用吗 波风水门实用分析\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>波风水门的特点\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>波风水门除了需要玩家必须准确把握战斗的\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>和起手的时机意外,几乎就是一个没有任何缺点的忍者。在\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>速度上,波风水门拥有目前所有忍者最为强悍的位移能力,玩家可以随心所欲的去风骚走位,轻松的躲避X轴上袭来的各种攻击技能,如果说波风水门位移能力在游戏中只能排名第二的话,那么谁还能排名第一呢?在伤害能力上,波风水门的奥义技能伤害极其\u003ca linkid=\"34553\">恐怖\u003c/a>,相信绝大多数玩家都已经领教到了他的恐怖,作为核心输出的“电光火石”,拥有者超过一屏的判定距离,对阵起来让人十分蛋疼。波风水门的普攻技能的前摇与后摇时间都十分的短,玩家在通过平A衔接时的操作体验非常强化,同时还可以搭配奥义技能“时空间忍术?神速”让技能在连接上更为顺畅。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>波风水门的起手技能大的选择\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>波风水门的起手技能到目前为止一直都是玩家讨论的重点,而且争论也是十分的激烈。奥义技能“时空间忍术·神速”个人认为是一个十分不错的起手技能,但是十分容易被玩家打断,在使用的时候就不能做到固定起手的安排。通过实践证明如果遇到没有自保技能和限制走位技能的忍者,通过“时空间忍术·神速”来进行起手是一个非常不错的选择。有的玩家也提出了使用“电光火石”来进行起手,但是通过实践证明,“电光火石”用来起手是最差的选择,第一是命中率的问题没有办法进行有效的提高,而且10秒的CD时间,也会影响玩家在后续进攻中输出的覆盖程度。当然玩家如果选择平A起手也是可以的,平A起手最大的好处就是我们在技能连接的过程中,不用考虑到技能CD的问题,同时可以把奥义技能有效的融合到套路中,提高自己的输出伤害。但是波风水门属于一个中距离英雄,玩家如果想要通过平A起手就要缩短与对面的距离,在秘卷选择上最好选择霸体或者替身术从来而保证自己在接近对手过程中的安全。个人认为波风水门可以选择的秘卷技能种类非常多,无论是用“风遁?风沙阵”来逼走位还是用“雷遁?雷电击”来打僵直效果都很不错。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>波风水门一套带走套路\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>秘卷技能+电光火石+普攻+普攻+时空间忍术?神速+普攻+普攻+电光火石(或奥义技能)\u003c/p>\n\u003cp>在经过笔者多次实践以后认为这一套是波风水门在抓住机会以后能够给对方造成最大伤害的套路,没有之一。其最大的优势是可以通过秘卷起手以后打出控制效果,稳定提高电光火石的命中率,从而将电光火石的伤害提升到最大,并且将对手逼着墙角和拉近与对手的距离。利用普攻将对手打入浮空,等待技能的cd时间,并且最大化时空间忍术?神速效果,通过与平A结合,延长对手的浮空时间。最后就是一套奥义直接带走。如果对手装备了霸体或者替身术,就要再次寻找机会进行攻击了。\u003c/p>\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476061.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>首先是技能分析:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>先说下他的抓取技能,就是伸出手向前直线抓取。X轴如图,类似的技能已经出现在\u003ca linkid=\"156294\">大蛇丸\u003c/a>、咒君重吾身上多次,并不稀奇了。但~这个技能虽然XY轴都不如大蛇丸(你也不能指望和S比),但优势有几点,1,游戏中第一个可以官方对空的直线抓取技能,可以通过使用摇杆45度对空,所以说现版本的忍者能不能玩儿全看能不能对空,毕竟会飞的越来越多了。而且有意思的就是当你直线放出的瞬间快速按↑的话,技能会先打直线再打空中,这就意味着可以进行两次判定。但是缺点相信实战中已经看到了,往前跑的时候,太容易误操作变成对空了。2,这个抓取对于霸体的判定明显优于目前所有直线抓取,比如咒君和大蛇丸都需要在技能最末端才能有抓取判定,其余都不会对霸体产生效果,而角都基本差不多的距离都能抓到。并且伤害优于大蛇丸。3,这个技能可以重置\u003ca linkid=\"156328\">浮空\u003c/a>。什么意思?就是你在练习模式试试无尽火力用大蛇丸的抓取,多次之后对方的浮空高度就会慢慢变低,最终抓不到,而角都不会。\u003c/p>\n\u003cp>抓取X长度\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476062.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>二技能属于亮点型技能,全新的机制设定。释放后角都会看起来很蠢地硬一下,进入一个大约不到1秒的霸体状态,这时候如果受到攻击,硬了之后的角都就会插一下地板,释放一个带有追踪的触手,而这个触手的高度是有一定对空能力的并且一旦防御被触发,在触手攻击的后续时间里,角都也是霸体状态。如果没受到攻击,也可以按平A键向前进行一次攻击。这个技能很多人拿来后一脸懵逼,不知道有多少人玩过KOF97的山崎龙二,这个技能和那个类似,都是属于一种被动顶招的抖M技能,不挨打不反抗。大家可以理解为一个比密卷顶技能持续时间场,并且还自带反击的技能。\u003ca linkid=\"156358\">蛞蝓\u003c/a>,分身,闪电,普攻等等都不在话下,相当于8秒一次的密卷顶技能,并且有一定几率打出反手你怕不怕。很多人喜欢用这个技能做连招用,其实并不推荐这样做,除非你的对手刚刚替身被你打到反手,否则你会丧失一个很好的防御技能。这个技能就像小南的上下升降一样,是灵魂技能,用好了可以打得对面非常\u003ca linkid=\"25388\">绝望\u003c/a>。但是技能的缺点也是有的,第一,目前很多忍者都有持续技能,比如小南的轮子,蝎的铁砂箭,包括新出的\u003ca linkid=\"156262\">乌鸦\u003c/a>等持续通灵,毕竟这个技能可以持续的时间有限,肯定是挡不住长时间的连续输出技能的。第二,这个技能对\u003ca linkid=\"182085\">天照\u003c/a>这样的抓取技能是无能为力的,会被直接破掉。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>防御力提升\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476063.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>对方攻击时顶招\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476064.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476065.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>平A是角都的另一大亮点,最近除了小南,已经很少见到有平A如此稳如狗的忍者了。裸A起手,坦坦地打4~5套,只靠平A就可以打出半血的伤害。并且这个平A有亮点比较可怕的黑科技不知道有没有人注意到。第一,虽然判定不如触手技能,但平A最后一段还是带有一定的抓取判定的,如果你和对面都开霸体对刚,在混乱中你的平A是可以抓到对面的,如果恰好对面霸体时间结束,那真的够对面喝一壶的。第二,平A自带叫醒功能。就是有些主播常用的黑科技,人物倒地后一瞬间,用水冲波,白眼,水龙弹等技能可以把对面重新打到站立,这种操作不但秀,而且很容易让对面心态崩坏,并且可以重置倒地。操作方法如图,在对方浮空后(比如一套平A打完),走到身边,在对方即将接触地面的一瞬间放出平A,这时候对方是会直接起立站好的。有些类似于格斗游戏中的“目押”。\u003c/p>\n\u003cp>注意42打前全部为平A,但使用上面的“叫醒”后对方是起身状态的。\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476066.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>奥义技能阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮。伤害中庸,不高不低,但是亮点在于X轴全屏,如图,真真正正的千里X轴一炮牵。而且如果你带霸体,对方没有能量,是可以浪一把开局无责任起手开大的。就是Y轴稍微小了点,如图。需要注意的是,污师角都开大是要脱衣服的,开完了还得穿上,还得整理一下领子,这段时间他是霸体的,要抓空大的人放技能是要小心这段霸体时间的。\u003c/p>\n\u003cp>Y轴一般,下图为最大的可命中Y轴和空大Y轴\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476067.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476068.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>对方位置在最左边的版边可以全屏打击\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476069.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476070.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>在接触一个新忍者的时候,大家还是要多进行尝试和练习,因为像水门这种忍者一开始也是不温不火,后来慢慢熟悉,加上套路丰富后,直接变成决斗场一哥。角都这种忍者,对于喜欢研究决斗的人来说其实是可玩非常高的,至少在中等段位打个几十场到100场,才能掌握防御技能释放的时机,如何打反手,如何顶技能,例如,这个技能在放出后,角都的防御会提升100%,这时候对于很多高伤害的一段式攻击(比如\u003ca linkid=\"156351\">纲手\u003c/a>的奥义,只有两段非常高的伤害),就可以减免很多伤害,还有那些喜欢在空中平A的\u003ca linkid=\"156366\">迪达拉\u003c/a>,你可以一路小跑走到他面前等他A你时候来一个防御,就等着他被戳屁股吧。\u003c/p>\n\u003cp>角都目前来看,闪电霸体皆可,但是说实话角都的\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>和一般忍者不太一样,属于抖M打反手忍者,主动起手能力真心一般般,如果阵容中没有四代这样靠霸体吃饭的忍者,可以考虑带闪电,如果对自己起手能力有自信,那还是霸体更加万能一些。\u003c/p>\n\u003cp>角都的连招比较无脑,毕竟平A质量非常好。这里就不对一般的连招多做描述,只说没豆情况一套带走。如果你能熟练掌握上面说的平A叫醒技巧,那么对面没豆的情况下,就尽情用这个技巧不停把对手打起身,这样原本只能打4~5套的平A可以打出更多套,当然实战中这种需要很高精确度的连招不可能每次都打出来,但其实只要你在平A过程中有2次以上打出这种“起立”状态,你就可以稳稳地再打几套,一般情况下,抓取起手,平A到最后还剩一点血,再接一个抓取+防御(按平A主动攻击)对面就GG了。\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游角都全面解析 角都值不值得购买\" data-link=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/4/7/16476071.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"img_wrapper\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/10/3/18218899.jpg\" alt=\"火影忍者手游纲手好用吗 纲手实用分析\">\u003c/p>\n\u003cp>忍者品质:S\u003c/p>\n\u003cp>忍者星级:★★★\u003c/p>\n\u003cp>忍者招募:火之国要塞\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能分析:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>痛天脚:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>将查克拉聚集在脚部,向前方进行一次下压的重脚空袭,受到攻击的敌人将被震至空中。\u003c/p>\n\u003cp>技能分析:\u003c/p>\n\u003cp>纲手在使用此技能时有一种千钧一发之势,所有攻击集于脚上,向敌人飞去,且中途自身是\u003ca linkid=\"25866\">跳跃\u003c/a>而至的,在攻击范围内的敌人很容易被浮空。作为连招起手式和打断敌人连招的技能都尤为合适哦。而且其技能CD时间短,便于连招使用。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>巨力冲:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>瞬间爆发强大的查克拉强化身体,极速向前进行冲撞。\u003c/p>\n\u003cp>技能分析:\u003c/p>\n\u003cp>此技能是将周身的敌人弹开,同时输出伤害,很好的自我防御技能。强化自身再度攻击敌人。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>极乐净土:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>将力量提升到极致,向地面挥出强力的重击将敌人浮空;之后再向上打出爆发全身查克拉的一拳,被攻击的敌人将被大浮空。\u003c/p>\n\u003cp>技能分析:\u003c/p>\n\u003cp>纲手的奥义技能是一套霸体攻击,多次重击敌人并将其浮空,无论是平A还是普通技能都可以很好的连招使用。且最后一拳输出的伤害是非常给力的。大幅度浮空敌人可造成多重伤害。\u003c/p>\n\u003cp>纲手的技能虽然简单,但是其攻击力与范围都是相当到位的,普通攻击、“痛天脚”与“极乐净土”都能使敌人浮空,可以连续使得敌人处于浮空状态,一套带走敌人难度也不会大。\u003c/p>在《火影忍者手游》这款游戏中,漩涡鸣人是一名非常受欢迎的忍者之一。他不仅是主角之一,还拥有非常强大的属和能力,在游戏中被广泛使用。本篇文章将为大家介绍关于漩涡鸣人属好不好的相关内容。 \n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230609/9/9/3635b962447fb7c5760c56cdc9535e89.png\" style=\"width: 650px; height: 360px;\" alt=\"火影忍者手游漩涡鸣人好用吗?漩涡鸣人评价和分析\"> \u003c/p> 1. 基础属 漩涡鸣人的基础属非常优秀。作为一个攻击型忍者,他的攻击力非常高,可以造成很大的伤害。同时,他的速度和闪避也非常出色,可以很好地躲避敌人的攻击。此外,漩涡鸣人的血量也比较高,可以承受一定程度的伤害。 2. 忍术技能 漩涡鸣人拥有多个强力的忍术技能,例如影分身、螺旋丸等等。这些忍术技能可以对敌人造成巨大的伤害,并且具有范围攻击的特点,可以攻击多个敌人。此外,漩涡鸣人的忍术技能还具有很好的破防效果,可以轻松突破敌人的防御。 3. 特技能 除了忍术技能外,漩涡鸣人还拥有多个特技能,例如六芒飞轮、狂风刀等等。这些特技能可以对敌人造成伤害,并且具有一定的特殊效果,例如减速、眩晕等等。同时,漩涡鸣人的特技能还可以提高自身的属和能力,从而更好地应对战斗。 4. 羁绊效果 在《火影忍者手游》中,忍者之间的羁绊效果非常重要。漩涡鸣人与其他忍者之间也有着不同的羁绊效果。例如,与我爱罗、角都等忍者一起上阵可以提高攻击力和闪避率;与小樱、千手扉间等忍者一起上阵可以提高血量和防御力。因此,玩家可以根据需要选择不同的忍者组合,来发挥出更好的羁绊效果。 \n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230609/3/19/1bf0543fc5e08867976d2b1a15e0a502.png\" style=\"width: 650px; height: 359px;\" alt=\"火影忍者手游漩涡鸣人好用吗?漩涡鸣人评价和分析\"> \u003c/p> 综上所述,以上是关于漩涡鸣人属好不好的介绍。作为一名非常受欢迎的忍者,漩涡鸣人拥有优秀的基础属和强大的忍术技能,可谓是攻击型忍者中的佼佼者。同时,他的特技能也非常实用,并且与其他忍者之间的羁绊效果可以更好地提高其属和能力。通过合理地搭配、培养和升级,漩涡鸣人可以成为游戏中不可或缺的强大 角色。\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/11/5/18479186.jpg\" alt=\"火影忍者手游三代火影好用吗 三代火影技能分析\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三代技能\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>猿魔-落仙石:召出金箍棒甩向前方,金箍棒旋转飞行中如果碰到敌人,将变回猿魔抓摔敌人。按住技能键可以控制金箍棒\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>,按普攻键金箍棒将变回猿魔。\u003c/p>\n\u003cp>复合忍法-土龙炎流:结印后拍地,用查克拉制造出土龙张口朝前方喷射土流。按住技能键则能迅速起身结印喷吐火焰。\u003c/p>\n\u003cp>封印术-尸鬼封尽:召唤出死神,抽出对手灵魂并加以封印,死神将封印住目标技能一段时间。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"火影忍者手游疾风志乃好用吗 疾风志乃攻击机制解析\" src=\"http://image.9game.cn/2016/12/23/15413871.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>相比较疾风志乃的出现,只要是为玩家提供了一个全新攻击形式的忍者,该忍者在整体攻击的伤害程度和暴力程度上,都让玩家有一种在操作上的“挫败感”和遗憾,这并不是贬义——而在在运用和操作该忍者,是需要相对而论的:对于希望李洛克这一高HIT的连击、打击类型忍者追求的玩家来说,疾风志乃并不适合自己的攻击形式;但是如果玩家是选择鹿丸这一类型的智力、陷阱型的忍者,疾风志乃在猥琐打法的开发上还是相当出色且富有潜力。\u003c/p>\n\u003cp>在疾风志乃的技能形态上,技能“秘术·虫玉”技能主要是一项自动跟踪敌方忍者的技能——这也是该技能的唯一的优势;技能“秘术·虫玉”,主要是一项击退的水平触发的技能,该技能主要是以中近程消耗和连招为主;而奥义技能“秘术·虫沼”是一项爆发的技能。\u003c/p>\n\u003cp>这些技能玩家在操作过程中,会觉得漏洞百出、破绽连连,但是结合疾风志乃的普攻,主要的核心就是叠加寄坏虫的标记——每释放一次技能就会标记一次,标记满三次就能够扣除掉对手的一个奥义点——所以疾风志乃的推出,主要是标配决斗场全新战力,更多的出场效率也是在决斗场这个平台。\u003c/p>\n\u003cp>玩家在操作疾风志乃所需要抓住的要点:一是疾风志乃寄坏虫标记的叠加,以扣除对手的奥义点为制霸决斗场的手段;二是,需要结合疾风志乃的相关秘技通灵技和走位,合理的规避疾风志乃的技能劣势和漏洞——毕竟疾风志乃的技能要想成功的加身在玩家身上,并不容易。\u003c/p>\n\u003cp>所以在结合疾风志乃的推出,玩家青睐程度可以算是呈现出两极分化的情况,毕竟作为决斗场上堪称A忍以上的攻击套路和操作形式,疾风志乃仍旧有很多未知的霸道恐怖的能力仍需要玩家在日后不断的开发出来。\u003c/p>\n\u003cp dir=\"ltr\">\u003cspan>更多\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略,敬请期待【\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>】\u003c/span>火影忍者手游\u003cspan>攻略专区。\u003c/span>\u003c/p>
标题:火影忍者手游版好用吗
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