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三国志战略版怎么进战斗

时间:2023-07-08 06:01:00 来源:网络 浏览:35
\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗怎么算胜利\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/21/99156601.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版战斗胜利机制分析攻略\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一、胜负判定\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。\u003c/p>\n\u003cp>但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让部队回城补给。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、战斗过程\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>当触发战斗后,部队会经历一个战斗过程,从准备回合开始,一直战斗到第八回合结束或者敌军主将阵亡。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三、准备回合与战斗回合\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在战斗回合中部队首先会结算部队的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。在结算完士气后会统计武将的兵种适和兵种判定,C/B/A/S适分别会调整士兵属为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始根据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。\u003c/p>\n\u003cp>进入战斗回合,部队最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属为准判定行动顺序,单个武将的行动依次进行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会按照技能排序依次判定几率发动。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>四、结算与战报\u003c/strong>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/25/100026742.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版战斗攻略\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>游戏里有五大兵种,分别是\u003ca linkid=\"238279\">骑兵\u003c/a>、弓兵、枪兵、盾兵、器械,每种兵种都有自身的特和克制关系:骑兵克盾兵;盾兵克弓兵;弓兵克枪兵;枪兵克骑兵;器械攻城值偏高,但是被其余四种兵种克制。\u003c/p>\n\u003cp>使用克制的兵种作战会更有优势,但是很多主公都不清楚如何确认敌军是什么兵种,这里我就分享一些经验,希望会对主公有帮助。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1、侦察兵种\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/25/100026744.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>如果主公想要侦查土地,可以直接点击土地选择侦察,侦察部队出征后需要等待3分钟的时间。3分钟后侦察完成,主公可以在战报系统中查看侦察到的信息。信息会显示土地目前守军的武将、战法、兵种等详细信息,按照侦察提供的战报我们可以选择合适的兵种和部队前去迎战。\u003c/p>\n\u003cp>使用这种方法能够让主公在开荒时减少战损,并且可以攻占更高级的土地\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/25/100026747.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2、无往不利斯巴达\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/25/100026752.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>侦察功能只能用于土地,对于贼寇、敌对玩家等目标无法使用。如果主公想要侦察这些目标不妨换一种思路,进入主城配置一个主将然后分配1兵。使用这个部队直接出征想要攻击的目标,虽然会战败归来,但同时也可以获得战斗战报,战报同样可以看到目标部队的兵种、武将、战法等信息。然后就可以根据战报的信息派出能够克制的部队去战斗了。这种敢死队的方法在实战中非常受用,不过也要注意敌人有可能也会使诈。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/25/100026758.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp>\u003cb>胜负判定\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp>一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。\u003c/p>\n\u003cp>但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让部队回城补给。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cb>战斗过程\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp>当触发战斗后,部队会经历一个战斗过程,从准备回合开始,一直战斗到第八回合结束或者敌军主将阵亡。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cb>准备回合与战斗回合\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp>在战斗回合中部队首先会结算部队的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。在结算完士气后会统计\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>的兵种适和兵种判定,C/B/A/S适分别会调整士兵属为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始根据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。\u003c/p>\n\u003cp>进入战斗回合,部队最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属为准判定行动顺序,单个武将的行动依次进行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会按照技能排序依次判定几率发动。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cb>结算与战报\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp>战斗结束后系统会自动结算战损,主公可以在主界面的左下角打开战报,在战报界面选择统计来查看战损与杀敌情况。如果想看看在每个回合中武将的行动情况也可以选择详情来查看详细战报。研究战报可以有利于主公调整自己的部队,在细节中也能发现部队是否存在问题。\u003c/p>\u003ch3>\u003cstrong>胜负判定\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。\u003c/p>\n\u003cp>但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让部队回城补给。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗系统介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/28/93339168.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>战斗过程\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>当触发战斗后,部队会经历一个战斗过程,从准备回合开始,一直战斗到第八回合结束或者敌军主将阵亡。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗系统介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/28/93339198.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>准备回合与战斗回合\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗系统介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/28/93339232.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>在战斗回合中部队首先会结算部队的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。在结算完士气后会统计武将的兵种适和兵种判定,C/B/A/S适分别会调整士兵属为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始根据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。\u003c/p>\n\u003cp>进入战斗回合,部队最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属为准判定行动顺序,单个武将的行动依次进行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会按照技能排序依次判定几率发动。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗系统介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/28/93339254.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>结算与战报\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>战斗结束后系统会自动结算战损,主公可以在主界面的左下角打开战报,在战报界面选择统计来查看战损与杀敌情况。如果想看看在每个回合中武将的行动情况也可以选择详情来查看详细战报。研究战报可以有利于主公调整自己的部队,在细节中也能发现部队是否存在问题。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》战斗系统介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/28/93339262.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版战斗规则介绍\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一、 战场细节介绍\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>和传统的SLG游戏类似,这款游戏中的战场设定,可以说是比较独特的,在这里就几个战场的小细节,给大家做一个简短的介绍:\u003c/p>\n\u003cp>1. 在这个游戏的地图行军过程中,武将出征会有几个状态:兵力、体力和士气,兵力和体力能决定武将出征的战斗力和次数。而士气,随着出征距离增长而减少,直接影响伤害输出能力;另外开局有概率触发武将单挑,在武将单挑失败的时候,士气会下降,造成伤害会降低。\u003c/p>\n\u003cp>2. 攻占:在这个游戏中,不少资源地块可以占领,占领之后可以获取资源产量加成,占领之后还可以在占领的地块上采集资源。不过需要注意的是,每一个等级的地块所能带来的产量增益是不一样的,而且大家占领地块的数量有一定限制,所以在不翻车的情况下尽可能占领高级地块,这样能获取的收益更大一些。另外,在占领地块的时候,我们需要有接壤的土地,这样才能进攻更远的地方,建议可以选择一个队伍铺路,方便占领更高级的土地。\u003c/p>\n\u003cp>3. 闭城与攻城:在这个游戏中,如果你想暂时摆脱对手干扰,可以开启闭城状态,这样对手就无法对你的城池造成伤害,但是需要2.5小时进行准备,持续6个小时;而攻城的时候,需要在对手没有开启闭城时进行,不然会白费力气无法顺利攻城;\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、如何查阅战报?\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>\u003ca linkid=\"243448\">手游\u003c/a>中,想要实时查询战斗的动态,就需要在战报系统中搜寻了。战报系统不仅能提供战斗的结果,还可以让大家更加直观地浏览战场回放情况,便于总结经验,及时调整进攻方略。\u003c/p>\n\u003cp>而在《三国志战略版》这款游戏中,我们该怎样查阅战报呢?在这个游戏的左下角,会有四个小按钮,“地图”、“战报”、“好友”和“邮件”,我们只需要点击“战报”按钮就可以查询到出征队伍的战斗情况了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三、战斗兵种克制\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>三国志战略版还设计了五大兵种,分别是\u003ca linkid=\"238279\">骑兵\u003c/a>、盾兵、弓兵、枪兵以及器械兵,相比较很多市面上很多SLG游戏来说,增添了器械兵这样一个特殊的兵种,游戏后期还会衍生更多兵种配合战法;\u003c/p>\n\u003cp>兵种之间存在克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,而器械兵会受到其他全部兵种的克制。器械兵最重要的就是可以对城墙等\u003ca linkid=\"242055\">建筑\u003c/a>造成伤害,在破城的时候使用,可以收获更大的收益哦。\u003c/p>\n\u003cp>兵种的克制,让这款游戏的战斗兵种搭配,有了一定的策略。在选择战斗兵种的时候,需要提前观察对手的兵种,便于做针对。而在战斗的时候,尽可能选择相克制的兵种,还需要选择兵种适为A级或者以上的武将,这样击败对手就相对简单些。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>四、实战分析:如何稳妥占领地块?\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>说了这么多内容,我们不妨可以做一波实战分析,在地图上我们能遇到数量比较多的野地资源。想要攻占这些野地资源,需要提前侦察,做好充足的准备。比如说这个游戏中的四级地,有5400个守军,同时有三个将领作为守军将领,在进行出征前,有意识进行战斗克制,这样可以发挥不同武将的搭配作用呢。\u003c/p>\n\u003cp>同时我们在攻占敌方阵地的时候,一定要注意,有的时候敌我军力相差不大,就会处于战平状态,而这个时候我们可以选择利用第二队去支援,成功占领之后,我们接着就可以让第一队回城修养,这样的话,我们就可以将兵力损耗降到最低。战斗中增兵,也是一个不错的战斗策略呢。\u003c/p>\n\u003cp>对于《三国志战略版》这款游戏中的战场规则,咱们今天就介绍这么多,希望大家在战斗的时候要多注意保存兵力,选择合适的对手进行战斗,以免有太大的牺牲。\u003c/p>\u003cp>一、战斗流程\u003c/p>\n\u003cp>当与敌方部队相遇或攻占领地时,部队会进行战斗,战斗由一个准备回合以及八个战斗回合组成。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗流程玩法介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/20/91570383.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>准备回合发生在战斗之前,准备回合中,会结算士气兵种,羁绊,装备,科技加成,给予武将一定的属加成或战法加成,并按武将的速度结算被动战法,阵法,兵种战法以及指挥战法。\u003c/p>\n\u003cp>准备回合结束后将进入战斗回合,进入战斗时,根据武将的先攻状态和武将的速度属确定武将的行动顺序,双方武将根据行动顺序依次行动。\u003c/p>\n\u003cp>武将一次行动中包括状态结算,主动战法判定,普攻判定和突击战法判定。武将在行动时会先进行状态结算,再进入主动战法判定。若武将存在计穷,混乱等状态,将依据这些状态来影响主动战法效果。主动战法判定中将根据战法的发动机率判断战法是否发动,若成功发动战法则结算该主动战法效果。主动战法判定结束后将进入普通攻击判定,若武将存在缴械,混乱,连击等状态,将依据这些状态来影响普通攻击的效果。每次普通攻击将会对单个敌方目标造成兵刃伤害,并且每次普通攻击后会根据发动机率判定是否触发突击技能。若武将存在连击状态,进行多次普攻,每次普攻都会根据发动机率判定是否触发突击技能。所有武将行动一次后进入下一回合。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗流程玩法介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/20/91570394.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>在战斗中,当武将兵力为0时,将进入重伤状态,若主将重伤则直接判为战败,并结束战斗。若八个战斗回合内无任何一方主将重伤则进入平局,一段时间后进入下一轮战斗。\u003c/p>\n\u003cp>二、伤兵\u003c/p>
标题:三国志战略版怎么进战斗
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