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率土之滨什么战法

时间:2023-07-03 18:02:00 来源:网络 浏览:357
\u003cp>率土之滨三宝流氓阵容推荐\u003c/p>\n\u003cp>一、阵容配置\u003c/p>\n\u003cp>1.大营:张角\u003c/p>\n\u003cp>战法:XP\u003ca linkid=\"392083\">风声鹤唳\u003c/a>+深谋远虑;疾行+乱阵\u003c/p>\n\u003cp>2.中军:张宝\u003c/p>\n\u003cp>战法:浑水摸鱼+始计;迂回+地利\u003c/p>\n\u003cp>3.前锋:张梁\u003c/p>\n\u003cp>战法:空城+反计之策;固阵+利刃\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230620/7/7/622fd257d4bb8996a0ad315529215f80.png\" alt=\"率土之滨三宝战法怎么搭配 率土之滨三宝流氓阵容推荐\">\u003c/p>\n\u003cp>二、搭配理由\u003c/p>\n\u003cp>战法配置给得比较高,打下来的效果也还不错。\u003c/p>\n\u003cp>大营\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>张角,全谋略加点,战法【风声鹤唳】【深谋远虑】。张角输出上限颇高,队伍的输出担当。\u003c/p>\n\u003cp>中军武将张宝,全谋略加点,战法【浑水摸鱼】【始计】。张宝的增益主动战法搭配始计浑水的流氓体系。\u003c/p>\n\u003cp>前锋武将张梁,主攻击加点,战法【空城】【反计之策】。空城并不是主流战法,前锋位的战法还有更多选择。\u003c/p>\n\u003cp>始计浑水的流氓体系搭配增益主动战法是个不错的选择,也可以试试搭配减益主动。\u003c/p>\n\u003cp>三、实战战报\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230620/14/30/c326f5ea536030810f97843948624e43.png\" alt=\"率土之滨三宝战法怎么搭配 率土之滨三宝流氓阵容推荐\">\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2020/7/29/169710627.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>率土之滨连环战法:1回合准备,对战法有效距离内最远的敌军单体发动一次\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>攻击(伤害率66%,受谋略属影响),并再度对随机敌军单体发动一次猛烈的策略攻击(伤害率99%,受谋略属影响)\u003c/p>\n\u003cp>战法详情:\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2020/7/29/169710630.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>研究条件:该技能可通过拆解武将【魏·戏志才·步】【吴·张昭·弓】获得 4星魏蜀吴武将可促使技能研究进度+10% 【魏·戏志才·步】【吴·张昭·弓】可促使技能研究进度+30%\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2020/7/29/169710550.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>索命连环这一个战法属于主动战法中的一种,可以对敌方单体单位造成大量的伤害。这一个战斗如果在战斗中释放成功,那么将移除敌军大唐的有益效果,使其受到\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>攻击时的伤害提升,并受到妖术诅咒,每回合有百分之五十的几率损失较多的兵力,持续两个回合。\u003c/p>\n\u003cp>这一个战法可以让武将在战斗中对敌方的单位造成巨大的伤害,由此就可以让我们在战斗中轻松的取得胜利。不过这一个战法的效果虽强,但是其在战斗中的释放几率太小了,仅仅只有百分之三十五,所以我们依旧要提升武将的属,不能够完全依靠这一个战法的效果。\u003c/p>\n\u003cp>另外我们在游戏中如果想要将战法的效果发挥到最大,那么就需要提升自身的策略属,这一个战法的效果受到策略的影响。玩家的策略效果越强,那么这一个战法在战斗中能够发挥的效果也就会越强。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>战法推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>推荐战法:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>【百战精兵】【健卒不殆】【回马】【反间】\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨汉董卓战法推荐 战法搭配一览\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/24/99914326.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>【百战精兵】虽然只是一个四星战法,但是能全面提高攻击、防御、谋略、速度属。不同于一般的\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>,汉董卓对于多项属都有着一定的要求,所以【百战精兵】这种全方面提高属的战法是非常适合汉董卓来携带的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨汉董卓战法推荐 战法搭配一览\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/24/99914333.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>【健卒不殆】和【回马】可以使汉董卓拥有“反击”的能力,这对于攻击距离4且攻击属不错的汉董卓来说是不错的选择。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨汉董卓战法推荐 战法搭配一览\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/24/99914337.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>【反间】是一个后几回合才能真正发挥效果的指挥类防御系战法,其与【酒池肉林】有着不错的契合度。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>输出战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>输出是一个队伍存在的基石,也是玩家在配将时应该首先想到的切入点。率土的输出\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>数量不少,但是不同武将的输出能力是有差别的。\u003c/p>\n\u003cp>一些武将单人输出就足以满足队伍的输出需求,只需要考虑的就是给他找两个什么样的辅助;另一些武将的输出能力较差,单人输出无法满足队伍需求,就需要考虑双核甚至三核的输出模式,不过,这种模式下,生存类战法的个数又会不可避免受到挤压,因此,怎样选择输出、如何围绕单核/多核阵容搭配输出战法,是需要重点讨论的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799511.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>单核输出队\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>单核输出武将是率土输出武将的天花板之一,个别情况下,一个武将的输出足够毁灭敌军。单核输出的武将应该具备的基本素养是:大多数情况下可以打出14000-20000输出的能力,在受过控制的情况下也可以打出5000-8000的保底输出。\u003c/p>\n\u003cp>单核输出武将的优势在于,本身输出足够强大,所以只需要适当搭配辅助战法就可以组成一支相当强力的队伍,缺点在于对战法配置要求较高,例如\u003ca linkid=\"186108\">关银屏\u003c/a>如果没有【击势】,输出能力将不可避免下跌一个层次,或许需要队友额外补充一些输出。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799532.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>具备单核输出能力的武将主要有:关银屏、\u003ca linkid=\"60370\">马超\u003c/a>、\u003ca linkid=\"60354\">皇甫嵩\u003c/a>、\u003ca linkid=\"60364\">贾诩\u003c/a>、群\u003ca linkid=\"60328\">吕布\u003c/a>、张角、陆逊、甘宁等。目前主流队伍中关银屏/群吕布张机\u003ca linkid=\"264655\">孙权\u003c/a>、皇甫嵩\u003ca linkid=\"261285\">刘备\u003c/a>\u003ca linkid=\"60361\">董卓\u003c/a>、贾诩张机群\u003ca linkid=\"305858\">貂蝉\u003c/a>等一线强队都是单核输出为核心,搭配两个强力辅助形成的队伍。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799547.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>对于单核输出型队伍而言,需要注意的是,虽然上述武将具备单核输出的能力,但是前置条件是需要高配战法的支撑。例如关银屏在佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】的情况下,输出能力与甘宁不相上下,在这种情况下如果甘宁进阶情况较好,则可以选择甘宁作为队伍输出,但是在佩戴【一骑当千】+【击势】的情况下,关银屏的输出能力就会比甘宁高一个层次。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799570.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>多核输出队\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>多核输出的队伍主要分两类,一种是由于队伍的主要输出武将受到限制,需要额外补充一些输出,典型代表就是魏智、蜀智,这类队伍中核心输出不能完全满足队伍的输出需要,因此需要队友提供补充输出;\u003c/p>\n\u003cp>另一种则是为了追求极致爆发而形成的队伍,诸如灵吕张、张辽马超\u003ca linkid=\"267188\">孙策\u003c/a>菜刀等,在此笔者重点讨论第一种情况下的配将思路。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799589.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>多核输出的难点在于如何平衡输出与防御的需求,例如单核输出队伍中,只需要三个战法完成输出需求,剩余6个战法都是以生存为主,选择\u003ca linkid=\"22095\">自由度\u003c/a>较高,而多核输出阵容则可选的范围相对较小。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799602.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>基于这种现实情况,多核输出阵容配将要注意一点,就是合理配用复合型战法提升队伍综合能力。典型代表就是加成类战法,复合战法中比较常见的搭配有:【始计】+【深谋远虑】,【风声鹤唳】+【极火佐攻】、【始计】+【全军突击】等。复合型战法往往在提升队伍输出能力的同时,还兼顾特殊效果,是“低预算高要求”型的多核阵容特别契合的搭配方式。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>防御战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799617.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>防御战法的重要自然不需多言,平稳度过前三回合是绝大多数队伍的刚要求。如【避其锋芒】+【无心恋战】,【战必断金】+【反计之策】等体系流行至今已经相当成熟,不过随着新战法的出现,也有一些其他组合涌现出来,例如:\u003c/p>\n\u003cp>【反计之策】的搭配方式除传统的【战必断金】之外,与【磐阵善守】、【单骑救主】也有良好的契合度。在撞州的情况下,【反计之策】具有较高的优先级,表现会比【避其锋芒】等战法更加优异。\u003c/p>\n\u003cp>魏智、蜀智等高智力队伍由于本身谋略较高,对于\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>类战法天然拥有不低的抗,因此对【战必断金】的依赖程度高于【反计之策】,当战场上关银屏、群吕布等物理系战法输出型武将较多时,【避其锋芒】/【无心恋战】能更好提升队伍的战场表现。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799633.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>关张孙配置中张机的站位与战法搭配要根据战场环境而定,张机中军【草木皆兵】+【反计之策】的搭配能在同队伍内战中达到较高胜率,张机前锋【健卒不怠】+【垒实迎击】的搭配则能提升对阵菜刀的胜率。对于蜀步中\u003ca linkid=\"327027\">赵云\u003c/a>的配置同理,进攻蜀步可以选择【一夫当关】+【空城】的配置吸引“菜刀”上钩将其击退,而【反计】/【白刃】的蜀步队则表现更加均衡。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>辅助战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>辅助战法的主要作用是控制和恢复,这两者在当前版本中地位尤其重要,但是都具备一个特点——贵精不贵多,队伍中一定要带,但不能多带,多带可能会有不同程度的冲突。下面笔者分别简述:\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>01控制类战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>大部分队伍在拿到控制类战法后,都可以拥有不俗的表现,以少胜多的绝地翻盘通常是靠控制类战法来实现的,【浑水摸鱼】正是其中的佼佼者。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799647.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>控制类战法最佳的搭配毫无疑问是【始计】,四回合的洞察能力最大化保证控制类战法的发动,其他包括郝昭和象兵\u003ca linkid=\"331727\">木鹿大王\u003c/a>都是控制类战法的优秀代表者。\u003c/p>\n\u003cp>控制类战法比较优秀的主要有【浑水摸鱼】、【妖术】和【当阳桥】等,这三个战法都是可以撑起一支队伍控制担当的重要\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>【浑水摸鱼】作为当之无愧的强力控制战法之一,毫无疑问要给强力的队伍佩戴,搭配对象多是【始计】和孙权;【妖术】的暴走效果能有效起到止损和增加输出的作用,因此比较适合坦度较高的队伍佩戴;【当阳桥】的控制效果在应用中会存在一些小冲突,但是能有效针对多数类型的队伍,属于普适较高的控制类战法,在实战检验中,控制能力并不比【妖术】逊色,足以满足一般队伍的控制需求。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>02恢复类战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>搭配恢复类战法需要明白,其恢复量由伤兵数量决定的。在缺少伤兵的情况下,恢复类战法也无法提供恢复效果:\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799664.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>因此恢复类战法通常选用1-2个为宜,过多则会争抢伤兵。\u003c/p>\n\u003cp>恢复类战法首推【皇裔流离】、【金匮要略】等武将自带战法,其次是【重整旗鼓】、【三军之众】等战法,以上战法单一存在都足以支撑一支队伍在优势\u003ca linkid=\"35046\">对战\u003c/a>中的恢复需求,一般在劣势对战才会有多余的伤兵供第二个恢复战法使用,因此队伍中推荐一个主要恢复战法和一个辅助恢复战法,例如【草木皆兵】、【垒实迎击】等。值得一提的是\u003ca linkid=\"298291\">诸葛亮\u003c/a>(包括弓、步两兵种)由于超高的谋略成长,使得他可以佩戴三星战法【援军秘策】来达到近乎【重整旗鼓】的效果。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《率土之滨》战法搭配秘诀 轻松打造一线队伍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/10/127799683.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>总结\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战法的搭配多种多样,也并没有固定的选择,玩家选择战法搭配时,可以以“体系”思路来进行主导,思考队伍搭配某战法是为了起到什么效果,该效果又可以如何让队伍的收益最大化,如何让多种效果糅合在一支队伍中使其能不冲突,并且较为全面。\u003c/p>\n\u003cp>以上便是笔者关于队伍搭配的心得,希望可以给大家一些参考,欢迎大家留言讨论,一起进步。\u003c/p>\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/27/227894942.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">八门金锁战法是属于主动型战法,是\u003ca linkid=\"307341\">魏国\u003c/a>名将曹仁的主战法,八门金锁的发动距离是三码,作用的目标是敌方在我方技能覆盖范围内的两名\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>。战法使用之后的效果是可以和粗发群体怯战效果,被怯战影响的敌方武将就能过无法进行普通攻击,怯战可以持续两个回合。达到满级的时候,触发怯战的几率是36%。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/27/227894962.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">\u003ca linkid=\"376470\">八门金锁阵\u003c/a>作为一个主动类战法,本身的发动几率也不高,满级的时候仅为36%,不过又两个目标的影响,也算是收益比较高的了。八门金锁的怯战效果在实战中还是非常不错的,无法进行普攻攻击再有些时候不仅仅是降低了一些普攻带来的伤害,而且一些需要普攻来触发的战法也就无效了,所以这也是当前比较强势的控制技能效果。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/27/227894980.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">不过在使用八门金锁阵的时候需要注意,怯战是无法进行叠加的,如果在八门金锁阵生效的时候,目标身上已经带有了怯战的效果,那么不仅无法叠加,而且技能的持续时间也不能得到延长。所以很多玩家想要依靠叠加怯战时间的目的就无法达到了。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/27/227894995.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>高阶指挥战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>何为“高阶指挥战法”?所谓“高阶指挥战法”,就是可以影响【白衣渡江】、【帝临回光】、【匠心不竭】这类伤害型的指挥战法,这并非官方定义,只是笔者为了便于理解所定义的,后面将会详细解说,此处暂且不谈。高阶指挥战法共有以下四种:\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.降低敌军造成的伤害\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>含此效果的战法有:【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>伤害)、【无心恋战】、【反间】。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939292.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.降低我军受到的伤害\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>含此效果的战法有:【金匮要略】、【酒池肉林】、【六宫无怨】、【王佐之才】、【中宫追玺】、【避其锋芒】、【鱼鳞】(仅降低策略伤害)、【形兵之极】、【形兵列阵】。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939293.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>3.提高我军造成的伤害\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>含此效果的战法有:【大赏三军】、【昭烈神思】(四星甘皇后自带战法)、【虎豹督军】。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939296.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>4.提高敌军受到的伤害\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>含此效果的战法有:【神兵天降】。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939298.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>指挥战法作用机制\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>为了方便说明,笔者将含有伤害、恢复效果的指挥战法,分为以下两类:\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>第Ⅰ类\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战前准备阶段计算最终数值(伤害值和恢复量),且正式回合开始后,数值不再变化。\u003c/p>\n\u003cp>伤害型战法:【节镇关东】(四星朱儁自带战法)、【白衣渡江】、【帝临回光】、【匠心不竭】。\u003c/p>\n\u003cp>回复型战法:【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】、【金匮要略】、【皇裔流离】、【擅兵不寡】、【枭雄所愿】(邹氏自带战法)、【援军之策】(恢复量低于援军秘策)。\u003c/p>\n\u003cp>重点一:在正式开始战斗的回合中,即使这些\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>的属、兵力变化,或被施加各种主动、追击战法的增益减益效果,甚至该武将死亡,都不会改变“第Ⅰ类战法“的伤害值或恢复量。\u003c/p>\n\u003cp>重点二:“第Ⅰ类战法“不会改变目标,不怕怯战、犹豫、混乱、暴走四大控制效果。\u003c/p>\n\u003cp>重点三:如果“高阶指挥战法“,释放在”第Ⅰ类战法“之前,将会影响此类指挥战法的伤害;并且,这种影响在战斗中持续全场。\u003c/p>\n\u003cp>举例:\u003c/p>\n\u003cp>1.在都督队中,【神兵天降】在【白衣渡江】之前释放,则【白衣渡江】的伤害会得到【神兵天降】的加成,如果【神兵天降】在【白衣渡江】之后释放,则【白衣渡江】的伤害不会得到神兵天降的加成,因此,吕蒙不能自己带【神兵天降】和【大赏三军】。\u003c/p>\n\u003cp>2.黄月英的【匠心不竭】伤害持续八回合,灵帝的【帝临回光】伤害是从第三回合到第八回合。\u003c/p>\n\u003cp>这两个战法的伤害都是在指挥阶段确定的,如果在指挥阶段,这两个战法受到“高阶指挥战法“的影响,这个影响会持续八回合,所以,黄月英一般需要队友带【神兵天降】和【大赏三军】配合。\u003c/p>\n\u003cp>3.在张吕灵队伍中,张机必须在吕蒙释放【白衣渡江】、灵帝释放【帝临回光】之前释放【神兵天降】、【大赏三军】,才有可能让【神兵天降】、【大赏三军】提升【白衣渡江】和【帝临回光】的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>4.由于黄月英速度过慢,所以其【匠心不竭】的伤害经常被敌方【酒池肉林】、【金匮要略】等战法克制,所以月英可以选择带速战兵法,50级未进阶黄月英带了速战兵法后,速度超过200,对面指挥战法基本不可能减少到【匠心不竭】的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>第Ⅱ类\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗开始回合执行的战法\u003c/p>\n\u003cp>此类战法有:【桃园结义】、【磐阵善守】、【众谋不懈】、【始计】、【单骑救主】、【不攻】、【西陵克晋】(XP陆抗自带战法)、【谋谟帷幄】(魏\u003ca linkid=\"60364\">贾诩\u003c/a>自带战法)、【盲侯奋勇】(XP夏侯惇自带战法)、【难知如阴】(法正自带战法)、【西乡武功】(五星朱儁自带战法)。\u003c/p>\n\u003cp>重点四:“第Ⅱ类战法“的伤害和效果,在战斗回合正式开始后才执行,其伤害和效果,会受属、兵力变化影响,也会被各种战法的增益减益效果影响。\u003c/p>\n\u003cp>重点五:如果武将被混乱,依然可以执行以下战法的效果:【桃园结义】、【磐阵善守】、【始计】、【单骑救主】、【不攻】、【难知如阴】、【西乡武功】。\u003c/p>\n\u003cp>但如果武将被暴走,则有可能会帮到对面。\u003c/p>\n\u003cp>重点六:“第Ⅱ类战法“的伤害会受到【神兵天降】、【大赏三军】的加成而提升,但第四回合【神兵天降】、【大赏三军】加成效果消失后,加成效果则不会延续。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939300.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>由于\u003ca linkid=\"60358\">荀彧\u003c/a>暴走,【始计】减少己方伤害,增加敌方伤害。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939303.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>暴走的\u003ca linkid=\"60328\">吕布\u003c/a>执行【桃园结义】的效果。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939305.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>暴走后,普攻队友,也会触发【疾风迅雷】\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939306.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>暴走的贾诩执行【不攻】\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939309.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>【谋谟帷幄】的伤害受到形兵加成\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>进阶知识\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1.在指挥阶段,【攻其不备】选定敌方两人施加减益效果,但需要正式回合叠加层数才能真正生效,所以【攻其不备】不会影响第五类战法的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>2.【攻其不备】会提升敌军受到的全伤害,但仅当敌军受到\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>伤害时,才会叠加【攻其不备】的层数,法师队带【攻其不备】很难叠加层数,所以只有高频物理伤害队适合【攻其不备】。\u003c/p>\n\u003cp>3.战前准备阶段,指的是释放指挥战法的阶段。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939311.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>4.正式回合,指第一回合开始后,也就是1、2、3、4、5、6、7、8回合,在战前准备阶段之后,不包含战前准备阶段。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939316.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>5.\u003ca linkid=\"60342\">曹操\u003c/a>的【魏武之世】、【远攻秘策】以及其他影响属的指挥战法,释放在第一类战法之前,由于属变化,会影响第一类战法的效果。\u003c/p>\n\u003cp>6.【胜兵求战】、【令明负榇】、【国士无双】(仅对五星凌统自身生效)、【始计】、【形兵之极】、【形兵险战】、【美人计】、【不攻】、【\u003ca linkid=\"60324\">南蛮\u003c/a>强袭】,这些战法虽然也是“提高我军造成伤害的指挥战法”,但他们的效果只有正式回合开始后才有意义,不会对第五类战法产生影响。\u003c/p>\n\u003cp>7.【形兵险战】(限定战法)只减少正式回合开始后大营武将受到的伤害,不能减少指挥战法的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>8.【擅兵不寡】每回合有两段恢复效果,第一段是休整类,每回合必定触发,与【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】等战法冲突;第二段是急救类,每回合30%概率触发,与【皇裔流离】、【金匮要略】、【望族不息】等战法冲突。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>笔者问答\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1.我方汉董和敌方群貂蝉有冲突吗?\u003c/p>\n\u003cp>有。汉董酒池肉林在指挥阶段,为我军施加两个效果:\u003c/p>\n\u003cp>(1)降低我军受到伤害效果。\u003c/p>\n\u003cp>(2)我军造成伤害降低效果(仅第三回合生效)而群貂蝉【白楼独舞】的效果,是使敌方造成伤害降低(前三个回合都生效)。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939318.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>如果敌方【白楼独舞】先于【酒池肉林】释放,我军将被【白楼独舞】施加“造成伤害降低效果”(前三个回合都生效),等到我方汉董再给我军施加“造成伤害降低效果”(仅第三回合生效)时,会提示已存在造成伤害降低效果。\u003c/p>\n\u003cp>顺序反过来,如果我方汉董在【白楼独舞】释放之前释放【酒池肉林】,敌方群貂蝉将无法给我军施加“造成伤害降低效果”(前三个回合都生效)\u003c/p>\n\u003cp>所以,高速汉董会克制【白楼独舞】、【无心恋战】、【反间】、【白刃】。\u003c/p>\n\u003cp>2.我方群貂蝉和我方汉董有冲突吗?\u003c/p>\n\u003cp>不冲突。\u003c/p>\n\u003cp>3.如果武将被犹豫、混乱,【不攻】还有伤害吗?\u003c/p>\n\u003cp>有。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939319.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>4.黄月英带【不攻】,【不攻】能增加【匠心不竭】伤害吗?\u003c/p>\n\u003cp>不能。武将的同类战法,释放顺序是从上到下,同为指挥战法的【不攻】释放在【匠心不竭】之后,不会增加【匠心不竭】的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>5.黄月英带【远攻奇略】,能增加【匠心不竭】伤害吗?\u003c/p>\n\u003cp>能。【远攻奇略】是被动战法,在指挥战法释放之前,就已经释放并生效。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨指挥战法机制解密\" src=\"http://image.9game.cn/2018/12/23/38939320.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>6.【盲侯奋勇】的伤害在战斗中会改变吗?\u003c/p>\n\u003cp>会。\u003c/p>\n\u003cp>7.黄月英在战斗中阵亡,【匠心不竭】还有伤害吗?\u003c/p>\n\u003cp>有。\u003c/p>\n\u003cp>8.【神兵天降】、【大赏三军】给到【不攻】、【桃园结义】、【谋谟帷幄】的加成会持续八回合吗?\u003c/p>\n\u003cp>不会。\u003c/p>\n\u003cp>9.武将暴走后,【单骑救主】、【磐阵善守】的规避可能会加给对面吗?\u003c/p>\n\u003cp>可能。\u003c/p>\n\u003cp>10.【反间】会减少【匠心不竭】的伤害吗?\u003c/p>\n\u003cp>会,如果【反间】释放在【匠心不竭】之前,那么黄月英释放【匠心不竭】的时候,会被一直叠【反间】的层数。\u003c/p>\n\u003cp>11.【谋谟帷幄】每回合首次试图发动主动是什么意思?\u003c/p>\n\u003cp>只要学习了至少一个主动战法,且没有被施加混乱或犹豫效果,就可以试图发动主动战法,就有可能执行【谋谟帷幄】的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>顺带补充一下:【算无遗策】的机制是,每当敌方试图发动主动战法,就造成一段伤害,也就是说如果敌方武将带了越多的主动战法且没有被混乱或犹豫,被施加【算无遗策】的妖术效果后就会受到越多的伤害,所以,群吕布、\u003ca linkid=\"186108\">关银屏\u003c/a>、夏侯渊这些人要尽量减少主动战法数量以防被贾诩一波秒杀,考虑带【击势】、【愈战愈勇】之类的非主动战法。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>总结\u003c/strong>\u003c/p>\u003ch3>\u003cstrong>八阵图赛季专属战法介绍\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>一、【天覆】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>正式回合开始后,中军的攻击、防御和谋略提升15%,每回合到中军行动的时候,为我军单体恢复180%的兵力(与属无关)。\u003c/p>\n\u003cp>恢复兵力是二类指挥,恢复量会受每次执行【天覆】时的兵力影响。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、【地载】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>前锋和中军主动战法伤害提高6%,每回合开始时额外叠加一次。\u003c/p>\n\u003cp>第一回合开始后,大营受到的全伤害提升15%\u003c/p>\n\u003cp>1. 适合周泰带双主动战法放前锋。\u003c/p>\n\u003cp>2. 单\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>增伤效果不如【愈战愈勇】,前锋中军都带主动战法的时候收益还不错,但队伍生存能力可能出问题。\u003c/p>\n\u003cp>3. 赵云、群\u003ca linkid=\"60328\">吕布\u003c/a>、沙摩柯前锋带【健卒不殆】+【凤仪亭】/【垒实迎击】的队伍都可以考虑。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三、【云垂】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>大营受到的全伤害降低20%,大营受到\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>伤害后,使伤害来源的攻击防御谋略降低15%,并有30%概率使其陷入怯战或犹豫状态,持续两回合,两个效果\u003ca linkid=\"25829\">独立\u003c/a>判定。\u003c/p>\n\u003cp>普攻一般碰不到大营,【一骑当千】【人中吕布】之类的主动战法发动率有限,大营受到物理伤害的概率较低。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>四、【虎翼】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>大营攻击距离+1,前两回合前锋中军获得先手,前两回合前锋中军攻击力提升45。\u003c/p>\n\u003cp>1.提升攻击距离的效果和\u003ca linkid=\"60342\">曹操\u003c/a>冲突。\u003c/p>\n\u003cp>2.可以用来开荒。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>五、【鸟翔】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗中,中军大营受到的全伤害降低12%,且中军和大营互相分摊50%的物理和\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>伤害。\u003c/p>\n\u003cp>1.互相分摊伤害可能会让\u003ca linkid=\"261285\">刘备\u003c/a>张机这种持续型急救多判定一次回血,并且防止大营被秒,适合刘备张机队。\u003c/p>\n\u003cp>2.适合大营输出武将生存能力堪忧的队伍。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>六、【蛇蟠】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"60346\">步兵\u003c/a>大营和中军交替援护前锋,步兵前锋造成的所有战法伤害提高30%。\u003c/p>\n\u003cp>1. 前锋XP\u003ca linkid=\"60354\">皇甫嵩\u003c/a>、赵云、周泰都可以考虑。\u003c/p>\n\u003cp>2. 但对于物理步兵来说,【蛇蟠】的加成不如【击势】、【愈战愈勇】。\u003c/p>\n\u003cp>3. 若A援护B,B援护A,则A被普攻会转移给B,B被普攻会转移给A。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>七、 【\u003ca linkid=\"252974\">龙飞\u003c/a>】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>我军全体\u003ca linkid=\"60372\">骑兵\u003c/a>发动普攻后,使攻击目标受到的普攻伤害提升10%,可叠加5次。\u003c/p>\n\u003cp>1.【龙飞】提升的是目标受到的普攻伤害,【攻其不备】提升的是目标受到的物理伤害和谋略伤害,【龙飞】和【攻其不备】不冲突。\u003c/p>\n\u003cp>同理,【击势】和【火兽冲锋】不冲突,【锋矢】和【大赏三军】不冲突。\u003c/p>\n\u003cp>2.【攻其不备】无论对面受到任何来源的物理伤害都可以叠层数(包括但不限于分兵、物理追击战法、物理被动战法物理主动战法、物理指挥伤害都可以叠【攻其不备】的层数),而【龙飞】只有当对面受到来自骑兵的普通攻击之后才会叠加层数,叠的速度比【攻其不备】慢很多。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>八、【风扬】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>每回合20%概率使我方全体弓兵分兵,分兵伤害率和【鹤翼】一样,触发分兵时降低攻击力幅度和【鹤翼】一样,每两回合提高20%判定成功率。\u003c/p>\n\u003cp>上限是老版【鹤翼】,期望收益基本是现在的【鹤翼】。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"height: 260px; width: 430px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220706/9/9/bdb11be76cd89c19aa5a567aec1292d9.jpg\" alt=\"率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>率土之滨战法冲突规则玩法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>战法分类:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先我们要知道战法分为四类:被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法。后文所说的“同类战法“,均指同为四大类中的一类。战法冲突规则有两种:数值替换和同类型不可叠加。如果同类战法的相同效果冲突规则为数值替换,意味着,效果更高的会保留。如果同类战法的相同效果冲突规则为同类型不可叠加,意味着后释放的直接失效。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"height: 275px; width: 600px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220706/14/14/acccd6831e35d1c991230a3a96862cbe.jpg\" alt=\"率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法\">\u003c/p>\n\u003cp>想要知道哪些情况的冲突规则是数值替换,哪些是不可叠加的,那这就需要记住并理解下面三条冲突规则。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>规则一:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>同类战法的同类持续效果,冲突规则数值替换。属于持续效果的\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>伤害,仅有“动摇”;属于持续效果的\u003ca linkid=\"22113\">策略\u003c/a>攻击伤害,仅有“恐慌”“妖术”“火攻”属于持续效果的恢复,仅有“休整”和“持续急救”。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>规则二:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>同类战法的增减属效果,冲突规则是数值替换。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>规则三:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"height: 344px; width: 600px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220706/3/3/e83aaca48178959c63cff5eb99283073.jpg\" alt=\"率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法\">\u003c/p>\n\u003cp>战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。\u003c/p>\u003cp>今天玩为大家带来的是《率土之滨》战法合纵连横战法解析,来看看大神玩家总结的战法用法吧!\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan class=\"GsWeTxt1\">【合纵连横】战法解析\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/9/25/63a4763d9cbbb48bde7b7d824c1f93fc.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>【合纵连横】使用条件:我军三阵营均不相同。\u003c/p>\n\u003cp>【合纵连横】效果\u003c/p>\n\u003cp>1、“令我军全体\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>战法距离+1”,是指武将带的所有战法距离都+1(这里泛指武将自身主战法以及携带的二、三战法),很强悍,不少强力战法不便给大营带,就是因为它的战法距离是4,现在好了,有【合纵】我方大营带可以直接打到对方大营。\u003c/p>\n\u003cp>2、增加非自身阵营的所有伤害加成10%,比如吕蒙携带了【\u003ca linkid=\"25739\">纵横\u003c/a>】,伤害附加仅增加张宁和\u003ca linkid=\"60342\">曹操\u003c/a>的,与【大赏】存在冲突,只生效先触发的效果,如果玩的是法刀,需要注意的是携带【大赏】工具人速度快过携带【合纵】战法的武将。\u003c/p>\n\u003cp>3、对非自身阵营的武将普攻有40%的几率禁疗,40%的禁疗效果,和主动型禁疗战法相比,已经是很高,说明该战法对肉队也有一定的克制效果。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">阵容搭配\u003c/p>\n\u003cp>(没有反计的法刀一样强)\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/4/20/cd9b6a8d81afb4f1f9c84bc706caf21a.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>很多玩家看到吕蒙和曹操,一定会说吕蒙曹操拴条\u003ca linkid=\"391728\">狗\u003c/a>都能打,但这里请耐心看完全部战报和胜率,当前版本的T0法刀\u003ca linkid=\"60358\">荀彧\u003c/a>吕蒙曹操都未必有这么高的胜率。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">战法推荐\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"395118\">张宁\u003c/a>的自身战法虽然很强,但极限战法距离只有4,这里搭配【合纵】可以输出对方的大营,【河内】同理,法刀最强瞬发战法,往往因为距离的原因,让玩家难以取舍,这里即使大赏没有加到张宁身上,张宁也可以吃到【合纵】8回合10%的加成。\u003c/p>\n\u003cp>吕蒙这里需要搭配【兼弱】,和张宁的主战法输出契合度很高。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">\u003ca linkid=\"343944\">宝物\u003c/a>推荐\u003c/p>\n\u003cp>张宁建议首选游飘天资,次选承影天资。\u003c/p>\n\u003cp>吕蒙建议首选承影天资,次选游飘天资。\u003c/p>\n\u003cp>曹操建议首选徐氏匕首天资,次选仁风灵动。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/9/25/90c2231b62f95fd1502f8bbbabfdd581.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>虽然是4红曹操,但该玩家曹操加了30点速度,可以看到减属和加成其实都不高,并且宝物也不是最合理的搭配,但战报胜率依然高的离谱。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">战报数据分析\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/13/29/a73c03638e1e5f41e64f74e82bc85d3f.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>这里很多人一定会困惑,为什么张宁自身的属+77.5,而可以给队友增加93.1,这里老碧解释一下,张宁吸属只和自身的谋略有关,张宁先增加自己,再附加队友,队友吃到的加成是张宁附加以后的谋略属加成\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/12/12/ddb5b405793dd386e038ce71db000640.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\"> 吃到张宁属加成的兼弱伤害\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/3/19/cac276dab9e9045abe7cf05c104b3b76.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>未吃到张宁属加成的兼弱伤害\u003c/p>\n\u003cp>伤害对比可以看出,张宁的属给吕蒙战法【兼弱】增伤1000左右。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220505/7/7/1ec87332070d63668e7c1eced489c9ed.jpg\" alt=\"《率土之滨》战法合纵连横战法解析 合纵连横怎么玩\">\u003c/p>\u003ch3>\u003cstrong>率土之滨3月4日战法强化详情\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>一、【当阳桥】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.原效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1回合准备,使敌军单体陷入混乱状态,持续1回合;使敌军群体1回合后陷入犹豫状态,持续1回合;使敌军群体2回合后陷入怯战状态,持续1回合。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.新效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1回合准备,使敌军单体陷入混乱状态,\u003cstrong>持续1-2回合\u003c/strong>;使敌军群体1回合后陷入犹豫状态,持续1回合;使敌军群体2回合后陷入怯战状态,持续1回合。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、【枭雄】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.原效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战法类型-指挥;战斗前2回合,每回合有90%的机率使自身处于洞察状态,免疫混乱、怯战、暴走和挑衅效果,在此期间无法发动主动战法追加:战斗中,若我军3名\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>阵营相同,自身受到来自友军的所有伤害大幅下降。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.新效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>战法类型-被动\u003c/strong>;战斗\u003cstrong>前3回合\u003c/strong>,自身攻击时\u003cstrong>无视规避\u003c/strong>、\u003cstrong>无视兵种相克\u003c/strong>、\u003cstrong>无视目标10%防御\u003c/strong>及\u003cstrong>谋略属\u003c/strong>,同时每回合有90%的机率使自身处于洞察状态。在此期间无法发动主动战法。\u003c/p>\n\u003cp>追加:\u003cstrong>\u003ca linkid=\"60342\">曹操\u003c/a>\u003c/strong>发动此战法时,自身攻击、防御、谋略属提升10%。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三、【汜水关】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.原效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>对敌军单体发动一次攻击(伤害率250%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率120%),持续3回合。\u003c/p>\n\u003cp>追加:若我军3名武将阵营相同,动摇生效时将同时移除目标的有益效果。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.新效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>立即触发\u003c/strong>敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率250%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(\u003cstrong>伤害率160%\u003c/strong>),\u003cstrong>可生效2次。\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>追加:\u003cstrong>\u003ca linkid=\"263591\">关羽\u003c/a>\u003c/strong>发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>四、【先驱突击】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.原效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗开始后前2回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属提高30。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.新效果:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗开始后\u003cstrong>前3回合\u003c/strong>,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属提高30。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>五、【单骑救主】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.原效果\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>追加效果:若我军3名武将阵营不全相同,第3回合起,援护我军大营,持续3回合。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.新效果\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>追加效果:\u003cstrong>\u003ca linkid=\"327027\">赵云\u003c/a>\u003c/strong>发动此战法时,战斗开始后前2回合免疫怯战效果。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>六、【5星吴甘宁】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>原“侵掠如火”发动率提升效果对攻击类主动战法生效。\u003c/p>\n\u003cp>新“侵掠如火”发动率提升效果对攻击类主动战法及攻击类典藏战法均生效。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是今天给小伙伴们带来的率土之滨3月4日战法调整汇总,希望对大家有所帮助。\u003c/p>\n\u003ctable border=\"2\" bordercolor=\"#bbbfc1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" data-table=\"1111\" summary=\"\">\u003c/table>\u003cp>\u003cstrong>率土之滨战法更换方法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在游戏主界面下方点击\u003ca linkid=\"60348\">武将\u003c/a>按钮,进入武将界面,选择想要更换战法的武将,点击武将想要更换的战法,在弹出的战法页面中,可以看到战法标志右上角有一个叉号,点击叉号可以遗忘战法,遗忘战法之后会返还80%的战法经验和1次战法学习数,玩家可以让武将学习新的战法。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"率土之滨战法怎么取下\" src=\"http://image.9game.cn/2019/9/17/98180999.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>以上就是率土之滨战法更换方法介绍,想链接更多《\u003cstrong>率土之滨\u003c/strong>》的资讯和攻略,欢迎关注\u003cstrong>\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>网\u003c/strong>,这里有\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>最全的游戏攻略大全!\u003c/p>
标题:率土之滨什么战法
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