\u003ch3>和平精英MG3和P90哪个厉害\u003c/h3>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/4/20/9c5b2d916ae782350ba594bdbd8a3b44.jpg\" alt=\"和平精英MG3和P90哪个好-和平精英MG3和P90哪个厉害\">\u003c/p>\n\u003cp>枪械现状\u003c/p>\n\u003cp>MG3拥有高额的伤害和超大的弹夹容量,搭配上极致的射速,简直无人可挡,甚至一度被特种兵称为版本最强武器。\u003c/p>\n\u003cp>MG3可谓是出道即巅峰,不仅威力强悍,而且超大弹容量也给使用者十足的对枪底气,正所谓所有的恐惧均来源于火力不足,很多特种兵遇到敌人手持MG3,都会被强大火力吓到转身就跑绝不回头!\u003c/p>\n\u003cp>MG3不仅对敌人可以造成极大的压迫感,高射速和高伤害同样对载具也极具威胁,非常影响敌人的摇车体验,就算是\u003ca linkid=\"210265\">吉普车\u003c/a>也难逃被MG3一梭\u003ca linkid=\"210051\">子弹\u003c/a>打爆的命运。\u003c/p>\n\u003cp>另外MG3拥有660和990两种射速,在对局中拾取后默认设定为660射速,特种兵们拿到MG3后第一个操作记得要改成990射速哟~MG3自身的稳定是足以驾驭990的射速,如果只用660的射速,就无法发挥MG3最大的威力啦。\u003c/p>\n\u003cp>枪械选择\u003c/p>\n\u003cp>同为空投武器,很多特种兵在P90和MG3之间的选择很纠结,鸡仔今天也是给特种兵做一个较为详尽的对比和总结。\u003c/p>\n\u003cp>首先是伤害对比,虽然P90的伤害比MG3略低一些,但高额的四肢伤害系数,让P90近战的时候有非常出众的秒伤效果。\u003c/p>\n\u003cp>作为主武器,MG3和P90的主要应用场景大多数为中\u003ca linkid=\"333734\">近距离作战\u003c/a>,P90自带各类枪械配件,捡到就是\u003ca linkid=\"392405\">完全体\u003c/a>,上手便能刚枪,更不用说自带\u003ca linkid=\"210208\">激光\u003c/a>握把的P90在腰射表现必然是比MG3更好。但MG3本身自带武器支架,在遇到合适的作战环境时,枪械的稳定同样不逞多让。\u003c/p>\n\u003cp>从弹夹容量上看,MG3拥有75发子弹,比P90多了25发,配合上MG3高额的伤害,无论是火力压制还是扫车,效果都会比P90好。但MG3长达8.1秒的换弹时间,对比P90换弹3.7秒,使得MG3无法像P90这样持续作战。\u003c/p>\n\u003cp>虽然MG3和P90各有各的优缺点,但相比之下,P90还有一个致命缺点,那就是子弹的限制,P90独特的5.7毫米子弹只能在空投中获取,让弹药的补充难度加大不少,而MG3所使用的的7.62毫米子弹在\u003ca linkid=\"210052\">地图\u003c/a>中所处可见,使得特种兵们在使用MG3时可以不用过多考虑子弹的问题,尽情地利用MG3本身强大的火力对敌人进行压制!\u003c/p>\n\u003cp>MG3答疑\u003c/p>\n\u003cp>很多特种兵都说MG3看起来非常笨重,携带MG3人物移速会不会变慢?\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2018/2/12/19535170.jpg\" alt=\"和平精英步枪哪个好 和平精英步枪排行\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>和平精英步枪排行:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP1、Scar-L\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口\u003ca linkid=\"25931\">弹跳\u003c/a>都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配\u003ca linkid=\"210112\">狙击枪\u003c/a>使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP2、M416\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口\u003ca linkid=\"210163\">补偿器\u003c/a>配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术\u003ca linkid=\"210178\">枪托\u003c/a>后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于\u003ca linkid=\"210051\">子弹\u003c/a>初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP3、M16A4\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的\u003ca linkid=\"22112\">射击\u003c/a>间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP4、AK-M\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP5、Groza\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP6、M249\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>靶真的太牛B了,\u003ca linkid=\"26177\">组队\u003c/a>游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP7、SKS\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP8、MEK-14\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>相比于SKS来言能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地\u003ca linkid=\"26098\">求生\u003c/a>远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP9、Mini14\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>TOP10、VSS\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>只能充当玩具而已,雾天玩玩倒是可以。\u003c/p>
标题:和平精英用哪个和平精英
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