\u003cp class=\"title\">阴阳师鬼灵歌伎御魂解析\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>触发机制:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一、额外伤害的触发时机是在造成5次伤害后再造成的下一次伤害,即造成第6次伤害的同时产生额外伤害;在触发额外伤害后累计次数归零并重新计算;\u003c/p>\n\u003cp>二、任何由御魂、反击、协战、技能特效产生的额外伤害判定,皆纳入第一点的次数计算,包括由\u003ca linkid=\"99743\">针女\u003c/a>或狰等御魂、\u003ca linkid=\"99492\">傀儡师\u003c/a>【傀儡‧追击】或猫\u003ca linkid=\"99583\">掌柜\u003c/a>【猫猫召来】的技能特效所产生的额外伤害判定;惟跨回目时累计次数归零;\u003c/p>\n\u003cp>三、间接伤害和其他注明不会触发御魂效果的伤害均不会触发鬼灵歌伎,且不累计伤害次数;\u003c/p>\n\u003cp>四、群体伤害技能对多个目标进行无判定时差的群体攻击时(\u003ca linkid=\"99653\">玉藻前\u003c/a>和青坊主的大招等),对每个目标造成的每次伤害皆累计伤害次数。意即,若携带鬼灵歌伎的青坊主对6个目标使用【禅心】,则累计6次的伤害次数并立即触发鬼灵歌伎的额外伤害;\u003c/p>\n\u003cp>五、承第四点,对多个目标使用群体伤害技能并触发鬼灵歌伎时,将由随机的单个目标承受该额外伤害,而非对全体目标造成额外伤害。笔者暂时没有观察出由何者承受该额外伤害的规律;\u003c/p>\n\u003cp>六、承第五点,有判定时差的群体攻击(\u003ca linkid=\"99789\">鸦天狗\u003c/a>大招等)和目标随机的多段攻击(\u003ca linkid=\"99643\">犬夜叉\u003c/a>的大招等)将按照攻击判定顺序对相应的单位触发该额外伤害;\u003c/p>\n\u003cp>七、\u003ca linkid=\"99474\">丑时之女\u003c/a>携带鬼灵歌伎时,友方对草人的攻击可触发丑时之女的鬼灵歌伎,该额外伤害的数值依丑时之女的面版计算;\u003c/p>\n\u003cp>八、携带鬼灵歌伎的其他\u003ca linkid=\"34373\">式神\u003c/a>对草人进行攻击时,并不会触发该额外伤害;\u003c/p>\n\u003cp>九、该额外伤害无法暴击,亦不计算增伤类型的增益效果;但加攻类型的增益效果可提高该额外伤害的数值;\u003c/p>\n\u003cp>十、该额外伤害可正常触发敌方各种被动技能和御魂效果。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>各个方面代表式神带荒\u003ca linkid=\"99777\">骷髅\u003c/a>或鬼灵歌伎的伤害对比:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>其中荒骷髅最小为1.1的伤害倍率,最大为受到伤害后1.25倍伤害倍率。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>弈\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"99732\">酒吞童子\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"99534\">大天狗\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>玉藻前\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>单次技能中,攻击段数越高,该式神越适合搭配鬼灵歌伎;技能系数越高,该式神越适合搭配荒骷髅;又因为多段攻击的式神其技能系数(技能等级)较低,荒骷髅的收益也变低,所以较适合使用鬼灵歌伎。\u003c/p>\n\u003cp>最后建议弈、犬夜叉、大天狗等可以进行多段攻击但技能系数较低的式神可以尝试使用鬼灵歌伎。\u003c/p>
标题:阴阳师火灵适合谁
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