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三国志战略版一赛季怎么玩

时间:2023-06-29 18:02:00 来源:网络 浏览:337
\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230611/1/1/d0efc4844e63b1f46e4c44659548f49c.jpg\" alt=\"三国志战略版s6赛季怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>在这个游戏里面,每更一个赛季之前,都要求大家要先备好一些物品,等到开新赛季的时候使用。这次也一样,因此大家在S5赛季还没关的时候,就要先被一些在新赛季时不会再有的物资的了。好在下一个赛季刚开始时就能够领先别人一些。到了S6里面之后,大家最好就先把一些三四星的材料卡进行一些更换,换成大家非常需要的战法点。所以大家就要早点想一下去开荒该用哪个队,到了后期的时候,它又要转成什么样的。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230611/15/31/ca1ea0cb4b62b168afff0709051b8774.jpg\" alt=\"三国志战略版s6赛季怎么玩\">\u003c/p>\n\u003cp>要讲一个比较舒适的阵容的话。一是\u003ca linkid=\"234512\">赵云\u003c/a>,它是当前情况下效率最好的一位了,并且它的战损也是最低的。等它到了二十级的时候,就能去刷五级的土地了。大家只要能好好地进行安排,把它的珍贵的体力用到最好,那么就能够比较容易地进前十了。二是\u003ca linkid=\"234482\">夏侯惇\u003c/a>,基本上它和赵是差不多的,就是强度要低一些,然后拥有高一点的战损,打同样等级的地的话,它是要达到二十三级的。大家在抽到他们之后,只要能够稳下去,就是说开局已经很好了。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版pk赛季是什么意思?pk赛季规则玩法介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/25/150443227.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版\u003c/strong>\u003cstrong>pk赛季规则玩法介绍\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>这个游戏和率土之滨很像,而且很多玩法都算是参考率土的,这个pk赛季也差不多,这个属于征服赛季:\u003c/p>\n\u003cp>1.s3赛季结束后,就会进入征服赛季了,s1-s3赛季这个算是新手期,征服赛季才算是“真正的开始”了。\u003c/p>\n\u003cp>2.征服赛季不再是以同盟为单位,而是分具体的阵营,每个赛季结束后会根据玩家对阵营的贡献度来发奖励,有点类似现在的\u003ca linkid=\"331402\">侠客\u003c/a>军奖励分配方法。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版pk赛季是什么意思?pk赛季规则玩法介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/25/150443245.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>3.率土一开始是按照各个区合到一个“剧本”内的,之后变成一个盟的编制进一个剧本打,新赛季依然会有有新出的武将,但和之前不太一样武将不会赛季结束绝版了。\u003c/p>\n\u003cp>当然这些都是率土征服赛季的情况,战略版的pk赛季还没有明确解释,不过这两个游戏玩法实在太类似了,所以很可能是差不多的规则。总之新人一般不要直接去征服赛季,战法、武将都差距太大了,想玩基本只能靠买号,不然就是去新区,也就是s1赛季的开始玩。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季玩法攻略 S2开荒技巧\" border=\"0\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/6/125850312.jpg\" title=\"三国志战略版S2赛季玩法攻略 S2开荒技巧\">\u003c/p>\n\u003cp>三国志战略版S2赛季玩法攻略 S2开荒技巧\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一、进入S2赛季\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>进入S2赛季前需要准备:至少5000金铢,存满三星满红武将,需要注意的是铜钱不会留进S2赛季。\u003c/p>\n\u003cp>S2赛季\u003ca linkid=\"528\">开服\u003c/a>第一件事:确定同盟所在的州,跟紧大部队在10点整准时空降所选州。进州以后,第一时间点开信件,领取赛季奖励及赛季割据或者赛季霸业卡包。\u003c/p>\n\u003cp>S2赛季双倍玉璧重新刷新,有条件的可以考虑氪金。抽卡包时先把所有的S1割据奖励或者S1霸业奖励抽完(\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>不推荐抽S2赛季名将,不是土豪攒的金铢根本不够用)。\u003c/p>\n\u003cp>转战法的时候,平民玩家先转100个左右三星满红,剩下的用所有的金铢来转战法,不然战法点不够不利于后期发育。(四星将满红千万不要转战法,战法里面有个事件,可以兑换新的战法)\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、开荒组合推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>土豪版:13C双将开荒阵容:张飞/赵云等技能10配横扫千军10+刘备技能10配盛气凌敌10\u003c/p>\n\u003cp>平民版:14C三将开荒阵容:孙尚香/张姬/关羽技能7配强攻6+潘凤1配纵兵劫掠1或者张宝1配兵以义动1+法正1配盛气凌敌7\u003c/p>\n\u003cp>平民开荒用这套阵容和下方的开荒流程大概可以保证第一天排名在100名以内。\u003c/p>\n\u003cp>开点将台后出孙策(全攻)+潘凤(全防)+法正(全防)\u003c/p>\n\u003cp>五本(5级君王殿)出孙尚香(全攻)+潘凤(全防)+法正(全防)\u003c/p>\n\u003cp>七本(7级君王殿)出孙尚香(全攻)+孙策(全攻)+法正(全防)\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三、开荒流程\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.三级地\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一队使用开荒队,二队用两个满红四星(全攻加点)\u003c/p>\n\u003cp>一队打一次一级地,回家征满之后连着打二级地升到五级装技能。二队疯狂铺路(兵力征到400),铺路只打空地和一级地,往三级地和四级地铺路。\u003c/p>\n\u003cp>建筑跟着任务走,一队打到2个6级之后可以开三级地,建议大概兵力在1000-1200(切记一定要先探路,用兵种克制打三级地)\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季玩法攻略 S2开荒技巧\" border=\"0\" src=\"http://image.9game.cn/2019/12/6/125850324.jpg\" title=\"三国志战略版S2赛季玩法攻略 S2开荒技巧\">\u003c/p>\n\u003cp>能够顺利开三级地之后连着刷,提升主队等级,此处任务有第一次屯田,选择屯三级粮食,一直把全部资源征兵满。\u003c/p>\n\u003cp>等到升了五本(5级君王殿)之后,转阵容刷(土豪两队开荒可以无视)。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.四级地\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>这里先把潘凤+法正的等级练到五级,然后装上技能,满红潘凤加点全防御,法正加点也是全防御,潘凤1+纵兵劫掠1(此处可以换成张宝1+兵以义动1),法正1+盛气凌敌7。\u003c/p>\n\u003cp>推荐孙尚香+潘凤+法正和孙策+潘凤+法正换主将刷三级地,保证孙尚香和孙策的体力大致持平(优先孙尚香刷到12级,孙策带带就可以了)。刷到孙尚香12级,潘凤和法正9级之后,探路四级地找兵种克制可以开四级地了。此处兵力在3000左右,稳一点的也可以把两个副将刷到10级加了点再打。\u003c/p>\n\u003cp>两个副将都升到10级以后,就用孙尚香+潘凤+法正打四级地,孙尚香疲劳之后就换孙策+潘凤+法正。\u003c/p>\n\u003cp>换将打的思路来源于下武将返还预备兵,所以主将可以来回更换,但是千万不要让预备兵爆仓。\u003c/p>\n\u003cp>铺路队疲劳以后换两个满红四星继续铺路,主要找四级地,建筑跟着任务走,有条件的可以把建筑秒升,没条件的把建筑排满临时序列(6000铜的临时序列尽量不要排,把时间久的建筑放到临时序列)。\u003c/p>\n\u003cp>贼寇刷新后刷四级贼寇,三级贼寇等练三队上来再打。(如果能低损刷四级地,就不需要碰四级贼寇,先把四级地尽量刷满)\u003c/p>\n\u003cp>等到三级地和四级地刷饱和之后,如果体力和预备兵富余,那就用主队刷四级贼寇,三队刷三级贼寇。此时离升六本(6级君王殿)还远,什么资源都缺,所以刷四级贼寇收益最大,等到升六本缺一项资源的时候再定向屯田。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>3.五级地\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>刷到主队的孙尚香18级,兵力在5000左右的时候,有条件的可以把孙尚香技能点满,潘凤技能点到4,法正点到4,盛气凌敌点满。再配三队补刀,撞兵种克制的五级地。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cspan segoe ui\\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版孙权搭配 S2赛季孙权玩法分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/17/135153945.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#e53333;\">一、基础面板\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>孙权四维属中等,兵种适中\u003ca linkid=\"238279\">骑兵\u003c/a>和弓兵是S,这就意味着孙权只能组弓兵或骑兵队伍。因为孙权属平均,在加点方面可根据队伍需要选择武力或智力均可。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版孙权搭配 S2赛季孙权玩法分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/17/135153953.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#e53333;\">二、战法与传承\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.自带战法【坐断东南】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>指挥类型,战斗中自身及友军单体成功发动普攻后,自身有75%几率获得连击(两次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(优先行动)、必中(无视规避、抵御)、\u003ca linkid=\"260588\">破阵\u003c/a>(造成伤害时无视统率和智力)状态的一种,持续2回合,自身为主将时优先获得不同状态。\u003c/p>\n\u003cp>【坐断东南】是孙权可以成为一个队伍中核心武将的资本,它能极大地拔高孙权的上限,五BUFF在手的孙权无人能挡。所以,使用孙权的队伍应围绕快速叠满五种BUFF以及BUFF效用最大化来打造。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.传承战法【卧薪尝胆】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>瞬发群体控制兵刃伤害战法,是兵刃战法中唯一可以和【\u003ca linkid=\"258380\">横扫千军\u003c/a>】相提并论的顶级战法。【卧薪尝胆】在伤害方面虽然不如【横扫千军】,但胜在控制更强,尤其是孙权装备上更是如虎添翼,因为孙权是唯一一个能使震慑概率达到75%的武将。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#e53333;\">三、阵容推荐\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>主将孙权+副将\u003ca linkid=\"234511\">太史慈\u003c/a>+副将\u003ca linkid=\"254131\">孙尚香\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>更新后由孙权带领的吴弓队上限极高,下限稳定。在面对诸葛蜀枪以及顶配嘟嘟队的时候不落下风,遇到实力不如自己队伍的时候更能轻松取胜,稳定不翻车。尤其还能在弓、骑之间相互转换,稳定和适用度极高。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季马超阵容推荐 马超怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/17/135150214.jpg\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cspan>三围浅析:\u003c/span>\u003c/h3>\n\u003cp>2.65攻击成长毫无疑问顶级\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>输出,1.25的统率作为武将是偏低的。这里我稍微多说两句,武将天生是吃亏的,因为武力和统率一攻一防是分开计算,而智力是统一的,同时兼具攻防两个属,吧里我也看到很多人统计武将五维,这里我建议统计4围,而且是不加速度的四围,即:武力、统率、谋攻、谋防,后两者都是智力。这样相信大家就能明白诸葛为什么那么\u003ca linkid=\"25033\">变态\u003c/a>了。回到马超,统率成长偏低不过初始不错有93,所以整体是个中等水准,智力方面就有点惨了,44+0.76,这种满级不过百的属,基本是大短板了。速度1.17很高了,但是毕竟自己只是输出不是控制,速度高不高,影响不会那么明显。\u003c/p>\n\u003cp>兵种方面,骑枪双S自是极好的,配队选择很多样,另两个兵种B基本就断绝选择可能了。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季马超阵容推荐 马超怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/17/135150220.jpg\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cspan>战法分析:\u003c/span>\u003c/h3>\n\u003cp>这里说一个游戏没明说但是基本确定的冷知识,普攻的倍率是100%。所以54%的群攻换句话说就是108%的额外伤害,从伤害期望来说,是个勉强合格线的技能,附带的34点武力,聊胜于无吧,现在国家队武力都接近500了,34点真的塞牙缝的感觉。关于群攻(以下称为溅射,来和aoe进行区分),他采用的是狂战斧的机制,即主目标打多少,那么按照倍率直接扩散到其余目标上,这点大家可以看战报很明显的看出来,马超打主目标的伤害*54%就是他群攻打出来的伤害值,非常精准。那么这种算法的好处是什么呢?即不会二次计算防御,伤害取决于主目标的防御情况(减伤什么不再计算,但是受伤回血和规避抵御还是有的,这和\u003ca linkid=\"242188\">连环计\u003c/a>稍有不同),所以如果能打到对面最虚弱的人身上,那么伤害会得到最大化。那么这个机制对马超有用吗?并没有。。。因为马超并没有选择目标的能力,打谁纯看脸,甚至还会被嘲讽而导致打在肉盾上。只能说,如果以后出一个普攻的“避实击虚”能准确打统率最低的人,那么马超这个技能会得到强化。\u003c/p>\n\u003cp>那么这个伤害期望合格的技能,强吗?并不。我已经无数次的说过盛气凌敌的问题了,真个让菜刀\u003ca linkid=\"25388\">绝望\u003c/a>的技能目前依然在环境里存在,那么菜刀就非常的难受。当然了,有\u003ca linkid=\"234835\">郭嘉\u003c/a>有虎踞鹰扬等等洞察,如果只是怕缴械,倒也不是什么大事,然而马超还有一个极大的问题,输出分散并且慢!\u003c/p>\n\u003cp>先说分散,在前文做期望评价的时候,我并没有详细的去分AOE和单体的期望差别,这是因为我认为,统一的标准有助于大家快速理解技能强度。但这并不意味着,单体打300%的技能和打3个人100%的技能其实际效果是相同的!\u003ca linkid=\"25321\">多人\u003c/a>技能会有许多吃亏的地方,如会让群奶收到更多收益,无法迅速削减对方兵力从而减少对方输出,对方减员后无法打满伤害,让受击回血类技能更多次触发,等等等等。总体来说,3目标AOE的价值大约只有单体技能的八成,即期望至少应该有单体技能的125%以上,我们才能说这个技能合格。所以马超作为一个分散伤害,其点杀效果很差,伤害期望也不够高。\u003c/p>\n\u003cp>再说慢的问题,普攻的特点是稳定,但当你的伤害期望不够高的时候,稳定就变成了缺点。没有爆发!没有轻勇飞燕4连秒人的可能,没有\u003ca linkid=\"258380\">横扫千军\u003c/a>连放的霸道,马超的技能每回合就那么多伤害,最多也就触发下强攻多一段,依然很有限。慢速的问题就在于,你不存在先手秒对面的可能,必然会吃到对方反击的伤害,而马超的统率和智商,却并不见得能吃的住这么强的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>总的来说,马超伤害期望不足,起效也偏慢,需要多个回合缓慢输出才能达到想要的效果。另外就是,环境里大量的盛气凌敌,也让他英雄折戟,壮士折腰。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季马超阵容推荐 马超怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/17/135150224.jpg\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cspan>阵容推荐:\u003c/span>\u003c/h3>\n\u003cp>马超是一个很纠结的将,我说实话目前没有一套完全适合他的阵容。虎踞鹰扬输出稳定但不够高,从这个角度来说理论上他应该配合一个慢速阵容,打满回合去打出效果,比如\u003ca linkid=\"242041\">刘备\u003c/a>马超。但是他的智力实在是太低了,实在是吃不起多少伤害,即使有刘备护航也不行。所以从目前的环境来讲,我们不如换个思路,把马超作为一个挂件补伤害,而非主输出来存在,同时减少阵容打的回合数,尽量爆发打完,从而避免马超被各种谋略技能打残。但是这种做法,意味着盛气凌敌对马超的影响会增大,所以这种思路下的马超,必须要带上虎踞鹰扬,没有的话我建议是别用。有的情况下,马超作为五虎或者蜀枪的补位都是可以的,蜀枪补位时马超是用来代替\u003ca linkid=\"234500\">张飞\u003c/a>的(目的是多组一套桃园出来),效果基本和张飞相同,挂件补伤害。五虎时,我的建议是马超替换\u003ca linkid=\"239231\">关羽\u003c/a>(而不是张飞),增强阵容的稳定,当然爆发会降低。两种马超我都建议带虎踞鹰扬+暴戾无仁/弯弓饮羽。为什么不带强攻?因为环境里全是诸葛,这也是马超现在的\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>夹缝,当主动早到各种针对时,菜刀就有了一点点生存空间。另外暴戾无仁也许可以改文武双全,前面说过我目前不太确定150属的收益,但是今天大致测试了一下,得到这游戏的属***线收益的结论,让我有点蒙蔽,待进一步测试。线收益堆属就很可怕了。\u003c/p>\n\u003cp>然后换一种,如果你没有虎踞鹰扬怎么办?首先问一下自己能不能不用马超,能的话就别用了,天下好将那么多。如果你一定要用,问自己一个问题,你的马超被暴打4回合会不会残?如果能不残,那么你的阵容就能玩了。整体考虑慢速,带奶带减伤,慢慢磨死对面。这里推荐下\u003ca linkid=\"332511\">大戟士\u003c/a>,如果是一个多回合阵容且有马超,大戟士的收益还是相当不错的。\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cspan>拆技——所向披靡:\u003c/span>\u003c/h3>\n\u003cp>前面讲过,不再说了,这技能看起来好,概率实在太低,由于马超挺难出的,建议是别拿来拆所向。\u003c/p>\n\u003cp>总结:盛气凌敌难倒英雄汉,输出不够高生效也偏慢,西凉锦马超,最终成仓管。\u003c/p>\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版赛季末准备工作 新赛季开荒思路\" src=\"http://image.9game.cn/2020/2/24/139788407.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>1、赛季结束前20天左右可以开始攒满红蓝、紫卡备战新赛季,开赛之前提前锁定好新赛季需要使用的紫色武将卡以及事件战法所需的指名武将卡等。\u003c/p>\n\u003cp>2、提前确定开荒队伍,这里需要注意的是有且只有一队队伍开荒(S3赛季整体节奏放慢,获取的资源不再能够支撑你3将轮刷或者双队开荒产生的资源消耗)。\u003c/p>\n\u003cp>3、S3开荒必须报以谨慎严禁的态度进行,宁愿多铺路,都不能随意攻击高难度的地块(武将等级超过守军等级5级以后再慎重决定是否打难度较高的地块)。\u003c/p>\n\u003cp>4、如果采用单武将单刷3级地的方式升级,需要合理安排好前期主力队伍轮刷升级时和铺路队伍的共用位置冲突(S3下阵武将不再返还预备兵,只返还80%资源)。\u003c/p>\n\u003cp>5、不推荐开局抽卡、兑换事件战法(除非是兑换下面会提到的A+级开荒评分的事件战法),抽卡和浪费过多时间在兑换事件战法上,会让你对勘测周边地形、考虑发展思路以及和对手竞争资源都受到致命的影响。\u003c/p>\n\u003cp>6、新赛季开局推荐购买功勋商店里面的10000战法点,并且使用双倍金珠转换你的备战战法点(不推荐使用铜币转换战法点)。\u003c/p>\n\u003cp>7、S3赛季武将初始等级提高,开局可以直接使用单将开刷3级地的情况下(除开如华佗、蔡文姬等类型的纯辅助工具人),前期所需要的战法点数量也会相应变多;如果战法点过少,会对你的开荒进度有很大的影响(极度提高前期翻车率)。\u003c/p>\n\u003cp>8、S3赛季整体节奏放慢,普通玩家可以做好前面这些细节工作去和大佬玩家缩小差距,提前发育备战,进入争夺铜矿的战斗中。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/6/133710889.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>三围浅析:\u003c/h3>\n\u003cp>2.01武力输出及格线,1.14统率偏低,由于于禁技能的问题,这个统率成长非常伤。0.85智力算可以了,武将除了一些特别imba的,一般都差不多这个水准。0.59的速度很慢,作为伤害将速度慢不是什么好事。\u003c/p>\n\u003cp>作为一个纯输出将,单盾S基本限制死了兵种,对于输出来说属重要极高,尤其于禁本身属就不好,所以A的两个兵种也基本不考虑。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/6/133710893.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>战法分析:\u003c/h3>\n\u003cp>先看伤害,35%几率*2目标*184%=128.8%,算是合格的技能了。附加的正面效果是武力提升3回合,负面效果是受到的单次兵刃伤害+40%。先来说正面,56的武力提升其实还可以,但是对于于禁来说,我认为这与其说是提升不如说是补偿。于禁的武力成长只是堪堪及格线的水准,作为输出将来说武力直接影响伤害,这个提升只是让于禁的技能伤害能勉强赶上关羽张飞这样的一线武将的输出水准而已,并不会因此得到巨大提升。\u003c/p>\n\u003cp>而反观这个单次兵刃伤害+40%,在当前环境中,是一个很糟糕的效果。这个承伤由于只有1次,且只要兵刃伤害就能触发掉,之后就消失,所以最理想的就是对阵法师队伍,被普攻消耗掉,这样损失最小。但是之前说过很多次了,当前环境,\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>将当道,无论是蜀枪五虎还是魏盾,都有大量兵刃伤害,即使是他们的普攻触发这个40%,也会多承担小几百的伤害。更致命的是,这些队伍有大量高伤技能,如果落凤、破阵催坚、所向披靡这样的高倍率技能触发了这个40%的增伤,于禁基本人都没了。\u003c/p>\n\u003cp>因此,总结下来就是当前环境下,于禁技能的负面效果过大,正面效果仅仅能补偿其成长,总体来说是一个合格物理AOE+略带负面效果。\u003c/p>\n\u003cp>另外提一句,由于这个负面,于禁练级有时候很伤。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/6/133710898.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>阵容推荐:\u003c/h3>\n\u003cp>前文已经说了,于禁只能走盾兵,是个纯粹输出,因此这个将基本就是个魏盾输出补位选手了,属于没有许褚徐晃典韦这些将的时候的替代品,其补位的伤害预期尚可,但是自身战损也可能会很高,整体效果不佳。如果魏盾缺人有的选择的情况下,我宁愿放弃国家加成去选择黄忠张飞这样的武将作为伤害补位,也不想选择于禁。\u003c/p>\n\u003ch3>拆技——克敌制胜:\u003c/h3>\n\u003cp>40%概率180%伤害的追击,在追击里属于标准技能了。这里提一下,这游戏的菜刀被限制的很惨,突击技能少而且倍率期望普遍不高,还没有稳定的连击技能。所以克敌作为追击,伤害期望还是可以的。但比较独特的是,这个技能是一个法追。法系连击将是比较特殊的武将,目前游戏里没有钦定走这条路线的武将,只有太史慈因为稳定连击和不错的智力成长因此可以考虑走这条路。\u003c/p>\n\u003cp>但是这个技能,除了是个伤害,注意他还有一个很高概率的条件控制,其控制效果相当不错,但条件也很严格。那么溃逃和中毒容易造成么?容易,因为有个技能叫无当飞军,可以稳定造成指挥中毒,这就保证了这个技能的基本盘。因此克敌基本绑定在无当飞军的队伍里了,作为一个半控制半输出的技能,还是不错的。由于于禁价值不高,所以如果你队伍用不到于禁,可以考虑用他拆克敌,配合无当飞军作为法师技能来用。\u003c/p>\n\u003ch3>总结\u003c/h3>\n\u003cp>还行的伤害,偏差的属,太伤的负面,盾兵补位的非优质选择。\u003c/p>\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>\u003cfont class=\"tc\">\u003cstrong>新赛季变化\u003c/strong>\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>新增玩法内容\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>【“群雄割据”剧本玩法】\u003c/p>\n\u003cp>玩法说明\u003c/p>\n\u003cp>更新后,将开启剧本模式,在剧本中,玩家出生选州变为选择势力,6个出生州对应6个势力,而势力之间都有不同的特。玩家选择势力后即固定为该势力成员,在霸业进展到一定阶段后无法更换势力,玩家只能加入同势力的同盟,同盟无法立国,但势力自带国家效果(同势力的非友好同盟玩家之间依然可以进行PVP行为,但不会产生经验和战功)。\u003c/p>\n\u003cp>特开启进度、势力具体对应特效果如下:\u003c/p>\n\u003cp>玩家初始即可获得两个基础势力特\u003c/p>\n\u003cp>皇图霸业-割据称雄后解锁中级势力特\u003c/p>\n\u003cp>皇图霸业-千军竞发后解锁高级势力特\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版群雄割据内容分享 PK赛季规则说明\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153209738.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>注:\u003c/p>\n\u003cp>势力自带国家保护效果,初始即覆盖其出生州的所有郡。同时,国家保护范围不会因范围内的城池被占领,或占领范围外的城池而发生变化。\u003c/p>\n\u003cp>玩家所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以进行迁城和建造分城,无法在其他势力的土地上迁城或建造分城。\u003c/p>\n\u003cp>玩家仅可以向本同盟占领且在本势力范围内的城池调动部队,即占领的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池将无法调动。\u003c/p>\n\u003cp>势力限定宝物会在赛季末结算时去除。\u003c/p>\n\u003cp>【民心系统】\u003c/p>\n\u003cp>玩法说明\u003c/p>\n\u003cp>更新后,新赛季将会加入民心系统。民心效果每个郡单独计算,民心值根据各势力的\u003ca linkid=\"25808\">经营\u003c/a>情况增加或者减少(民心不会出现负值),包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。随着民心值的增加,会给该势力的主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所倚。\u003c/p>\n\u003cp>土木振兴:筑城速度提升,最低为10%,最大可以提升至25%。\u003c/p>\n\u003cp>时和岁丰:增加屯田收益,最低为0%,最大可提升至30%。\u003c/p>\n\u003cp>军心所倚:增加敌军士气消耗,最低为10%,最大消耗增加40%。\u003c/p>\n\u003cp>【全新结算规则】\u003c/p>\n\u003cp>玩法说明\u003c/p>\n\u003cp>赛季结算规则也将有所改变,变更为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚。同时,个人的赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度。\u003c/p>\n\u003cp>贡献值的获取条件:\u003c/p>\n\u003cp>1.与其他势力的部队交战\u003c/p>\n\u003cp>2.攻取敌方建筑耐久\u003c/p>\n\u003cp>3.攻占其他势力玩家的土地\u003c/p>\n\u003cp>结算规则如下\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版群雄割据内容分享 PK赛季规则说明\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153209749.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>内容调整\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版群雄割据内容分享 PK赛季规则说明\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153209757.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>新增名将\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>新增武将:袁术,姜维,荀攸,严颜,周泰,陆抗,高览,张春华\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版群雄割据内容分享 PK赛季规则说明\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153209772.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>四赛季活动\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>下列\u003ca linkid=\"528\">开服\u003c/a>活动会重新开启,可在新赛季参与活动,领取丰厚奖励:一骑绝尘、开疆拓土、群雄逐鹿。\u003c/p>\n\u003cp>首充双倍进行重置,新赛季每个充值档位的首次充值能获得双倍玉璧。\u003c/p>\n\u003cp>签到活动进行重置\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>数据重置说明\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版群雄割据内容分享 PK赛季规则说明\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153209786.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>温馨提示:邮件将在新赛季进行清空重置,请主公在新赛季开启前领取邮件中的奖励,否则将会被清空。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cfont class=\"tc\">\u003cstrong>注意事项\u003c/strong>\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>登录入口\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>新赛季开启后,角色登录入口不变。(例如同一账号在1服,2服都有角色。开启新赛季后,1服,2服进入同一服务器内。玩家从1服登录,进入的是之前在1服创建的角色;从2服登录,则进入之前在2服创建的角色)\u003c/p>\n\u003cp>但当一个账号在同一个合区中拥有多个角色时,只能同一时间内登录一个角色。(例如账号在1,2服都有角色,1,2服新进入到同一合区。该账号只能在同一时间内登录1服或2服的角色,无法同时登录两个角色)\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>重名处理\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>合服后,若出现重名角色,则随机保留其中一个角色名字不变,剩余的角色在其角色名后增加数字编号予以区分。被修改名字的角色,系统会通过邮件发放1个限时改名道具作为补偿,道具在角色首次登录后3天内有效。\u003c/p>\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>Q1:S3赛季的玩家,会以什么方式进入PK赛季“群雄割据”?\u003c/p>\n\u003cp>A1:与S2赛季玩家进入S3赛季的方式保持一致。S3赛季结算后,将S3大区的服务器拆散打乱,重新组合,以服为单位进入PK赛季“群雄割据”。\u003c/p>\n\u003cp>例如:S3001大区由3服、15服、23服组成,拆分后,3服、15服、23服将会各自与其他服务器进行组合成新的大区,进入PK赛季“群雄割据”。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版PK赛季FAQ PK赛季问题解答\" src=\"http://image.9game.cn/2020/5/7/153226745.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>Q2:S3赛季末是否还会有转服?\u003c/p>\n\u003cp>A2:与S2赛季保持一致,S3赛季末也会有转服,并使用相同的转服规则。\u003c/p>\n\u003cp>Q3:PK赛季“群雄割据”开启后,如何选择想要进入的势力,每个势力是否存在人数上限?\u003c/p>\n\u003cp>A3:在初次进入PK赛季“群雄割据”,选择\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>出生洲时,可以选择想要进入的势力对应的出生洲。每个势力都有相同的人数上限,达到上限的势力无法被选择。\u003c/p>\n\u003cp>Q4:PK赛季“群雄割据”还会有同盟吗?同盟的规则是否有变化?\u003c/p>\n\u003cp>A4:PK赛季“群雄割据”仍然有同盟,同盟创建规则和之前赛季保持一致。但只能加入自己所在势力的同盟,且同盟无法立国。相应的,势力自带国家效果 ,可提供国家保护。\u003c/p>\n\u003cp>Q5:PK赛季“群雄割据”的势力间的PVP规则是怎么样的?\u003c/p>\n\u003cp>A5:同势力的非友好同盟玩家之间依然可以进行PVP行为,但不会产生经验和战功。而不同势力的友好同盟玩家之间无法进行PVP行为。\u003c/p>\n\u003cp>Q6:个人贡献值是如何计算的?\u003c/p>\n\u003cp>A6:由玩家的战功、翻地、拆除建筑耐久行为等共同决定。\u003c/p>\n\u003cp>Q7:占领其他势力或无主势力的郡城后,能否把占领的城池所在的区域变为归属我方势力。\u003c/p>\n\u003cp>A7:不能,势力的范围固定,不会发生变化。\u003c/p>\n\u003cp>Q8:占领其他势力或无主势力的城池后,能否通过这些城池进行调动?\u003c/p>\n\u003cp>A8:不能,只能通过本方势力范围内的城池进行调动。\u003c/p>\n\u003cp>Q9:关卡的所处的势力范围如何判定,能否进行调动?\u003c/p>\n\u003cp>A9:两方势力间的关卡,判断为同时处于两方势力范围内。一方势力占领关卡后,可以通过关卡调动。另外势力与资源洲间的关卡,占领后也可进行调动。\u003c/p>\n\u003cp>Q10:势力存在人数上限,没办法让本服的所有人都进入到同一势力,怎么办?\u003c/p>\n\u003cp>A10:如果单服的人数较多,建议选择两个势力。每个势力的出生洲资源有限,都进入到一个势力会抑制该势力玩家的发育,分散到两个势力能更好地发育。\u003c/p>\n\u003cp>Q11:同盟有部分成员选错了势力,怎么办?\u003c/p>\n\u003cp>A11:可以在皇图霸业——割据称雄开启之前,通过东山再起重新选择未满的势力。\u003c/p>\n\u003cp>Q12:使用紧急撤离后,会放弃所有领地和建筑吗?\u003c/p>\n\u003cp>A12:在PK赛季“群雄割据”中,使用紧急撤离后,只会放弃势力范围外的领地。保留所有已完成的建筑和势力范围内的领地。\u003c/p>\n\u003cp>Q13:初始15统御,那么是否升级1次君王殿后,就变成16统御?\u003c/p>\n\u003cp>A13:不是,6级以及之前的君王殿都无法增加统御。只有当升级为7级君王殿时,才开始增加统御,变为16统御。\u003c/p>
标题:三国志战略版一赛季怎么玩
链接:http://www.haimasoft.com/news/39140.html
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