\u003cp>\u003cstrong>军用个加点攻略\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>初级个\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1、神行\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103514.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>部队行军提升20%,调动就是40%,看似很美好,其实效果一般。不太推荐这个,看似节约了行军时间,实际上玩家的行军时间绰绰有余。\u003c/p>\n\u003cp>2、强健\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103518.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>所有\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>体力上限提升至200,150点体力的\u003ca linkid=\"331769\">土匪\u003c/a>大家都体验过了,200点的正规军什么概念?器械可以打12轮,盟主再也不用害怕破关工程队没体力了。翻地可以翻12块再下线操作的空间变大了付出的时间却集中了。\u003c/p>\n\u003cp>PS:点了之后新获得的武将都是200体力。\u003c/p>\n\u003cp>二选一,我选强健。\u003c/p>\n\u003cp>没人嫌体力多,肝帝也用不完所有武将的体力。至于行军速度,慢一点快一点我就那么多上线时间没太多区别。\u003c/p>\n\u003cp>神行和强健的价比完全没得比,要是神行改成占领时间减少20%吸引力才能上去\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>中级个\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>3、牵制\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103521.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>战平后对方无法撤退。多少次战平以后无法克制补刀让敌人跑路,现在给了你一个机会还不珍惜?极力推荐,战场好帮手!一队奶队专门打平骗队伍打克制!!\u003c/p>\n\u003cp>4、盾墙\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103525.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>3、5回合概率获得抵御,就是军争地利的湿地盾墙原版换成了全地形使用,推荐主力各种盾兵的人使用。拼概率有点不稳。\u003c/p>\n\u003cp>二选一,我选牵制。\u003c/p>\n\u003cp>打平不给撤退打克制不比抵御香?\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>高级特\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>6、楼橹\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103528.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>箭塔等级提升一级。相信很多人都没建造过箭塔,防止\u003ca linkid=\"331988\">斯巴达\u003c/a>翻地用的防御设置高等级没用,何况箭塔在之前的更新中删除了混乱,有功夫费时费力升到6级天下都已定了。建议修改。\u003c/p>\n\u003cp>7、火计\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103532.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"332904\">赤壁\u003c/a>火计的复刻,缺点是没有风力影响蔓延。好处是学了以后不怕对面放火烧你,为了避免不在线的时候被人火烧,强烈推荐点。\u003c/p>\n\u003cp>二选一,我选火计。\u003c/p>\n\u003cp>正经人谁升级6级箭塔?我不放火也不想被别人火烧,我选火计。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>终极个\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版军用个加点攻略 军用个全阶段详解\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103535.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>随机叫一个停留部队下来野战,能否打得过不说,叫下来的还是增伤的,而且只能在野地里使用。适合那种长时间在线队伍够强的大佬用。不过\u003ca linkid=\"21910\">破解\u003c/a>方法也简单,我不停留在城池上不就行了?停留营帐不行吗?\u003c/p>\n\u003cp>使用效果良好还得指望对面失了智,被叫阵的吃亏几次就不会上当了。\u003c/p>\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/25/229133585.jpeg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">个系统是游戏新上线的玩法,让新剧本带来特别的体验。此外,城池\u003ca linkid=\"242055\">建筑\u003c/a>、同盟计策等玩法也开启。个系统实现\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>天赋升级,通过天赋加点,创造出独特的角色。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/25/229133606.jpeg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">个系统具有很多种,包括兵道、王翼、军用三种类型划分。每种个实现不同效果加成,游戏特殊指令被称为阵。当玩家城池使用叫阵指令之后,玩家城池的非驻守部队实现自行朝我方地块\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">个点通过多种途径获得,比如成就、皇图霸业、赛季中结算等。皇图霸业在新赛季中,实现进度开展,从而开启不同等级的个系统。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/25/229133623.jpeg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">玩家期望提升个属,一定需要个点。这样的个系统同其他游戏相似。玩家拥有个点之后,实现角色自由加点,从而,实现征兵上限的提升、征兵速度的加快、城建效率的加快等。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">个系统的兵道属于子个,初级时,带来征预备兵的加速和振兴城建。王翼子个实现内政\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>的加强,提升资源产生效率,让练兵经验值提升。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/25/229133648.png\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cdiv class=\"news_content\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>个系统是\u003ca linkid=\"22100\">战略\u003c/a>版新剧本北上中原独特的玩法,这在战略\u003ca linkid=\"243448\">手游\u003c/a>中是很有创新的,\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>小编今天就来聊聊S10赛季爆发流的个加点。在新的剧本中,个将是影响玩家战斗能力的重要部分,也将对玩家阵容产生重大影响。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/10/26/02e77b130db749c589a22ea851164c1e.jpg\" alt=\"《\u003ca linkid=391725>三国志\u003c/a>战略版》S10赛季爆发流个怎么加点?\">\u003c/p> \n \u003cp>对于很多战斗力高的玩家来说,喜欢PVP爆发路线是最爽的,如果是这样的话,那么个选择推荐兵道点4下,王翼三下,军用一下。对于那些喜欢爆发的玩家来说,缺少兵力是最大的困扰。毕竟,在一场战斗中,你突然发现自己没有部队,这是非常令人沮丧的。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/7/23/83681e55c834f1b9aa7ab3ac6e52a5f5.jpg\" alt=\"《三国志战略版》S10赛季爆发流个怎么加点?\">\u003c/p> \n \u003cp>兵道选项有:征兵、动员、支援和投降。征兵的效果是减少征兵的资源消耗,动员的效果是将主城和副城的预备役部队上限提高16%。支援的效果是在营地和中立城市招募士兵组成一个排,并减少70%的\u003ca linkid=\"244023\">铜钱\u003c/a>成本。这三个对于爆兵来说是非常有用的,虽然高战力玩家一般不关心资源,但铜钱还是每个\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>玩家都需要的,储备上限的增加增加耐力,可以在与其他玩家战斗时,将部分被击败的敌军部队转化为主城的预备役士兵,达到以战补战的效果,属于变相得到减少士兵的消耗。王毅选择了练将,金戈和调配,练将的效果是增加将领在战斗中的经验值,更快地提高将领的水平。金戈的效果是选择一种特殊的\u003ca linkid=\"244370\">武器\u003c/a>,有天宫、朝雷、武胜、弓神,无双。部署的效果是,在征兵时,可以将主城的部分预备役部队调转过来,在关键时刻能够满足迫切的需要。这样,加上动员,可以在主要城市动员的实际部队可以增加约三分之一,这是相当可观的。\u003c/p> \n \u003cp>以上就是关于《三国志战略版》S10赛季爆发流个怎么加点的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注九游!\u003c/p>\n\u003c/div>\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/26/9a308b1dd4c99864acaa862be48e23f3.jpg\" alt=\"《三国志战略版》个系统解读 个怎么点\">\u003c/p>\n\u003cp>全新PK赛季剧本“北定中原”新增的个系统,其极高的自由选择度与不同个带来的独特效果,使很多主公都难以取舍。本期特意为主公们带来了一份详尽的”个系统“入门指南,为大家提供一些个选择搭配上的启发思路。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">一、个系统解读\u003c/p>\n\u003cp>主公可以通过“成就”、“皇图霸业”以及“赛季中结算”获得个点,可用于学习个。以下是具体的个解锁条件以及每个阶段可获得的个点情况:\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/26/ceb6163a74454a3098480cdd1a12e8c0.jpg\" alt=\"《三国志战略版》个系统解读 个怎么点\">\u003c/p>\n\u003cp>(最终完成时间以实际情况为准)\u003c/p>\n\u003cp>个系统按照兵道、王翼、军用三大类型进行划分,每种个由玩家自选,不同\u003ca linkid=\"391776\">科技\u003c/a>树分支会带来不同的效果加成,功效如下表所示:\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/26/0a53b2633df281e4dfa1d68ac79d771d.jpg\" alt=\"《三国志战略版》个系统解读 个怎么点\">\u003c/p>\n\u003cp>注:数据源于先锋测试服,不代表最终发布版,一切以正式服上线为准!\u003c/p>\n\u003cp>注意事项\u003c/p>\n\u003cp>1、除了终极个,每系每个等级的个都有两个,玩家只能选择其一进行学习;比如选军用【强健】就不能再学【神行】。\u003c/p>\n\u003cp>2、每个个学习都需要先学习同系前一等级的个;比如学了【强健】之后,才能学【牵制】。\u003c/p>\n\u003cp>3、学习需要消耗个点,不同个等级消耗的个点数量也不同;比如学习【强健】只需要1点,而学习【叫阵】则需要4点。\u003c/p>\n\u003cp>个点的来源是固定的,整个赛季最多也只能获得17个点,而且消耗的个点也不能撤回!\u003c/p>\n\u003cp>所以这些个点注定不能“我全要”!如何分配个点的最优布局,便是我们接下来要思考的。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">二、如何合理分配个点\u003c/p>\n\u003cp>点满所有的个点,需要耗费:\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/26/5d10e71bc8c9fa484ec134f1cf06298a.jpg\" alt=\"《三国志战略版》个系统解读 个怎么点\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003cp>通过对比,可以看出获得的个点,必然不可能点满所有的个(初、中、高级只能二选一)。如果按照类别点个,前300名的玩家也只能够点满一列,剩下的七个点数,则需要再合理分配。\u003c/p>\n\u003cp>据此,主加辅的个点玩法,将会是常态,具体有以下几种分配方式:\u003c/p>\n\u003cp>4-3-1(适合前300名);4-2-2/4-3(前900名);4-2-1(900名后)\u003c/p>\n\u003cp>注解:4表示一个类别下的4个个全点满,3表示只点了3个个点,2表示点了两个,1表示点了一个\u003c/p>\n\u003cp>下面将根据三大类别,以前300名为主进行具体的介绍(300名之后根据点数限制自由加主辅即可):\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt2\">高战高活跃度玩家\u003c/p>\n\u003cp>兵道(4)+王翼(3)+军用(1)\u003c/p>\n\u003cp>高战高活跃,追求的就是PVP的快感,其余直接免谈。但一直以来受困于征兵时间长、预备兵少的困扰。\u003c/p>\n\u003cp>此时,兵道走应募——动员——支援——招降的路线\u003c/p>\n\u003cp>王翼走练将——金戈(因人而异)——调配路线\u003c/p>\n\u003cp>军用走神行,便可满足高战氪的PVP需求。\u003c/p>\n\u003cp>动员和调配是完美搭配,在提升了主分城的预备兵上限后,可完美调用分城预备兵,从此再也不用担心没兵用了。\u003c/p>\n\u003cp>第三层选择支援,而不是号召,理由很简单,多个征兵队列,就是减少了50%的征兵时间,比号召划算多了。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt2\">黑科技玩家\u003c/p>\n\u003cp>王翼(4)+军用(3)+兵道(1)\u003c/p>\n\u003cp>走王翼路线的玩家,基本是以黑科技为主,否则这条路线的意义不大。\u003c/p>\n\u003cp>次类别下,初级选练将,中级根据自己的黑科技路线选择,高级还是建议伐乱(理由同上),终极更不用多说,是直接超神的个。\u003c/p>\n\u003cp>军用和兵道,到底哪个作为主辅,也要看个人以及\u003ca linkid=\"392243\">同盟\u003c/a>的需求。毕竟剩下的个点,军用是能点到火计这个级别的。如果同盟有需要,建议走军用主辅的路线。但如果对自己的队伍很自信,且活跃度高,走兵道未尝不可。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt2\">铺路(攻城)加点\u003c/p>\n\u003cp>军用(4)+王翼(3)+兵道(1)\u003c/p>\n\u003cp>铺路和攻城建议团里分开加点,具体如下:\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/26/86d6a58122383c0057f06b9828736ba4.jpg\" alt=\"《三国志战略版》个系统解读 个怎么点\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003cp>逐个解释一下,第二层选牵制,原因很简单。铺路和攻城大多不是主力,队伍基本是黑科技为主,在正式交战时往往都是打平。利用牵制特,可以将对方打平的队伍牵制住,帮助我方主力,以最低的战损吃掉对方。\u003c/p>\n\u003cp>第三层铺路选楼橹,主要是看重铺路队的神行速度,可以更快地到达指定地点,配合同盟科技紧急施工(减少建造时间)、筑成守势(增加建筑耐久)、深沟高垒(增加6级以上城池耐久)、铁郭金城(增加同盟建筑和NPC城池耐久)等科技,可快速布置防御阵线。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt2\">攻城队\u003c/p>\n\u003cp>攻城队选择火计是配合强健的180体力,有更多地灭火和释放火计的机会。加之,到了后期攻城队的作用会受到削弱,此时通过放火、灭火可以完成转型。\u003c/p>\n\u003cp>将王翼作为主辅个,主要是有个武器(防具)加持,可以帮助玩家更好地搭配出黑科技,提升战平的能力,至于其中的具体个选择,可以根据自己的玩法来。但这里兵道作为次辅,虽然只有1点,也要优先点,毕竟是加资源的。\u003c/p>\n\u003cp>重点说一下伐乱和调配的选择,大部分铺路和攻城队的实际情况,整体游戏时间可能并不充分,其实可以选择伐乱作为个。调配是用来使用分城预备兵的,在交战不是很激烈的区服,预备兵数量是完全够用的。包括资源类加点也是如此,前期点的意义远大于后期!\u003c/p>\n\u003cp>最后这个叫阵的个,在笔者看来属于点睛之笔,针对很明显,就是奔着98去的。不要说没用,群体叫阵,直接吃克制,谁用谁知道!但缺点也很明显,对方必须是未驻守状态。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">整体评价\u003c/p>\n\u003cp>如果个点,只是作为玩家个人的加点行为,那就是一个没有给定答案的选择题而已,适合自己的就是最好的。\u003c/p>\n\u003cp>但上升到同盟\u003ca linkid=\"22100\">战略\u003c/a>,乃至于分团管理,这就是同盟盟主需要操心的事情了,如何合理分配玩家,进行不同的技能加点,考验的是一个管理层的智慧。\u003c/p>\n\u003cp>而对于部分同盟的管理者而言,压力也会倍增,毕竟加点不能重置,分配失误的后果可是要己方承担的。\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>更多相关内容请关注:三国志战略版专区\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan id=\"pe100_page_contentpage\" class=\"pagecss\">\u003c/span>\u003c/p>
标题:三国志战略版个性点怎么用
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