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三国志战略版怎么解震慑

时间:2023-06-29 09:01:00 来源:网络 浏览:440
\u003ch3>\u003cspan>\u003cstrong>《三国志战略版》震慑状态\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>一、震慑状态是什么\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>在游戏《三国志战略版》中,控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽七种,其中震慑是游戏里最霸道的控制。\u003c/p>\n\u003cp>震慑状态下的武将\u003cstrong>\u003cspan style=\"color:#FF0000;\">无法行动\u003c/span>\u003c/strong>,这四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、震慑状态相关战法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>1.暗度陈仓\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。\u003c/p>\n\u003cp>高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被\u003ca linkid=\"242187\">诸葛亮\u003c/a>算计。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>2.勇冠三军\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:30%几率,非常感人,但是30几率在50级时候触发率也不是很低。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>3.五雷轰顶\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。\u003c/p>\n\u003cp>五次触发,\u003ca linkid=\"25829\">独立\u003c/a>判定,能大大的增加触发几率。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:\u003c/p>\n\u003cp>需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。\u003c/p>\n\u003cp>需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>4.勇烈持重\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为它是被动。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>5.\u003ca linkid=\"258380\">横扫千军\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。\u003c/p>\n\u003cp>传承战法,适应较好,可以灵活运用。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:\u003c/p>\n\u003cp>需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。\u003c/p>\n\u003cp>40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>6.卧薪尝胆\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。\u003c/p>\n\u003cp>传承战法,适应较好,可以灵活运用。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厉害。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>7.不辱使命\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>8.纵兵劫掠\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>优势:\u003c/p>\n\u003cp>伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。\u003c/p>\n\u003cp>劣势:35%发动几率,非常感人,35%几率在后期已经属于中上几率,非常值得使用的战法。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>9.威吓\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \u003c/p>\n\u003cp>劣势:无法获取,毫无作用的观赏玩具...\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>【战法简评】\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>震慑类战法按实用排序,大致是:\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>勇烈持重>横扫千军>勇冠三军>卧薪尝胆>五雷轰顶>暗度陈仓>纵兵劫掠>不辱使命\u003c/span>,威吓无法获取不参与排名。\u003c/p>\n\u003cp>勇烈持重被动战法当之无愧的第一;\u003c/p>\n\u003cp>横扫千军瞬发群体震慑,但是由于几率问题只能排名第二;\u003c/p>\n\u003cp>卧薪尝胆因为需要和其它战法搭配,排名第三;\u003c/p>\n\u003cp>五雷轰顶同样是群体震慑,但是由于准备一回合和要和其它搭配排名第四;\u003c/p>\n\u003cp>暗度陈仓,因为是单体战法,并且震慑两回合,因此排名第五;\u003c/p>\n\u003cp>勇冠三军,因为是突击战法,但是由于其低于30%的几率排名第六;\u003c/p>\n\u003cp>纵兵劫掠无需两次判断,排名第七;\u003c/p>\n\u003cp>不辱使命虽然同样很强力,但是在大哥们面前,只能屈居老八。\u003c/p>\n\u003cp>战法只有搭配适当的阵容才有价值,恰好这几个自带英雄里,\u003ca linkid=\"331588\">程普\u003c/a>、\u003ca linkid=\"246956\">邓艾\u003c/a>、甘宁枪兵适应都是S,各位主公可以尝试搭配其它输出、治疗、增益战法,组合一个震慑枪的组合,与其它阵容一较高下,体验游戏的魅力。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是今天给小伙伴们带来的震慑状态战法的相关介绍,希望对大家有所帮助。\u003c/p>\n\u003cp class=\"n_show_m\">更多相关资讯攻略请关注:\u003cspan>三国志战略版\u003c/span>\u003cfont>\u003ca linkid=\"25899\">专题\u003c/a>\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp class=\"n_show_m\">\u003cu>\u003cspan style=\"color:#0000FF;\">《三国志战略版》\u003ca linkid=\"234500\">张飞\u003c/a>阵容搭配推荐\u003c/span>\u003c/u>\u003c/p>\n\u003cp class=\"n_show_m\">\u003cu>\u003cspan style=\"color:#0000FF;\">《三国志战略版》S2赛季什么时候开始\u003c/span>\u003c/u>\u003c/p>\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>下面给大家带来的是《\u003ca linkid=\"391725\">三国志\u003c/a>战略版》震慑枪攻略,从开荒到打架,帮助大家玩好震慑枪,一起看看吧!\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220311/6/22/9af005b0f4662ec4fde39ee4c12d0ea7.jpg\" alt=\"三国志战略版震慑枪攻略 震慑枪怎么样\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">开荒\u003c/p>\n\u003cp>开荒选择蜀骑\u003c/p>\n\u003cp>20级前 姜维-杯蛇 关银屏-据水 蔡文姬-盛气\u003c/p>\n\u003cp>20级后如下图\u003c/p>\n\u003cp>蜀骑开荒属于和三陆同一级别,打地兵损低、越级开高级地能力强\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsImageLabel\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220311/6/22/c1bc7cde7e30de0eb16724a8c30be8d4.jpg\" alt=\"三国志战略版震慑枪攻略 震慑枪怎么样\">\u003c/p>\n\u003cp>1、白板可以用蜀骑开荒,打高级地的等级相比满红要求更高些,打地\u003ca linkid=\"22012\">节奏\u003c/a>稍慢些,20级前兵损略优于同红度三陆开荒。\u003c/p>\n\u003cp>特别说明大家实际开荒要比任何帖子介绍的打的更保守些,不要选择激进打法,兵损低就是硬道理。\u003c/p>\n\u003cp>2、既可以选择三陆开荒又可以选择蜀骑开荒时,要提前搜索周围四级地、五级地的兵种情况,枪兵多选三陆,盾兵多选蜀骑。\u003c/p>\n\u003cp>3、开荒 19御上关羽,组成姜维关妹关羽的蜀骑队伍\u003c/p>\n\u003cp>战法为:姜维-夺魂杯蛇 关妹-据水盛气 关羽-威谋靡亢\u003c/p>\n\u003cp>主要用来打7、8级高级地,以及战况激烈时可以有作战能力\u003c/p>\n\u003cp>4、20御转型麒麟弓和震慑枪,一队姜维庞统诸葛,二队关羽关妹马超,庞统、诸葛、马超用过本给的铜币练兵至20级以上,战法点不够的情况下按照10\\8\\8的战法等级进行搭配\u003c/p>\n\u003cp>满红玩家两天极限转型,高红玩家三至四天转型完成。低红、白板玩家一周内转型完成,转型前使用19御蜀骑打架打地。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">打架\u003c/p>\n\u003cp>手里有了麒麟弓和震慑枪两支队伍,基本上可以做到横行霸道。\u003c/p>\n\u003cp>同期队伍多是社稷弓、天王弓、陆太鲁、肉弓、吴枪等三陆转型而来的队伍,或是奸雄骑、各种三势吕、关太曹、虎臣弓等夏太黄转型而来的队伍,以及朱雋群弓、吴骑等特殊开荒方式出现的队伍。\u003c/p>\n\u003cp>麒麟弓战法此时推荐为姜维-夺魂杯蛇 庞统-太平无当 诸葛-军民刮骨(诸葛带妖气刀、援助甲)\u003c/p>\n\u003cp>震慑枪战法此时为关羽-威谋其型阵 关妹-据水青州 马超-裸衣血刃(踩踏马有多少上多少)\u003c/p>\n\u003cp>此时基本上可以做到无脑莽,两支队伍相互配合能够帮助盟里取得巨大前期优势(多穿就是优势)\u003c/p>\n\u003cp>第一 以上战法配置为先行配置,具体根据环境进行变化\u003c/p>\n\u003cp>三吕、吴骑、奸雄骑、虎臣弓等菜刀队多的环境下,麒麟弓可以选择诸葛军民配援助甲,震慑枪可以选择关羽带挫锐其型阵,马超带裸衣虎踞\u003c/p>\n\u003cp>社稷弓、天王弓、陆太鲁等法弓较多的环境下,麒麟弓可以选择诸葛带八门庞统带士别,震慑枪可以选择关羽带威谋其型,马超带裸衣血刃\u003c/p>\n\u003cp>第二 装备并不是必需品,援助甲和踩踏马都是难以获得的高级特技,有的话锦上添花,没有的话无伤大雅\u003c/p>\n\u003cp>第三 尽快练出第三队,满红玩家第三队选择太尉盾,没有太尉盾的其他玩家视环境选择藤甲队针对菜刀队,或者当锋虎臣、当锋吕太黄等针对高额减伤法系队\u003c/p>\n\u003cp>震慑枪在两周战斗内非常厉害,我个人使用时升级速度远超麒麟弓,多穿能力显著强于麒麟弓,它具有灵活调整战法适应环境的能力,在兵种环境不占优势的情况下逆克制打战功,前期开荒打架两不误的优点。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">横向比较\u003c/p>\n\u003cp>本人也玩过三陆开荒体系,主要开荒路线为三陆起手开荒,18御转型成肉弓、社稷弓、天王弓、无兵种宝物吴枪,二队练兵吴骑或者虎臣弓。其优点在于18御成型一队的资源优势,缺点是前期陆逊法弓打麒麟弓、朱雋群弓均是劣势(天王弓偶能优平)\u003c/p>\n\u003cp>二队吴骑打架能力强,开荒能力不敢恭维,相较于麒麟弓震慑枪打架开荒两不误的综合能力,本人还是推荐蜀骑开荒体系。\u003c/p>\n\u003cp>(以上内容不适用于撞州等发育时间不足的情况)\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>更多相关内容请关注:三国志战略版专区\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan id=\"pe100_page_contentpage\" class=\"pagecss\">\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\u003cp class=\"c_txt\">《三国志战略版》震慑状态\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">一、震慑状态是什么\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">在游戏《三国志战略版》中,控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽七种,其中震慑是游戏里最霸道的控制。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">震慑状态下的武将无法行动,这四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">二、震慑状态相关战法\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">1.暗度陈仓\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被诸葛亮算计。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版震慑状态有什么效果 震慑状态负面效果一览\" class=\"selected\" height=\"345\" src=\"http://image.9game.cn/2019/11/21/119856671.jpg\" title=\"三国志战略版震慑状态有什么效果 震慑状态负面效果一览\" width=\"910\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">2.勇冠三军\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:30%几率,非常感人,但是30几率在50级时候触发率也不是很低。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">3.五雷轰顶\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">五次触发,\u003ca linkid=\"25829\">独立\u003c/a>判定,能大大的增加触发几率。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">4.勇烈持重\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为它是被动。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">5.横扫千军\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">传承战法,适应较好,可以灵活运用。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">6.卧薪尝胆\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">传承战法,适应较好,可以灵活运用。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厉害。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">7.不辱使命\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">8.纵兵劫掠\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">优势:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:35%发动几率,非常感人,35%几率在后期已经属于中上几率,非常值得使用的战法。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">9.威吓\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">劣势:无法获取,毫无作用的观赏玩具...\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">【战法简评】\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">震慑类战法按实用排序,大致是:\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">勇烈持重>横扫千军>勇冠三军>卧薪尝胆>五雷轰顶>暗度陈仓>纵兵劫掠>不辱使命,威吓无法获取不参与排名。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">勇烈持重被动战法当之无愧的第一;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">横扫千军瞬发群体震慑,但是由于几率问题只能排名第二;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">卧薪尝胆因为需要和其它战法搭配,排名第三;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">五雷轰顶同样是群体震慑,但是由于准备一回合和要和其它搭配排名第四;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">暗度陈仓,因为是单体战法,并且震慑两回合,因此排名第五;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">勇冠三军,因为是突击战法,但是由于其低于30%的几率排名第六;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">纵兵劫掠无需两次判断,排名第七;\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">不辱使命虽然同样很强力,但是在大哥们面前,只能屈居老八。\u003c/p>\n\u003cp class=\"c_txt\">战法只有搭配适当的阵容才有价值,恰好这几个自带英雄里,程普、邓艾、甘宁枪兵适应都是S,各位主公可以尝试搭配其它输出、治疗、增益战法,组合一个震慑枪的组合,与其它阵容一较高下,体验游戏的魅力。\u003c/p>\n\u003cp class=\"htZfbBox1\"> \u003c/p>\n\u003ctable align=\"center\" border=\"2\" cellpadding=\"2\" cellspacing=\"0\"> \n \u003ctbody> \n \u003ctr class=\"htZfbCont1\"> \n \u003ctd colspan=\"4\">\u003cb>三国志战略版S2赛季攻略\u003c/b>\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">庞统战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">孙尚香战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">张姬战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">马云禄战法\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">陈宫战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">张辽战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">司马懿战法\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">周瑜阵容\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">貂蝉阵容\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">震慑状态\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\">张飞阵容\u003c/td> \n \u003ctd class=\"htZfbtd1\"> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003c/tbody> \n\u003c/table>\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/9/227671845.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">震慑的效果是使得目标无法行动,而且震慑类效果不叠加,如果伤害目标已经被震慑,则后续的震慑无效,也不会延长持续时间。震慑枪玩法就是以具有震慑技能效果的\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>或是战法为核心,利用枪兵将震慑效果打出来。小编组成的这一套震慑枪阵容搭配的是\u003ca linkid=\"351079\">关银屏\u003c/a>,\u003ca linkid=\"219474\">马超\u003c/a>和\u003ca linkid=\"239231\">关羽\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/9/227671873.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">关银屏是这一套震慑枪玩法的输出核心,关银屏的自带战法将门虎女,效果是对敌方群体两名武将造成兵刃伤害,并且触发虎嗔效果。在下一个回合,被虎嗔影响的目标会额外受到兵刃伤害,而且每次受到伤害还会叠加额外伤害率,如果目标在虎嗔的持续回合内受到了三次伤害,则结算虎嗔效果,造成一次额外的震慑效果,提升关银屏的兵刃输出。关银屏的这个战法效果比较复杂,但是大家只要知道,这是一个攻击三次就能必定震慑的技能就可以了。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/9/227671909.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">有了这个震慑效果,另外的两个战法选择\u003ca linkid=\"258380\">横扫千军\u003c/a>和嗔目横矛,其中横扫千军的效果是对敌方全体造成兵刃伤害,并且如果目标已经被缴械或是技穷,则有几率造成震慑效果。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">嗔目横矛的效果是提升自身武力值,并且获得群攻效果,可以造成\u003ca linkid=\"25321\">多人\u003c/a>伤害。马超的自带战法槊血\u003ca linkid=\"25739\">纵横\u003c/a>,效果是替身自身武力值,并且获得群攻效果,搭配的战法是\u003ca linkid=\"260588\">破阵\u003c/a>摧坚和盛气凌敌,利用盛气凌敌的缴械类为关银屏辅助。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/9/227671940.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">关羽的战法威震华夏,效果是在造成群体伤害的时候,有几率造成缴械或是技穷效果,这也是为了横扫千军来做辅助的,当然自身的伤害也是爆表的。关=羽的两个战法搭配是\u003ca linkid=\"333733\">勇者\u003c/a>得前和所向披靡,其中所向披靡也是一个群体类型战法,这样我们这个阵容的群体伤害也是非常可观的,可以带来大量的杀伤效果。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/9/227671967.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221228/9/25/703c334de1c40daf0283c9844853b872.png\" alt=\"三国志战略版震慑枪怎么玩 三国志战略版震慑枪玩法攻略\">\u003c/p>\n\u003cp>这个队伍主要有周泰单人顶起的前排搭配史慈甘宁\u003ca linkid=\"25418\">双人\u003c/a>组成的输出后排组成。这个阵容肯定有不少的人觉得很眼熟。比较这个阵容就是将顶尖五队吴奇隆中的孙氏换成了周泰罢了。这也是为什么他可以与顶流队伍碰瓷的原因之一。虽然在这两个赛季中这两只队伍都并不怎么常见,但是不常见并不能代表这两个的强度变低了。这个队伍在啊战法的配合上还是比较有一些说法的,不过比价庆幸的是,这个阵容需要的技能都不是那种主流的技能。较为理想的组合是将避世和弯刀搭配在一起。如果能联动起来配合起来的话,纸面上的数据是非常\u003ca linkid=\"34553\">恐怖\u003c/a>的。这个队伍害怕的一点就是,一旦中途被别人打断了技能的配合,基本上皆可以宣布投降了。技能横扫可以在这一点上给予一些保障而且还能附加一次控制效果。当然如果没有这个技能也是不要紧的,我们可以选择还可以是破军,在装备这个技能之后,就是对对方的统率力的一种挑战,一个回合还可以冲刺两次,这个条件是非常的实用的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221228/15/31/0fe3ab3c3bbb962a8bbb260139c07784.png\" alt=\"三国志战略版震慑枪怎么玩 三国志战略版震慑枪玩法攻略\">\u003c/p>
标题:三国志战略版怎么解震慑
链接:http://www.haimasoft.com/news/36813.html
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