\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版于禁介绍\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>于禁输出挺厉害,看战报,看成长,你要看满50级的属,光看面板不能说明什么,还得看技能\u003c/p>\n\u003cp>于禁,带鲁莽,输出很高的,鲁莽,不辱使命,现在五十级,月卡党,开荒一直用他配黄盖田丰,二队半残蜀枪诸葛关羽周仓(没办法其他五虎都不来)\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版于禁怎么样 于禁值得培养吗?\" src=\"http://image.9game.cn/2019/11/22/120194190.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>目前于禁魏盾比徐晃更强吧,多打打,看看战报,再说于禁行不行吧\u003c/p>\n\u003cp>于禁必须带个治疗技能 比如自愈鲁莽 带两个战法等于自杀 他伤害很高就是容易死 而且两个战法不知道为什么容易罚站\u003c/p>\n\u003cp>45级比30级的典韦更容易死,不过输出脸好有徐晃飞燕一半\u003c/p>\n\u003cp>遇到关羽啥的,中个威震华夏或者破阵,掉2 3000 是常事,我就记得最\u003ca linkid=\"26043\">坑爹\u003c/a>的时候遇到甘宁,普攻暴击2000多,再来一个短兵,1000多,一回合掉了快4000回去我就把于禁重置了\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版于禁怎么样 于禁值得培养吗?\" src=\"http://image.9game.cn/2019/11/22/120194199.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>于禁适合在魏国s盾组合和有藤甲兵战法的情况下比较发光,低消了他的负面情况。\u003c/p>\n\u003cp>于禁当做潘凤用就对。虽然脆了点,输出还是不错的。我看他们打2分,明显没用过只看负面,怎么说也是5-6分的将。\u003c/p>\n\u003cp>好像于禁还被削过,原来我记得好像是40%发动几率,现在怎么变成35%。\u003c/p>\n\u003cp>前期\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>好用s战法的输出,后期还是疲软,太脆了,有次被人平砍了1700。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220712/1/1/e1c93f302ac37da50e690835fe682f80.jpg\" alt=\"三国志战略版潜龙阵有什么用?潜龙阵战法效果强度评估\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版潜龙阵战法效果详解:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>潜龙阵是三国志幻想大陆新版本中增添的特殊战法,需要玩家使用三个不同阵营的武将搭配阵容才能生效。\u003c/p>\n\u003cp>潜龙阵战法说明:\u003c/p>\n\u003cp>我军三名武将阵营均不相同时,主将提升7.5%→15%武力、智力、速度、统率,造成伤害降低30%,副将造成伤害提高7.5%→15%,受到伤害降低5%→10%且可触发战法的主将效果;若我军主将的任意战法拥有主将效果,使其失去该效果且属提升值降低为2.5%→5%\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220712/2/2/355d5bd56ca2101c64ab554b4d6790eb.jpg\" alt=\"三国志战略版潜龙阵有什么用?潜龙阵战法效果强度评估\">\u003c/p>\n\u003cp>【潜龙阵】生效会大幅提升主将的属,但会降低其造成的伤害,并使其所有战法的主将效果失效。副将造成的伤害会得以提升,受到的伤害将会降低,同时战法的主将效果也将生效。\u003c/p>\u003cp>兵种方面弓枪双S也算是可选项比较多了,但我还是略微不满,明明知道甘宁百骑截营,结果骑是A几个意思?当然啦3S有点贪心就是了。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版甘宁评测 甘宁怎么样\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/7/145150024.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>战法分析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>这个技能非常好算,50会心20会伤,也就是任意\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>伤害,其期望都会被放大至0.5*2.2+0.5=1.6倍,从这里看即是增伤60%。对比徐晃叠5次以后75%,两人可以说是半斤八两。所以这个强度,大家既不要看不起,也不要过分高估。这里我得说一个问题,由于人是经验主义生物,所以会心这种强体感,比起单纯增伤更博人眼球,会导致很多时候让人觉得非常厉害。我估计不少人认为甘宁输出是炸裂的,只要放技能就无敌,其实也没那个程度,从理角度用数学分析,只能说甘宁非常适合携带高输出技能,并且有足够的回报。\u003c/p>\n\u003cp>那么甘宁的优势在什么地方?\u003c/p>\n\u003cp>两点,第一、技能选择范围极大,由于甘宁技能纯粹增伤无条件,因此所有强物理输出技能都合适,无论是AOE如横扫千军、万箭齐发,还是单体的轻勇飞燕、避实击虚,他都可以完美吃加成,如同骑虎难下这样的指挥输出也同样可以,暴戾无仁这样的追击也能加成。所以甘宁选什么输出技能根据团队情况和自己的技能板决定就行。\u003c/p>\n\u003cp>第二,会伤加成可以随着甘宁会心的增多获得更多收益。什么意思呢,我们举个例子。旧甘宁只有50%会心,这时候他发动左右开弓获得13%会心,那么他的伤害期望提高了多少?从1.5提高到了(63%*2+37%)=1.63,也就是这时候1%会心和1%伤害增幅是等价的。但是新甘宁呢?会从1.6提升到(63%*2.2+37%)=1.756,其提升达到了15.6%,也就是说这时候会心带来的收益更高了。所以甘宁在\u003ca linkid=\"26177\">组队\u003c/a>和兵书上考虑获取更多的会心,是非常合适的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版甘宁评测 甘宁怎么样\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/7/145150034.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>最后单独说说甘宁主将,首先他给队友的增幅不多,实际伤害提升只有5%左右,不要太过\u003ca linkid=\"525\">期待\u003c/a>,但是同样有会伤可以提升会心收益,但数额也很有限,整体来说这是一个锦上添花的增益,所以甘宁做主将优先级不是很高,如果队伍里有孙权这样主将收益极大的武将,请不要犹豫让甘宁把位置让出来。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>阵容推荐\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一个非常尴尬的问题就是,甘宁各方面都不弱,但我一直找不出非常适合他的阵容。这里我们类比一下徐晃,徐晃主要阵容是骑虎盾,那么从这个思路我们可以照搬一个骑虎枪,利用程普带嘲讽的思路去代替典韦,然而吴国没有曹操这样的核心增伤+坦,队伍\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>非常堪忧,而且大量控制其实会影响骑虎的输出。那么我们再换一个思路,参考黄忠,让甘宁带万箭走战法爆发流,这时候我们发现吴国没有刘备这样的治疗拖回合,控制也不优秀,主动战法被打断被控容易放不出来。那么最后我们研究吴国特色的物理平A弓兵流,这时候孙权孙尚香太史慈一众物理弓大佬纷纷站出来抢夺C位,甘宁也是一头包。\u003c/p>\n\u003cp>这应该来说是吴国的核心缺陷了,几乎每个吴将讲解都绕不开这个问题,缺一个辅助。所有吴弓队伍,都在想着怎么用爆发来打,其实是基于一种无奈,3输出队伍往往没有格子带减伤和回复,其战损全看前三回合的发挥情况,于是就非常惧怕盛气、八门这样的技能。所以吴弓都在想着怎么搞洞察,孙权靠自带,太史慈靠虎踞鹰扬,孙尚香靠鲁莽,甘宁???\u003c/p>\n\u003cp>所以,现阶段我认为,甘宁没有一个非常合适的阵容,锦帆贼有待实验,目前我认为锦帆和甘宁并不搭不如其他人带。甘宁更多是少将情况下当一个输出补位在玩,不要对他抱有太大的期待。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>拆技——百骑劫营\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>这技能我懒得算收益了,这技能坑就坑在随机目标上。他看起来是一个秒主将的追击技能,于是很多人第一时间想到了S2张辽。但事实上,这个技能是先随机选择目标打一段,然后再打主将一段,这就异常尴尬了,我都锁主了结果百骑打到副将身上,伤害完全无用,之后还只有一半概率再打主将一段,伤害就不够看了。\u003c/p>\n\u003cp>我张辽练级的时候喜欢带这个技能,因为多打点伤害经验多,真打起架来一定是暴戾+鬼神。追击优势本就是随着普攻,这样两下伤害打一个人能够迅速打残,结果随机追就完全没那个味道了。总体来说拆这技能的感想就是,后悔,非常后悔,导致我现在没甘宁换锦帆 贼了。\u003c/p>\n\u003cp>总结:技能收益不俗,主C模板,奈何吴国主C太多缺辅助。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》田丰战法怎么搭配 田丰战法搭配教学\" src=\"http://image.9game.cn/2020/10/10/180696748.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>田丰技能介绍\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>竭忠尽智(主动技能)S\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>准备1回合,使敌军群体(1到2人)速度降低15%(受智力影响)并进入混乱状态(攻击和战法无法别选择目标),持续2回合,并使友方单体获得一次抵御,持续1回合(发动几率35%到50%)。\u003c/p>\n\u003cp>这是一个50%发动概率的控制技能,需要蓄力1回合,然后群体控制敌军,但是这个技能是随机控制的,有很强的不稳定,需要我们考虑到这个问题。还能抵御一次伤害,不过也是有发动概率的,如果脸黑的话很容易失效。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>战法传承\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>兵无常势(被动技能)S\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗中,自己累积进行第三次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120%到240%,受智力影响),并治疗自己(治疗率90%到180%,受智力影响)。\u003c/p>\n\u003cp>这个技能\u003ca linkid=\"251923\">祝融夫人\u003c/a>和田丰都有,百分百的触发概率,十分受智力影响,所以建议玩家们给智力高的队伍传承这个技能,一边打一边奶自己,保证了输出也保证了队伍的续航,可以给突击队伍也能发挥很大的作用。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>田丰强度解析\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>田丰和盾兵的适达到了S级,和\u003ca linkid=\"238279\">骑兵\u003c/a>、枪兵、器械都有A级的适,基础属来说只有智力超过了100点,加上田丰的设定是五星级,所以是可以上阵的,不过有了更强力的辅助的话可以换点。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>小编总结\u003c/strong>\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版魏延强度点评 \u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cstrong>\u003cimg alt=\"三国志战略版魏延厉害吗 魏延强度点评\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/18/186461706.jpg\" style=\"border: none;\"> \u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>魏延,字文长,三国时期蜀汉将领,深受\u003ca linkid=\"242041\">刘备\u003c/a>器重。刘备攻下汉中后,提拔其为镇北将军,汉中太守,镇守汉中十年,屡立战功。跟随\u003ca linkid=\"242187\">诸葛亮\u003c/a>第一次北伐时,曾在军议上提出自愿领五千精兵作为奇兵,由子午谷直取长安,长安守将夏侯楙怯而无谋,必会弃城而逃,史称“子午谷奇谋”。若诸葛亮采用次此计策,蜀汉北伐大业或可一役功成。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>战法——奇兵间道\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版魏延厉害吗 魏延强度点评\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/18/186461715.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>骁勇善战,出其不意。【奇兵间道】为稳定生效的被动战法,魏延不但能使所有需要一回合准备的战法变成瞬发战法,更是在前四回合兵力充足的情况下获得增伤,后四回合兵力不济时获得倒戈,可谓攻防兼备。同时将魏延历史上“进,可奇兵破敌;固,可镇守一方”的形象体现的淋漓尽致。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版张飞带什么战法 张飞培养搭配攻略\" src=\"http://image.9game.cn/2020/10/13/181143919.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>张飞技能介绍\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>燕人咆哮(被动技能)S\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>战斗第2/4回合,对敌军全体造成兵刃攻击(伤害率52%到104%);若目标处于缴械状态,则额外使目标统率降低25%到50%,持续2回合,自身为主将时,降低统率效果额外对计穷状态的目标生效。\u003c/p>\n\u003cp>这个技能开局就可以触发,百分百的概率十分稳定,不过这个人物的技能需要搭配战法技能或者是队友的技能,需要先有缴械和计穷的状态才能触发debuff,伤害也是比较高的,不过我们要让张飞上阵的话最好是携带落凤这种技能,补充了控制的效果,更好的打出伤害。\u003c/p>\n\u003ch3>战法传承\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>瞋目横矛(主动技能)S\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>使自己武力提升25到50点,并获得群攻(普攻攻击时对目标同部队其他\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>造成伤害)效果(伤害率35%到70%),持续2回合。\u003c/p>\n\u003cp>这个技能是\u003ca linkid=\"238279\">骑兵\u003c/a>、盾兵、枪兵、器械专属的技能,触发概率在40%,给自己增加群攻debuff,我们可以把这个技能传承给\u003ca linkid=\"236334\">吕布\u003c/a>、\u003ca linkid=\"234511\">太史慈\u003c/a>和\u003ca linkid=\"219474\">马超\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003ch3>张飞强度解析\u003c/h3>\n\u003cp>张飞作为五星人物,和枪兵、盾兵的适达到了S级,和骑兵的适达到了A级,基础属中武力值和统率值都达到了100点以上,是很有上阵能力的。桃园队的威力也是不容小视,如果要把战法传承的话就给小编推荐的人物,可以达到很好的效果。\u003c/p>\n\u003ch3>九游小编总结\u003c/h3>
标题:三国志战略版怎么评估强度
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