\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"我的世界execute指令怎么用-execute指令使用方法\" src=\"http://image.9game.cn/2020/11/18/186513203.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>我的世界execute指令用法讲解,这是1.8版本中新增加的部分指令的其中一个,从exe就可看出是可执行指令,最用为以某一个数据为中心执行命令。例如以玩家为中心,在脚下\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>石头方块的指令为:\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>我的世界execute指令怎么用\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>/execute @r ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone\u003c/p>\n\u003cp>可归纳为/execute 对象 偏移执行 执行的子命令/execute 对象 偏移执行 decete 方块坐标 id nbt\u003c/p>\n\u003cp>满足时执行命令\u003c/p>\n\u003cp>用途应该显然易见了,例如一个僵尸免疫弓箭\u003c/p>\n\u003cp>/execute @e【type=Zombie 】 ~ ~ ~ /kill\u003c/p>\n\u003cp>@e【type=bow,r=5】execute指令后常加高频,该指令相当于以某个实体为中心执行命令。且常和积分版配合使用,可用于技能,boss,铺路机etc\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230306/6/6/aa71968ab5baf46738fb4a66bd3eef38.png\" alt=\"我的世界怎么用指令附魔\">\u003c/p>\n\u003ch3> 我的世界怎么用指令附魔 \u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>答:按T输入\u003c/strong>\u003c/span>\u003cspan>\u003cstrong>/enchant[玩家][附魔属][等级]。\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>1、我的世界,附魔指令为“/enchant[玩家][附魔属][等级]”。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230306/13/13/950f6d2f98ff9d98e4cdeb5bec47c787.png\" alt=\"我的世界怎么用指令附魔\">\u003c/p>\n\u003cp>2、打开游戏,把需要附魔武器拿在手上。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230306/14/14/2995e64de2157eb61c2f7429fe309ea3.png\" alt=\"我的世界怎么用指令附魔\">\u003c/p>\n\u003cp>3、按T打开语言栏,输入指令,附魔就成功了。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230306/11/11/439757e86fef7988d5960f6728862fd8.png\" alt=\"我的世界怎么用指令附魔\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221207/3/3/08580c9957409398de748239f7c6b8d3.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令找到末地要塞\">\u003c/p>\n\u003ch3 style=\"text-indent:2em;\"> 详细答案: \u003c/h3>\n\u003cp>- 网友进来游戏地图后,起首开启控制台输入指令/locate stronghold,而后点击回车键。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221207/1/1/cc8f5268972a8c72da71cc6c6c8a66b4.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令找到末地要塞\">\u003c/p>\n\u003cp>- 能够看到已经盘问到末地要塞的位置坐标,尔后网友开启控制台输入指令/tp @s 位置,尔后按回车键。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221207/11/11/e30aee554e4fc937656c5a217927be06.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令找到末地要塞\">\u003c/p>\n\u003cp>- 能够看到已经将网友传递到了指定地点,这时网友需求往下挖。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221207/9/9/453818d6b8fee6e0176d1525cd990e54.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令找到末地要塞\">\u003c/p>\n\u003cp>- 能够看到已经挖到了末地要塞内部,小伙伴探索便可。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"width: 686px; height: 320px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230404/7/23/d87be3cbf1248db7c67c3cc37d9394c4.jpg\" alt=\"我的世界填充指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003ch3>我的世界填充指令如何用\u003c/h3>\n\u003cp>1、首先打开我的世界,打开作弊模式;\u003c/p>\n\u003cp>2、然后创建一个世界,输入指令/tp ~ ~ ~查看目前的坐标;下图的这个的坐标是:(20,2,6);\u003c/p>\n\u003cp>3、用石头标记这个坐标;\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"width: 498px; height: 258px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230404/1/17/53d7d15054c6db0d35e2075ee0875b3a.jpg\" alt=\"我的世界填充指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003cp>4、在另一端的末尾,再次输入/tp ~ ~ ~,得知这里的坐标是(28,2,6),并再次用石头标记一下;\u003c/p>\n\u003cp>5、输入/fill,再输入刚才的两个坐标,这上面出现了一排单词,这是各种物品的英文,如下图输入的是一个最简单的stone(石头);\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"width: 486px; height: 214px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230404/15/31/2e3bb4608397af19c612e1645a0406be.jpg\" alt=\"我的世界填充指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003cp>6、最后点击回车,就出现了一排石头,左上角的“以填充8个方块”就是填充的方块数量。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"width: 686px; height: 320px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230330/6/6/ff50c40a1b49c056d5615cfde39019ab.jpg\" alt=\"我的世界传送指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003ch3 class=\"\">我的世界传送指令如何用\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>1、传送到指定的领地:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>在某处使用/res tpset 并设置领地名。\u003c/p>\n\u003cp>使用/res tp [领地名] 就可以传送到设置的领地。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"width: 550px; height: 221px;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230330/1/1/016631c8bcb6debd8ede37452aded24c.png\" alt=\"我的世界传送指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>2、传送到好友身边:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>/tp 朋友id 自己id 就可以了\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>3、传送回家:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"我的世界创世神指令怎么用?创世神指令使用方法技巧\" border=\"0\" src=\"http://image.9game.cn/2017/11/30/18716935.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>我的世界创世神指令怎么用\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>限制\u003c/p>\n\u003cp>//limit <限制> 设置大部分操作\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限\u003c/p>\n\u003cp>历史\u003c/p>\n\u003cp>//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作\u003c/p>\n\u003cp>//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作\u003c/p>\n\u003cp>/clearhistory 清除你的历史记录\u003c/p>\n\u003cp>选区\u003c/p>\n\u003cp>//wand 给予你编辑\u003ca linkid=\"34675\">工具\u003c/a>(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置\u003c/p>\n\u003cp>/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品\u003c/p>\n\u003cp>//sel 设置选区使用的形状\u003c/p>\n\u003cp>//desel 清除当前的选区\u003c/p>\n\u003cp>//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置\u003c/p>\n\u003cp>//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置\u003c/p>\n\u003cp>//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置\u003c/p>\n\u003cp>//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置\u003c/p>\n\u003cp>//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)\u003c/p>\n\u003cp>//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//expand vert 将选区扩大到从天空到\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)\u003c/p>\n\u003cp>//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围\u003c/p>\n\u003cp>//shift <数量> [方向] \u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>选区范围,不移动选区中的内容\u003c/p>\n\u003cp>//size 得到当前选区的大小\u003c/p>\n\u003cp>//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量\u003c/p>\n\u003cp>//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例\u003c/p>\n\u003cp>选区操作\u003c/p>\n\u003cp>//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块\u003c/p>\n\u003cp>//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块\u003c/p>\n\u003cp>//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块\u003c/p>\n\u003cp>//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方\u003c/p>\n\u003cp>//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)\u003c/p>\n\u003cp>//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面\u003c/p>\n\u003cp>//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图\u003c/p>\n\u003cp>//deform 按照几何表达式使选区内容变形\u003c/p>\n\u003cp>//hollow 使选区内部的物体空心\u003c/p>\n\u003cp>//regen 重新生成选择区域\u003c/p>\n\u003cp>//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域\u003c/p>\n\u003cp>//stack [数量] [方向] 叠加选区内容\u003c/p>\n\u003cp>//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石\u003c/p>\n\u003cp>剪贴板\u003c/p>\n\u003cp>//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存\u003c/p>\n\u003cp>//cut 剪切当前选区内容\u003c/p>\n\u003cp>//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略\u003c/p>\n\u003cp>//rotate <角度> 旋转剪贴板内容\u003c/p>\n\u003cp>//flip [方向] 翻转剪贴板内容\u003c/p>\n\u003cp>//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)\u003c/p>\n\u003cp>//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板\u003c/p>\n\u003cp>//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表\u003c/p>\n\u003cp>//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式\u003c/p>\n\u003cp>/clearclipboard 清空你的剪贴板内容\u003c/p>\n\u003cp>生成\u003c/p>\n\u003cp>//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状\u003c/p>\n\u003cp>//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体\u003c/p>\n\u003cp>//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体\u003c/p>\n\u003cp>//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体\u003c/p>\n\u003cp>//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体\u003c/p>\n\u003cp>//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座\u003ca linkid=\"174618\">金字塔\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔\u003c/p>\n\u003cp>//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林\u003c/p>\n\u003cp>//pumpkins [大小] 生成一片\u003ca linkid=\"122735\">南瓜\u003c/a>地\u003c/p>\n\u003cp>效用\u003c/p>\n\u003cp>/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换\u003c/p>\n\u003cp>//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞\u003c/p>\n\u003cp>//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞\u003c/p>\n\u003cp>//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆\u003c/p>\n\u003cp>/fixwater <半径> 平整附近的水面\u003c/p>\n\u003cp>/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面\u003c/p>\n\u003cp>/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块\u003c/p>\n\u003cp>/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块\u003c/p>\n\u003cp>/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块\u003c/p>\n\u003cp>/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块\u003c/p>\n\u003cp>/snow [半径] \u003ca linkid=\"22103\">模拟\u003c/a>降雪\u003c/p>\n\u003cp>/thaw [半径] 融化附近的积雪\u003c/p>\n\u003cp>//ex [范围] 扑灭附近的火焰\u003c/p>\n\u003cp>/butcher [半径] 杀死附近的\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有\"items\"(物品),\"arrows\"(箭),\"boats\"(船),\"minecarts(矿车)\",\"tnt\"或\"xp\"(经验球)\u003c/p>\n\u003cp>//green 绿化附近\u003c/p>\n\u003cp>区块工具\u003c/p>\n\u003cp>/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名\u003c/p>\n\u003cp>/listchunks 显示使用的区块的列表\u003c/p>\n\u003cp>/delchunks 生成一个删除区块的脚本\u003c/p>\n\u003cp>超级镐子\u003c/p>\n\u003cp>// 调整超级镐子状态\u003c/p>\n\u003cp>/sp single 切换至单方块超级镐子模式\u003c/p>\n\u003cp>/sp area <范围> 切换至范围超级镐子模式\u003c/p>\n\u003cp>/sp recur <范围> 切换至范围递归超级镐子模式\u003c/p>\n\u003cp>工具\u003c/p>\n\u003cp>/tool 选择要绑定的工具\u003c/p>\n\u003cp>/none 切换至无工具\u003c/p>\n\u003cp>/info 切换至信息工具\u003c/p>\n\u003cp>/tree [种类] 切换至\u003ca linkid=\"122872\">树木\u003c/a>工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]\u003c/p>\n\u003cp>//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具\u003c/p>\n\u003cp>//cycler 切换到\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>值滚动工具\u003c/p>\n\u003cp>//tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)\u003c/p>\n\u003cp>刷子\u003c/p>\n\u003cp>/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具\u003c/p>\n\u003cp>/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具\u003c/p>\n\u003cp>/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具\u003c/p>\n\u003cp>/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具\u003c/p>\n\u003cp>/size <范围> 修改当前刷子的范围\u003c/p>\n\u003cp>//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料\u003c/p>\n\u003cp>//mask 清除蒙版\u003c/p>\n\u003cp>//mask <蒙版> 设置蒙版\u003c/p>\n\u003cp>//gmask <蒙版> 设置全局蒙版\u003c/p>\n\u003cp>/thru 穿过所指的墙壁\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"176751\">快照\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>//restore [快照名] 从指定的快照恢复\u003c/p>\n\u003cp>//snapshot use <快照名> 使用特定的快照\u003c/p>\n\u003cp>//snapshot list [数量] 显示\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>的几个快照\u003c/p>\n\u003cp>//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照\u003c/p>\n\u003cp>//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照\u003c/p>\n\u003cp>脚本\u003c/p>\n\u003cp>/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本\u003c/p>\n\u003cp>/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本\u003c/p>\n\u003cp>/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本\u003c/p>\n\u003cp>普命令\u003c/p>\n\u003cp>/searchitem 用名字搜索一个物品\u003c/p>\n\u003cp>/worldedit WorldEdit命令表\u003c/p>\n\u003cp>/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)\u003c/p>\n\u003cp>//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件\u003c/p>\n\u003cp>//worldedit version 显示WorldEdit版本\u003c/p>\n\u003cp>//worldedit tz 暂时设置你的时区\u003c/p>\n\u003cp>//fast 切换高速能模式\u003c/p>\n\u003cp>生物群系\u003c/p>\n\u003cp>/biome 显示你所在位置的生物群系\u003c/p>\n\u003cp>/biomelist 显示所有可用的生物群系\u003c/p>\n\u003cp>/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系\u003c/p>\n\u003cp>//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系\u003c/p>\u003ch3>我的世界创世神指令怎么用\u003c/h3>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230216/12/12/b4940c4eedce362ce0ae3c40a544fcc8.jpg\" style=\"width: 686px; height: 320px;\" alt=\"我的世界创世神指令怎么用-我的世界创世神指令大全\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; background-color: rgb(250, 192, 143);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>1、首先需要用到的就是创世神工具了,可以是木棍、木斧、木稿等。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>2、第一个指令是填充指令//set 数字使用这个指令可以令选择的区域变成自己想要的方块比如空气方块的数字是0,所以输入//set 0就能让选择区域下的方块全变成空气了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>3、点击输入指令后就能看见这里全变成了空气方块了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>4、第二个指令是//undo,使用这个指令可以撤销上一次的指令操作。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>5、输入//undo后就会发现上次替换的空气方块又变成原来的方块了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>6、第三个指令是复制指令//copy,选择好要复制的区域输入这个指令后就能把这个区域复制下来了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>7、有复制指令那就有粘贴指令,粘贴指令就是//paste,选定区域输入这个指令后就能把复制的区域粘贴到这个区域了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>8、输入//paste就能把刚才复制的区域粘贴到这个区域来了。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; background-color: rgb(250, 192, 143);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/clearhistory 清除你的历史记录\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//sel 设置选区使用的形状\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//desel 清除当前的选区\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,\u003ca linkid=\"392896\">down\u003c/a>)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//shift <数量> [方向] \u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>选区范围,不移动选区中的内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//size 得到当前选区的大小\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//\u003ca linkid=\"392079\">replace\u003c/a> <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//deform 按照几何表达式使选区内容变形\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hollow 使选区内部的物体空心\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//regen 重新生成选择区域\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//stack [数量] [方向] 叠加选区内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//cut 剪切当前选区内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//rotate <角度> 旋转剪贴板内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//flip [方向] 翻转剪贴板内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/clearclipboard 清空你的剪贴板内容\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//pumpkins [大小] 生成一片南瓜地\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/fixwater <半径> 平整附近的水面\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/snow [半径] \u003ca linkid=\"22103\">模拟\u003c/a>降雪\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/thaw [半径] 融化附近的积雪\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//ex [范围] 扑灭附近的火焰\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/butcher [半径] 杀死附近的生物\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有\"items\"(物品),\"arrows\"(箭),\"boats\"(船),\"minecarts(矿车)\",\"\u003ca linkid=\"393917\">tnt\u003c/a>\"或\"xp\"(经验球)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//green 绿化附近\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/listchunks 显示使用的区块的列表\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/delchunks 生成一个删除区块的脚本\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>// 调整超级镐子状态\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/sp single 切换至单方块超级镐子模式\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/sp area <范围> 切换至范围超级镐子模式\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/sp recur <范围> 切换至范围递归超级镐子模式\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/tool 选择要绑定的工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/none 切换至无工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/info 切换至信息工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//cycler 切换到数据值滚动工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/size <范围> 修改当前刷子的范围\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//mask 清除蒙版\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//mask <蒙版> 设置蒙版\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//gmask <蒙版> 设置全局蒙版\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/unstuck 传送至最近的空位\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/ascend 向上传送一层\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/descend 向下传送一层\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/ceil [clearance] 传送至顶部\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/thru 穿过所指的墙壁\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/jumpto 传送至所指的方块\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/up [距离] 向上传送一段距离\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//restore [快照名] 从指定的快照恢复\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//snapshot use <快照名> 使用特定的快照\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//snapshot list [数量] 显示\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>的几个快照\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/searchitem 用名字搜索一个物品\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/worldedit WorldEdit命令表\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//worldedit version 显示WorldEdit版本\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//worldedit tz 暂时设置你的时区\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//fast 切换高速能模式\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(31, 73, 125);\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/biome 显示你所在位置的生物群系\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/biomelist 显示所有可用的生物群系\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系\u003c/span>\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221207/6/6/2161a557bb7af9548abe0ea37820eff5.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令获得绿宝石\">\u003c/p>\n\u003ch3 style=\"text-indent:2em;\"> 我的世界怎么用指令获得绿宝石 \u003c/h3>\n\u003cp>获得货品的指令是:/give@a<货品><数目>获得绿宝石的是:/give@aemerald_block1。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"\" src=\"http://image.9game.cn/2017/12/10/18806788.png\">\u003c/p>\n\u003cp>开启控制台\u003c/p>\n\u003cp>首先,如果一开始就是创建的\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>,那么是不能直接使用\u003ca linkid=\"34657\">代码\u003c/a>的。我们首先要按照下面的步骤,开启\u003ca linkid=\"34653\">作弊码\u003c/a>功能。\u003c/p>\n\u003cp>1、按下ESC键,弹出菜单界面,然后点击“对局域网开放”\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>2、进入一个“局域网世界” 的界面,然后把“允许\u003ca linkid=\"26170\">作弊\u003c/a>”选项,调整为开。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>3、然后点击创建一个局域网世界。你的作弊码功能就能够正式开启了。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>代码使用方法\u003c/p>\n\u003cp>接下来,我们就可以尝试死亡不掉落的代码了: /gamerule keepInventory true\u003c/p>\n\u003cp>使用方法:在游戏当中按下T键。就会出现输入框了,然后将这段代码复制进去,按下回车。就可以了。下面是小编的测试。\u003c/p>\n\u003cp>1、准备几个燃烧着的\u003ca linkid=\"122763\">地狱岩\u003c/a>,这个是一会自杀用的,然后输入代码,点击回车。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>2、接下来,将\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式转化为生存模式,这一刻我想起了复仇焰魂邱少云,哦,不我是说,革命先辈邱少云的故事,然后义无反顾的走上燃烧着熊熊烈火的地狱岩。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>3、可以清楚的看到,小编死亡之后,并没有爆出一地的材料。\u003ca linkid=\"123040\">钻石\u003c/a>剑依然在背包里面。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>4、复活之后,确认物品依然在背包。整个代码测试成功。\u003c/p>\n\u003ccenter>\n \n\u003c/center>\n\u003cp>开通这个功能之后,再也不用担心一身的钻石装备一死就没了。\u003c/p>\n\u003cp>我的世界死亡不掉落指令是什么?我的世界死亡不掉落指令是什么?下面小编就为大家解答这个问题:\u003c/p>\n\u003cp>问:我的世界死亡不掉落指令是什么?\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220906/14/30/80f66d47d474fdcedbbf113f4823f8cc.png\" alt=\"我的世界和平模式指令怎么用 使用方法\">\u003c/p>\n\u003cp>我的世界和平模式指令如何使用\u003c/p>\n\u003cp>1,首先我们进入游戏界面,打开聊天框,输入这条指令/difficulty peaceful;\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220906/2/18/2d553176da06ee1e7a03e8cc1d7abaca.png\" alt=\"我的世界和平模式指令怎么用 使用方法\">\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230408/4/20/ab8d342825e89f1183b67f2721d358d6.jpg\" alt=\"我的世界填充泥土指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003ch3> 我的世界填充泥土指令怎么用 \u003c/h3>\n\u003cp>填充泥土指令介绍\u003c/p>\n\u003cp>我的世界获得泥土指令是\u003ca linkid=\"393952\">minecraft\u003c/a>:dirt,改版后无法再直接通过give 物品代码这样的简单模式来获取物品,泥土可以在任何高度被发现。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230408/6/6/83a650ecc52d94e2a715d43076f702dd.png\" alt=\"我的世界填充泥土指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003cp>其他指令:\u003c/p>\n\u003cp>/advancement 更改玩家进度\u003c/p>\n\u003cp>/bossbar 更改boss血条\u003c/p>\n\u003cp>/\u003ca linkid=\"392081\">clear\u003c/a> 清除玩家物品\u003c/p>\n\u003cp>/clone 复制方块\u003c/p>\n\u003cp>/data 改变方块或实体的NBT数据\u003c/p>\n\u003cp>/datapack 管理数据包\u003c/p>\n\u003cp>/debug 开始调试\u003c/p>\n\u003cp>/defaultgamemode 更改默认游戏模式\u003c/p>\n\u003cp>/difficulty 设置难度\u003c/p>\n\u003cp>/effect 添加或移除药水效果\u003c/p>\n\u003cp>/enchant 附魔玩家物品\u003c/p>\n\u003cp>/execute 以另一实体身份执行命令\u003c/p>\n\u003cp>/experience 刷经验\u003c/p>\n\u003cp>/fill 填充方块\u003c/p>\n\u003cp>/function 运行函数\u003c/p>\n\u003cp>/gamemode 更改游戏模式\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230411/14/30/b9b5239087a7ae045a5c1d1daade53fb.jpg\" title=\"我的世界指令怎么用\" alt=\"我的世界指令怎么用\" width=\"686\" height=\"320\" style=\"width: 686px; height: 320px;\">\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>我的世界指令使用教程\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>想要使用指令前,我们需要在\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>一个新的世界时开启“允许作弊”,开启这个功能之后才能够使用指令;\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230411/2/2/3c8795bccaa53c259a50b6b2acc7aed4.jpg\" title=\"我的世界指令使用方法\" alt=\"我的世界指令怎么用\" width=\"386\" height=\"176\" style=\"width: 386px; height: 176px;\">\u003c/p>\n\u003cp>进入游戏后可以按“T”或者是“/”键打开指令输入框;\u003c/p>\n\u003cp>之后在指令输入框里面输入你想要的指令代码,按enter即可执行。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/12/29/19009852.jpg\" alt=\"我的世界下雪指令是什么 我的世界用指令让天空下雪怎么做\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>\u003cspan style=\"text-indent: 2em;\">我的世界下雪指令是什么?\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>在我的世界中,主要是有两种天气,一种是晴天,一种是雨天。还有一种是雷雨天气,也是雨天的一种,但是雷雨天气的指令是比较特殊的,而且雷雨天气会一直打雷,可能会产生各种变异的生物出来哦。而如果你是处在很寒冷的地带,比如说冰雪气候里的话,那么下雨的话其实就会变成下雪哟,因为温度太低了,雨水都变成雪花降落啦。所以小伙伴们如果要让自己所在的地方下雪的话,其实就是使用下雨的天气指令哦。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>小伙伴们来到雪地,然后输入指令:/weather rain 那么天气就开始下雨啦。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>同理,你使用雷阵雨的指令,也就是雷雨天气,那么同样也是下雪花哟~\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>举个例子小伙伴们也可以输入/weather thunder 200。200代表下两百秒的雪。200可以换成100000以内的数字。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>所以小伙伴们如果要让自己所在的地方下雪的话,只要使用上面两种指令都是可以哒~~~不过有一个前提是,你必须是要在雪地地形中才可以哦。如果你所在的地方纬度不够高,不是可以下雪的冰雪天地的话,那么你就无法让天空下雪的,只有下雨哟~\u003c/span>\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界吸血指令使用教程:\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一、建立计分板\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>/scoreboard objectives add damageDealt stat.damageDealt\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二、单词执行\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>/scoreboard players set _DValue addHealth 10\u003c/p>\n\u003cp>execute @a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p[r=0] addHealth = @p[r=0] damageDealt\u003c/p>\n\u003cp>将玩家的damageDealt分数赋值给玩家的addHealth。\u003c/p>\n\u003cp>execute @a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p[r=0] addHealth /= _DValue addHealth\u003c/p>\n\u003cp>让玩家的addHealth分数除以\"_DValue\"的addHealth分数。\u003c/p>\n\u003cp>我们单次执行了\"/scoreboard players set _DValue add 10\",所以现在_DValue的addHealth分数是10。\u003c/p>\n\u003cp>也就是说这条指令的意思是让玩家的addHealth分数除以10。\u003c/p>\n\u003cp>至于为什么要除以10,是因为玩家输出的伤害,是有1位小数的,可计分板并不支持小数,所以就让它扩大10倍,成为整数。\u003c/p>\n\u003cp>effect @a[score_addHealth_min=4,score_addHealth=7] 6 1 0\u003c/p>\n\u003cp>如果玩家的addHealth分数大于等于4,小于等于7,就给予玩家生命恢复1,时间1秒。\u003c/p>\n\u003cp>生命恢复1可以恢复2颗心,也就是4生命值。\u003c/p>\n\u003cp>玩家输出了4~7伤害,就恢复4生命值。\u003c/p>\n\u003cp>effect @a[score_addHealth_min=8] 6 1 1\u003c/p>\n\u003cp>如果玩家输出的伤害大于等于8,就给予玩家生命恢复2,时间1秒。\u003c/p>\n\u003cp>生命恢复2可以恢复4颗心,也就是8生命值。\u003c/p>\n\u003cp>原版中,攻击伤害最高的武器是斧头(9攻击伤害)。\u003c/p>\n\u003cp>当然,如果是有附魔的武器,攻击伤害也就更大了。\u003c/p>\n\u003cp>scoreboard players set @a[score_damageDealt_min=1] damageDealt 0\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/8/4/17687259.jpg\" alt=\"我的世界吸血指令怎么用 我的世界吸血指令使用教程\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\";\">游戏简介:\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003ctable style=\"width:100%;height:360px;\" border=\"1\" bordercolor=\"#000000\" align=\"center\"> \n \u003ctbody> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界新手指南\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>新手入门攻略\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>新手常见问题\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>模式小知识\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>工具使用方法\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>村民繁殖屋\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界指令攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>SEED指令大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>OP指令大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>OP刷钱攻略\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>方块代码大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>WE指令代码\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界合成攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"22056\">另类\u003c/a>道具合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>武器合成大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>UU物质合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>盔甲合成大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>基础物品合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界道具攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>精品地图种子\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>战船\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>核电站\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>豪华木屋\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>活塞大炮\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cspan style=\";\">\u003cstrong>我的世界大神作品\u003c/strong>\u003c/span> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>千年帝都洛阳\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>擎天柱\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003c/strong>\u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>企业号\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"21981\">中世纪\u003c/a>城堡\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>冰岛上的别墅\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">一念天堂一念地狱\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"3\" style=\"text-align:center;\" height=\"30px\" width=\"325px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>前往天堂\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd colspan=\"2\" style=\"text-align:center;\" height=\"30px\" width=\"325px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>去往地狱\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003c/tbody> \n\u003c/table>\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界死亡不掉落指令使用教程:\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>死亡不掉落指令是什么\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>/gamerule doKeepInventory true\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>使用方法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先获得一个命令\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>,/give 你的名字 137 1,这样就可以得到一个命令方块了,然后输入死亡不掉落指令\u003ca linkid=\"34657\">代码\u003c/a>,就好了。\u003c/p>\n\u003cp>再给大家分享两个常用指令\u003c/p>\n\u003cp>防爆:/gamerule mobGriefing False\u003c/p>\n\u003cp>重设出生点:/spawnpoint @a\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/7/25/17581672.jpg\" alt=\"《我的世界》死亡不掉落指令怎么用?\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>\u003cspan style=\";\">游戏简介:\u003c/span>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003ctable style=\"width:100%;height:360px;\" border=\"1\" bordercolor=\"#000000\" align=\"center\"> \n \u003ctbody> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界\u003ca linkid=\"34686\">新手\u003c/a>指南\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"122845\">新手入门\u003c/a>攻略\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>新手常见问题\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>小\u003ca linkid=\"25991\">知识\u003c/a>\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"34675\">工具\u003c/a>使用方法\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>村民繁殖屋\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界指令攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>SEED指令大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>OP指令大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>OP刷钱攻略\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>方块代码大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>WE指令代码\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"22056\">另类\u003c/a>道具合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"122880\">武器\u003c/a>合成大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>UU物质合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"122953\">盔甲\u003c/a>合成大全\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>基础物品合成\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">我的世界道具攻略\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>精品\u003ca linkid=\"34661\">地图\u003c/a>\u003ca linkid=\"122961\">种子\u003c/a>\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>战船\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>核电站\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>豪华\u003ca linkid=\"122856\">木屋\u003c/a>\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>活塞大炮\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cspan style=\";\">\u003cstrong>我的世界大神作品\u003c/strong>\u003c/span> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>千年帝都洛阳\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>擎天柱\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003c/strong>\u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>企业号\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>\u003ca linkid=\"21981\">中世纪\u003c/a>城堡\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd height=\"30px\" align=\"center\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>冰岛上的\u003ca linkid=\"122723\">别墅\u003c/a>\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"5\" style=\"text-align:center;background-;\" height=\"30px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\";\">一念\u003ca linkid=\"34687\">天堂\u003c/a>一念\u003ca linkid=\"34672\">地狱\u003c/a>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd colspan=\"3\" style=\"text-align:center;\" height=\"30px\" width=\"325px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>前往天堂\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003ctd colspan=\"2\" style=\"text-align:center;\" height=\"30px\" width=\"325px\"> \u003cstrong>\u003cspan style=\"font-size:12px;\">\u003cu>去往地狱\u003c/u>\u003c/span>\u003c/strong> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003c/tbody> \n\u003c/table>\n\u003cp>看了上文\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>小编带来的《我的世界》死亡不掉落指令怎么用?,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>最好玩的\u003ca linkid=\"516\">手机游戏\u003c/a>就来九游下载吧!\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg style=\"cursor: pointer;\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220703/2/2/20941bf2705631a218ee48f980c63714.png\" alt=\"我的世界传送指令怎么用\">\u003c/p>\n\u003ch3 class=\"\">我的世界传送指令介绍\u003c/h3>\n\u003cp>传送到指定的坐标:/tp X Y Z 来传送到指定的坐标。\u003c/p>\n\u003cp>传送到指定的领地:\u003c/p>\n\u003cp>1. 在某处使用/res tpset 并设置领地名。\u003c/p>\n\u003cp>2. 使用/res tp [领地名] 就可以传送到设置的领地。\u003c/p>\n\u003cp>传送到好友身边:/tp 朋友id 自己id 就可以了。传送回家:使用/home 指令。\u003c/p>\n\u003ch3 class=\"\">我的世界传送指令用法\u003c/h3>\n\u003cp>1、输入指令方法介绍:\u003c/p>\n\u003cp>在游戏中按“T”键会弹出对话框,在对话框里输入就行了。但是需要注意的是,输入指令前先打出一个“/”才行。\u003c/p>\n\u003cp>2、查看坐标方法介绍:\u003c/p>\u003ch3>我的世界怎么用指令附魔\u003c/h3>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221129/5/5/2cb8cf807a06749c41698b9071ca343e.jpg\" title=\"我的世界怎么用指令附魔,我的世界附魔指令一览.jpg\" alt=\"我的世界怎么用指令附魔-我的世界附魔指令一览\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>1、我的世界游戏中,\u003cspan style=\"font-size: 14px; color: rgb(192, 80, 77);\">\u003c/span>。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>2、进入游戏后将要附魔的武器拿在手上。\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>3、接着按“T”键打开语言栏,输入“/enchant[玩家][附魔属][等级]”指令,即可给手中的武器附魔。\u003c/span>\u003c/p>
标题:怎么用我的世界的指令玩
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