\u003cdiv class=\"jjxz_game_cont\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>\u003ca linkid=\"391681\">我的\u003c/a>\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>1.18exp7更新了什么?近期游戏的\u003ca linkid=\"277395\">测试\u003c/a>版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp7更新内容一览,快来看一下吧。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/29/5f7d5499cf39e7e7f740c222c8c33da1.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18exp7更新了什么\">\u003c/p> \n \u003ch2>我的世界1.18exp7更新内容一览\u003c/h2> \n \u003cp>物品\u003c/p> \n \u003cp>鞘翅\u003c/p> \n \u003cp>现在正常滑翔时不再损耗耐久度,仅会在使用\u003ca linkid=\"122924\">烟花\u003c/a>\u003ca linkid=\"122916\">火箭\u003c/a>推进时损耗。\u003c/p> \n \u003cp>略微降低了使用烟花火箭推进增加的速度(从每秒30格降到每秒26格)。\u003c/p> \n \u003cp>目的是削弱鞘翅,并减少使用鞘翅\u003ca linkid=\"25041\">飞行\u003c/a>造成的\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>卡顿。\u003c/p> \n \u003cp>现在耐久度降为0时会消失。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/29/63891024c64f9dfc1ef20b79b42c50ec.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18exp7更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>世界生成\u003c/p> \n \u003cp>面条洞穴\u003c/p> \n \u003cp>不再限于Y=130以下生成。\u003c/p> \n \u003cp>常规\u003c/p> \n \u003cp>减少了3D噪声,现在地形略微平滑了一些。\u003c/p>\n\u003c/div> \n\u003cp class=\"jjPage\"> \u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227300683.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>我的世界1.17pre1更新内容一览\u003c/p>\n\u003cp>新内容\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>杜鹃花丛\u003ca linkid=\"316008\">盆栽\u003c/a>与盛开的杜鹃花丛盆栽\u003c/p>\n\u003cp>通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入\u003ca linkid=\"182504\">花盆\u003c/a>得到。\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/perf\u003c/p>\n\u003cp>用于生成并保存能分析\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>执行perf start会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。\u003c/p>\n\u003cp>在10秒结束前执行perf stop能够提前结束记录。\u003c/p>\n\u003cp>结果保存于.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227300684.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏内容\u003c/p>\n\u003cp>进度\u003c/p>\n\u003cp>加入了11个新进度。\u003c/p>\n\u003cp>加入了3个进度\u003ca linkid=\"123016\">触发器\u003c/a>:\u003c/p>\n\u003cp>加入了started_riding进度触发器,在玩家开始骑乘载具、或实体开始骑乘玩家正在骑乘的载具时被触发。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应开始骑乘载具的玩家或者载具上的乘客。\u003c/p>\n\u003cp>加入了lightning_strike进度触发器,当雷击结束时触发(即闪电实体消失时)。可以作用于\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>上的任意玩家。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应导致这个触发器被触发的玩家。\u003c/p>\n\u003cp>lightning作为闪电实体的谓词。\u003c/p>\n\u003cp>bystander作为位于闪电击中的区域周围但未被击中的实体的谓词。\u003c/p>\n\u003cp>加入了using_item进度触发器,在任意游戏刻使用物品(如弩、望远镜、钓鱼竿)时触发。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应使用物品的玩家。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"297014\">item\u003c/a>对应被使用的物品。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227300685.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>调试\u003c/p>\n\u003cp>加入了F3 + L快捷键用于生成并保存能分析数据。\u003c/p>\n\u003cp>按F3 + L会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。\u003c/p>\n\u003cp>在10秒结束前按F3 + L能够提前结束记录。\u003c/p>\n\u003cp>也能记录单人游戏世界内置服务端的数据。\u003c/p>\n\u003cp>结果保存于.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip。\u003c/p>\n\u003cp>谓词\u003c/p>\n\u003cp>加入了lightning_bolt子谓词。\u003c/p>\n\u003cp>闪烁标语\u003c/p>\n\u003cp>加入了下列闪烁标语:\u003c/p>\n\u003cp>[this splash text has been delayed until part 2]\u003c/p>\n\u003cp>Contains simulated goats!\u003c/p>\n\u003cp>Home-made!\u003c/p>\n\u003cp>There's <\u003c/p>\n\u003cp>The cutest predator you'll ever meet!\u003c/p>\n\u003cp>Now you are thinking with pistons!\u003c/p>\n\u003cp>Get to the coppah!\u003c/p>\n\u003cp>Board game version also available!\u003c/p>\n\u003cp>Honey, I waxed the copper!\u003c/p>\n\u003cp>Plant-based light sources!\u003c/p>\n\u003cp>Made by \"real\" people!\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227300688.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>标签\u003c/p>\n\u003cp>加入了lava_pool_stone_replaceables方块标签。\u003c/p>\n\u003cp>包含所有树叶和\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>、刷怪笼、箱子、\u003ca linkid=\"122859\">末地传送门\u003c/a>\u003ca linkid=\"122873\">框架\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>加入了geode_invalid_blocks方块标签。\u003c/p>\n\u003cp>包含基岩、水、熔岩、冰、浮冰、蓝冰。\u003c/p>\n\u003cp>更改\u003c/p>\n\u003cp>方块\u003c/p>\n\u003cp>蜡烛\u003c/p>\n\u003cp>重新将蜡烛加入到\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式物品栏。\u003c/p>\n\u003cp>重新加入了蜡烛的\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>配方。\u003c/p>\n\u003cp>更改了被点燃时的材质。\u003c/p>\n\u003cp>告示牌\u003c/p>\n\u003cp>告示牌上的发光\u003ca linkid=\"25895\">文字\u003c/a>现在拥有发光外边框。\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/debug移除了/debug report命令,其功能被调试组合键F3 + L和命令/perf取代。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227300689.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏内容\u003c/p>\n\u003cp>进度\u003c/p>\n\u003cp>为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下情况下为空:\u003c/p>\n\u003cp>不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果);\u003c/p>\n\u003cp>实体将更改应用到自身;\u003c/p>\n\u003cp>实体被移除。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>鸣谢名单\u003c/p>\n\u003cp>更新了鸣谢名单的文本,以与基岩版同步。\u003c/p>\n\u003cp>文本文件的格式由.txt改为.json。\u003c/p>\n\u003cp>现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。\u003c/p>\n\u003cp>谓词\u003c/p>\n\u003cp>为实体谓词加入了passenger、stepping_on和lightning_bolt属。\u003c/p>\n\u003cp>为player子谓词加入了looking_at条件,对应玩家正在注视的实体。\u003c/p>\n\u003cp>物品谓词的item字段被扩充为items,现在能够接受物品类型的数组。\u003c/p>\n\u003cp>方块谓词的block字段被扩充为blocks,现在能够接受方块类型的数组。\u003c/p>\n\u003cp>闪烁标语\u003c/p>\n\u003cp>移除了“Woo /v/!”闪烁标语。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227299956.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\">\u003c/p>\n\u003cp>我的世界1.17pre1更新内容一览\u003c/p>\n\u003cp>新内容\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>杜鹃花丛\u003ca linkid=\"316008\">盆栽\u003c/a>与盛开的杜鹃花丛盆栽\u003c/p>\n\u003cp>通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入\u003ca linkid=\"182504\">花盆\u003c/a>得到。\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/perf\u003c/p>\n\u003cp>用于生成并保存能分析\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>执行perf start会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。\u003c/p>\n\u003cp>在10秒结束前执行perf stop能够提前结束记录。\u003c/p>\n\u003cp>结果保存于.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227299957.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏内容\u003c/p>\n\u003cp>进度\u003c/p>\n\u003cp>加入了11个新进度。\u003c/p>\n\u003cp>加入了3个进度\u003ca linkid=\"123016\">触发器\u003c/a>:\u003c/p>\n\u003cp>加入了started_riding进度触发器,在玩家开始骑乘载具、或实体开始骑乘玩家正在骑乘的载具时被触发。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应开始骑乘载具的玩家或者载具上的乘客。\u003c/p>\n\u003cp>加入了lightning_strike进度触发器,当雷击结束时触发(即闪电实体消失时)。可以作用于\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>上的任意玩家。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应导致这个触发器被触发的玩家。\u003c/p>\n\u003cp>lightning作为闪电实体的谓词。\u003c/p>\n\u003cp>bystander作为位于闪电击中的区域周围但未被击中的实体的谓词。\u003c/p>\n\u003cp>加入了using_item进度触发器,在任意游戏刻使用物品(如弩、望远镜、钓鱼竿)时触发。有以下可用条件:\u003c/p>\n\u003cp>player对应使用物品的玩家。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"297014\">item\u003c/a>对应被使用的物品。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227299958.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\">\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>调试\u003c/p>\n\u003cp>加入了F3 + L快捷键用于生成并保存能分析数据。\u003c/p>\n\u003cp>按F3 + L会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。\u003c/p>\n\u003cp>在10秒结束前按F3 + L能够提前结束记录。\u003c/p>\n\u003cp>也能记录单人游戏世界内置服务端的数据。\u003c/p>\n\u003cp>结果保存于.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip。\u003c/p>\n\u003cp>谓词\u003c/p>\n\u003cp>加入了lightning_bolt子谓词。\u003c/p>\n\u003cp>闪烁标语\u003c/p>\n\u003cp>加入了下列闪烁标语:\u003c/p>\n\u003cp>[this splash text has been delayed until part 2]\u003c/p>\n\u003cp>Contains simulated goats!\u003c/p>\n\u003cp>Home-made!\u003c/p>\n\u003cp>There's <\u003c/p>\n\u003cp>The cutest predator you'll ever meet!\u003c/p>\n\u003cp>Now you are thinking with pistons!\u003c/p>\n\u003cp>Get to the coppah!\u003c/p>\n\u003cp>Board game version also available!\u003c/p>\n\u003cp>Honey, I waxed the copper!\u003c/p>\n\u003cp>Plant-based light sources!\u003c/p>\n\u003cp>Made by \"real\" people!\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227299959.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\">\u003c/p>\n\u003cp>标签\u003c/p>\n\u003cp>加入了lava_pool_stone_replaceables方块标签。\u003c/p>\n\u003cp>加入了geode_invalid_blocks方块标签。\u003c/p>\n\u003cp>包含\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>、水、熔岩、冰、浮冰、蓝冰。\u003c/p>\n\u003cp>更改\u003c/p>\n\u003cp>方块\u003c/p>\n\u003cp>蜡烛\u003c/p>\n\u003cp>重新将蜡烛加入到\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式物品栏。\u003c/p>\n\u003cp>重新加入了蜡烛的\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>配方。\u003c/p>\n\u003cp>更改了被点燃时的材质。\u003c/p>\n\u003cp>告示牌\u003c/p>\n\u003cp>告示牌上的发光\u003ca linkid=\"25895\">文字\u003c/a>现在拥有发光外边框。\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/debug移除了/debug report命令,其功能被调试组合键F3 + L和命令/perf取代。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/5/30/227299960.jpg\" style=\"border: none;\" title=\"《我的世界》1.17pre1更新一览\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏内容\u003c/p>\n\u003cp>进度\u003c/p>\n\u003cp>为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下情况下为空:\u003c/p>\n\u003cp>不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果);\u003c/p>\n\u003cp>实体将更改应用到自身;\u003c/p>\n\u003cp>实体被移除。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>鸣谢名单\u003c/p>\n\u003cp>更新了鸣谢名单的文本,以与基岩版同步。\u003c/p>\n\u003cp>文本文件的格式由.txt改为.json。\u003c/p>\n\u003cp>现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。\u003c/p>\n\u003cp>谓词\u003c/p>\n\u003cp>为实体谓词加入了passenger、stepping_on和lightning_bolt属。\u003c/p>\n\u003cp>为player子谓词加入了looking_at条件,对应玩家正在注视的实体。\u003c/p>\n\u003cp>物品谓词的item字段被扩充为items,现在能够接受物品类型的数组。\u003c/p>\n\u003cp>方块谓词的block字段被扩充为blocks,现在能够接受方块类型的数组。\u003c/p>\n\u003cp>闪烁标语\u003c/p>\n\u003cp>移除了“Woo /v/!”闪烁标语。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor: pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220622/5/21/d59dd0a52f2c03222101b1a675a26165.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.1pre1更新了什么?1.19.1pre1更新内容一览\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003ch3 class=\"\">\u003cstrong>1.19.1pre1更新内容一览\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>悦灵\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>将复制的冷却时间由2.5分钟延长至5分钟。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"22031\">社交\u003c/a>界面\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>现在被举报的玩家经过监督员审核并认定存在违规行为后会被封禁,从而无法进行在线游戏和加入Realms。\u003c/p>\n\u003cp>现在被封禁的玩家进入游戏后会收到封禁通知,告知该玩家被封禁的原因和封禁时长。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor: pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220622/5/5/f1fe9f0ae2f703f639a0a82ef5ea5a86.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.1pre1更新了什么?1.19.1pre1更新内容一览\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>修复\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>1.19中加载资源包明显变慢。\u003c/p>\n\u003cp>重启游戏再删除\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>后,世界列表加载失败。\u003c/p>\n\u003cp>Realms世界生成类型缺少翻译字符串。\u003c/p>\n\u003cp>资源包会使带WeighedSoundEvents的音效被重复注册。\u003c/p>\n\u003cp>即使只选中一条消息,聊天举报的提示信息也会使用复数形式“Messages”。\u003c/p>\n\u003cp>聊天举报类型菜单滚动条与选中的选项的轮廓线有交叠。\u003c/p>\n\u003cp>“选择举报类型”菜单中选择框内的文本没有垂直居中。\u003c/p>\n\u003cp>“举报类型”的描述文本与上方的“描述:”标题有交叠。\u003c/p>\n\u003cp>“放弃举报和留言”菜单中的文本没有水平居中。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor: pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220622/14/30/acbdf11df6b52f35de3695026ce991ea.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.1pre1更新了什么?1.19.1pre1更新内容一览\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>快捷键Ctrl + Home和Ctrl + End无法导航到“举报聊天”菜单中文本的开头和末尾。\u003c/p>\n\u003cp>聊天消息文本会超出\u003ca linkid=\"393319\">按钮\u003c/a>的轮廓线和滚动条的位置。\u003c/p>\n\u003cp>“发送举报中”界面中的按钮文本在调整窗口大小后会变化。\u003c/p>\n\u003cp>“选择要举报的聊天消息”菜单中的滚动条的位置在向上滚动时有时会重置到底部。\u003c/p>\n\u003cp>无法发起聊天举报时游戏不会提供相关原因。\u003c/p>\n\u003cp>旧版本世界中生成的悦灵无法复制。\u003c/p>\n\u003cp>“举报聊天”菜单中的斜杠无法翻译。\u003c/p>\n\u003cp>字符串gui.abuseReport.reason.non_consensual_intimate_imagery中的“Non-consensual”一词被错写为“Non-consentual”。\u003c/p>\n\u003cp>字符串gui.chatSelection.fold中“Unrelated”一词的大小写不正确。\u003c/p>\n\u003cp>按Esc不能退出“发送举报中”界面。\u003c/p>\n\u003cp>悦灵复制产生的粒子无法被其他玩家看到。\u003c/p>\n\u003cp>以上就是我的世界1.19.1pre1更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>,这里每天会为大家推送\u003ca linkid=\"530\">最新\u003c/a>最全的攻略,一定不要错过哦。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230223/8/8/1e589991c0f8752265a054d06132c990.jpg\" alt=\"我的世界1.19.4pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>方块\u003c/p>\n\u003cp>幽匿感测体\u003c/p>\n\u003cp>将游戏事件item_interact_finish的振动频率由2调整为14。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>现在物品的附魔光效更明显。\u003c/p>\n\u003cp>物品\u003c/p>\n\u003cp>药水\u003c/p>\n\u003cp>移除了药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230223/13/13/fc748e53049ac3d79643e4868736bdd8.jpg\" alt=\"我的世界1.19.4pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>刷子\u003c/p>\n\u003cp>更改了合成配方,现在需将羽毛、铜锭和木棍依次排成一列来合成。\u003c/p>\n\u003cp>刷怪蛋\u003c/p>\n\u003cp>更改了嗅探兽刷怪蛋的颜色。\u003c/p>\n\u003cp>谜之炖菜\u003c/p>\n\u003cp>现在可以用火把花合成,给予玩家夜视效果。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230223/4/4/bbee1e733d9899e38e76f3cc39e9f596.jpg\" alt=\"我的世界1.19.4pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>游戏内容\u003c/p>\n\u003cp>进度\u003c/p>\n\u003cp>将火把花种子加入到了进度 开荒垦地 的达成要求当中。\u003c/p>\n\u003cp>将嗅探兽加入到了进度 成双成对 的达成要求当中。\u003c/p>\n\u003cp>现在可通过繁殖嗅探兽来达成进度 我从哪儿来? 。\u003c/p>\n\u003cp>配方书\u003c/p>\n\u003cp>现在可以在配方书中找到仅使用红砖合成的饰纹陶罐。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>MC21w13a快照更新内容一览\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>问题:\u003c/p>\n\u003cp>我的世界21w13a更新了什么?\u003c/p>\n\u003cp>答案:\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>光\u003c/p>\n\u003cp>一种可在水下使用的光源,以前是\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>版独有特。\u003c/p>\n\u003cp>右键可以调整亮度等级。\u003c/p>\n\u003cp>质类似于空气(不会阻挡实体)。\u003c/p>\n\u003cp>只有被拿着时才可见,类似于屏障。\u003c/p>\n\u003cp>目前只能使用/give来获得。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"298358\">山羊\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>仅在山地生成。\u003c/p>\n\u003cp>会利用自身超强的\u003ca linkid=\"25866\">跳跃\u003c/a>能力来爬山。\u003c/p>\n\u003cp>可以通过\u003ca linkid=\"122797\">小麦\u003c/a>来繁殖。\u003c/p>\n\u003cp>可以产奶。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>辅助功能\u003c/p>\n\u003cp>加入了纯黑背景的Mojang Studio加载页面,可以通过辅助功能内的“\u003ca linkid=\"26105\">黑白\u003c/a>徽标”选项来选择是否使用。\u003c/p>\n\u003cp>更改\u003c/p>\n\u003cp>方块\u003c/p>\n\u003cp>竹子\u003c/p>\n\u003cp>现在可被种植在缠根泥土上。\u003c/p>\n\u003cp>蜡烛\u003c/p>\n\u003cp>现在可被喷溅型\u003ca linkid=\"122885\">水瓶\u003c/a>和滞留型水瓶熄灭。\u003c/p>\n\u003cp>盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶\u003c/p>\n\u003cp>现在会被游戏被视为花了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"299459\">蜜蜂\u003c/a>会为其授粉。\u003c/p>\n\u003cp>可用于吸引和繁殖蜜蜂。\u003c/p>\n\u003cp>可用于\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>无状态效果的迷之炖菜。\u003c/p>\n\u003cp>然而不能通过喂食棕色\u003ca linkid=\"122749\">哞菇\u003c/a>后使用碗获得该迷之炖菜。\u003c/p>\n\u003cp>若它们位于橡树或\u003ca linkid=\"299490\">白桦\u003c/a>树苗水平2格范围内,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。\u003c/p>\n\u003cp>细雪\u003c/p>\n\u003cp>硬度由0.1变为0.25。\u003c/p>\n\u003cp>现在进入冰冻状态所需时长减少到7秒,冰冻伤害频率减少到2秒。\u003c/p>\n\u003cp>现在会在被着火的实体触碰时融化消失。\u003c/p>\n\u003cp>提高了玩家在其中的垂直\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>速度。\u003c/p>\n\u003cp>现在生物进入冰冻状态后会颤抖。\u003c/p>\n\u003cp>缠根泥土\u003c/p>\n\u003cp>现在顶部材质会随机旋转。\u003c/p>\n\u003cp>现在使用锹开采是最快的。\u003c/p>\n\u003cp>物品\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122952\">皮革\u003c/a>马铠\u003c/p>\n\u003cp>现在可以使马免疫冰冻伤害。\u003c/p>\n\u003cp>使用命令将其放入其他生物的装备栏时也会起效。\u003c/p>\n\u003cp>迷之炖菜\u003c/p>\n\u003cp>现在玩家带有\u003ca linkid=\"190871\">饥饿\u003c/a>状态效果时也能将其吃下。\u003c/p>\n\u003cp>生物\u003c/p>\n\u003cp>美西螈\u003c/p>\n\u003cp>现在会自然生成在地下水源中。\u003c/p>\n\u003cp>现在会主动攻击鱿鱼、发光鱿鱼、\u003ca linkid=\"196486\">热带鱼\u003c/a>、鳕鱼、鲑鱼、\u003ca linkid=\"122893\">河豚\u003c/a>、溺尸、\u003ca linkid=\"122785\">守卫者\u003c/a>和\u003ca linkid=\"174619\">远古守卫者\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>优先攻击敌对型生物。\u003c/p>\n\u003cp>现在攻击非敌对目标(例如鱼、鱿鱼等)后会有2分钟的冷却时间。\u003c/p>\n\u003cp>略微更改了蓝色、青色、金色、粉红色变种的尾巴和头部材质。\u003c/p>\n\u003cp>现在被装入桶中后会保留其自身的\u003ca linkid=\"21925\">年龄\u003c/a>、\u003ca linkid=\"123062\">颜色\u003c/a>和生命值。\u003c/p>\n\u003cp>守卫者、远古守卫者和\u003ca linkid=\"122733\">北极熊\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>现在被火烧死时会掉落熟鱼,而不是\u003ca linkid=\"122947\">生鱼\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>发光鱿鱼\u003c/p>\n\u003cp>现在会自然生成在地下水源中。\u003c/p>\n\u003cp>蜜蜂\u003c/p>\n\u003cp>蜜蜂现在会把盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶视为花。\u003c/p>\n\u003cp>尸壳、\u003ca linkid=\"34681\">僵尸\u003c/a>和僵尸村民\u003c/p>\n\u003cp>现在被火烧死时会掉落烤\u003ca linkid=\"123069\">马铃薯\u003c/a>,而不是生的马铃薯。\u003c/p>\n\u003cp>流浪商人\u003c/p>\n\u003cp>为流浪商人添加了以下\u003ca linkid=\"25616\">交易\u003c/a>:\u003c/p>\n\u003cp>以1个\u003ca linkid=\"122982\">绿宝石\u003c/a>的价格出售2个滴水石锥。\u003c/p>\n\u003cp>以1个绿宝石的价格出售2个缠根泥土。\u003c/p>\n\u003cp>以1个绿宝石的价格出售2个苔藓块。\u003c/p>\n\u003cp>石匠\u003c/p>\n\u003cp>为石匠添加了以下交易:\u003c/p>\n\u003cp>以1个绿宝石的价格出售4个滴水石块。\u003c/p>\n\u003cp>流浪者、北极熊和雪傀儡\u003c/p>\n\u003cp>现在可以免疫冰冻伤害。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122923\">烈焰人\u003c/a>、岩浆怪和炽足兽\u003c/p>\n\u003cp>现在会受到更多冰冻伤害。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"123070\">骷髅\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>现在处于细雪中7秒后就会开始转变为流浪者,以前这个过程需要30秒。\u003c/p>\n\u003cp>世界生成\u003c/p>\n\u003cp>洞穴\u003c/p>\n\u003cp>现在雕刻器洞穴不太可能由于过于平坦而无法穿过了。\u003c/p>\n\u003cp>提高了巨型芝士洞穴的生成频率。\u003c/p>\n\u003cp>降低了牙签状柱子(高的1格宽柱子)的生成频率。\u003c/p>\n\u003cp>现在深板岩会在Y=0至16的高度以团块形式生成。\u003c/p>\n\u003cp>现在滴水石簇能在常规世界洞穴中稀有地生成。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34671\">矿石\u003c/a>分布\u003c/p>\n\u003cp>现在铜矿石会在Y=0至63的区域间均匀生成,Y=64至96的区域才会使用“蔓延”机制。\u003c/p>\n\u003cp>稍微提高了\u003ca linkid=\"123045\">铁矿石\u003c/a>矿脉的生成频率。\u003c/p>\n\u003cp>提高了大型\u003ca linkid=\"123040\">钻石\u003c/a>矿石矿脉的生成频率。\u003c/p>\n\u003cp>废弃矿井\u003c/p>\n\u003cp>增加了\u003ca linkid=\"122737\">原木\u003c/a>支柱和锁链的最大长度。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>战利品表\u003c/p>\n\u003cp>向箱子的战利品表中加入了以下内容:\u003c/p>\n\u003cp>苔藓块可以在沉船内的箱子中找到。\u003c/p>\n\u003cp>发光浆果可以在废弃矿井中的运输矿车中找到。\u003c/p>\n\u003cp>技术\u003c/p>\n\u003cp>不再会删除未使用的\u003ca linkid=\"34657\">代码\u003c/a>部分(未使用的静态字段和方法)。\u003c/p>\u003cdiv class=\"jjxz_game_cont\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>很多\u003ca linkid=\"391681\">我的世界\u003c/a>的小伙伴都想知道《我的世界》22w19a更新了什么吧,下面由超能\u003ca linkid=\"21999\">街机\u003c/a>为大家带来这篇《我的世界22w19a更新了什么》,希望能帮助到大家\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/13/29/f92e81bbe0842c72e8a9ef40e2abe5c6.jpg\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003ch2>我的世界22w19a版本更新内容一览\u003c/h2> \n \u003cp>命令格式\u003c/p> \n \u003cp>/locate加入了poi子命令,用于定位兴趣点,此命令的语法如下:\u003c/p> \n \u003cp>/locate poi poi:兴趣点的命名空间ID或兴趣点类型标签。\u003c/p> \n \u003cp>/place加入了template子命令,用于在指定位置上按结构文件\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>结构。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/1/1/31016c1e72c1179200466513df46670c.jpg\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>聊天\u003c/p> \n \u003cp>\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>现在可通过服务器选项启用聊天预览功能。\u003c/p> \n \u003cp>启用后,客户端的聊天框上会出现一个由服务器控制的预览界面,显示消息发送时的样子。\u003c/p> \n \u003cp>服务器可以利用其预览应用了样式后的消息,例如表情或聊天\u003ca linkid=\"123062\">颜色\u003c/a>。\u003c/p> \n \u003cp>即便尚未确认发送,聊天预览也会将已键入的内容发送到服务器上。\u003c/p> \n \u003cp>服务器随后会实时返回应用了聊天样式的预览。\u003c/p> \n \u003cp>这使得服务器可以在使用动态消息样式的同时,对聊天内容签名。\u003c/p> \n \u003cp>玩家进入启用了聊天预览功能的服务器时会显示一个警告界面,这个界面可在聊天设置中完全禁用。\u003c/p> \n \u003cp>动态聊天样式也可以由服务器控制,尽管只有在启用聊天预览时才会签名。\u003c/p> \n \u003cp>客户端可通过聊天设置中的“仅展示已签名的聊天”选项,设置为仅显示被签过名的原始聊天消息。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/3/3/c060eebdafffdb52ac5afe5a638765d6.jpg\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>选项\u003c/p> \n \u003cp>加入了“聊天预览”聊天设置,用于启用聊天预览功能。默认为开。\u003c/p> \n \u003cp>加入了“仅展示已签名的聊天”聊天设置,用于将客户端设置为仅显示被签过名的原始聊天消息。默认为关。\u003c/p> \n \u003cp>options.txt\u003c/p> \n \u003cp>加入了chatPreview和onlyShowSignedChat。\u003c/p> \n \u003cp>\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>\u003c/p> \n \u003cp>\u003ca linkid=\"123043\">铁傀儡\u003c/a>和监守者\u003c/p> \n \u003cp>现在铁傀儡和监守者只会生成在固体\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>上。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/7/7/f55028b98c598d23d60ff09bba80f1fc.jpg\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>命令格式\u003c/p> \n \u003cp>/locate和/locatebiome合并至新的/locate命令中:\u003c/p> \n \u003cp>/locate改为/locate structure。\u003c/p> \n \u003cp>/locatebiome改为/locate biome。\u003c/p> \n \u003cp>兴趣点类型\u003c/p> \n \u003cp>移除了unemployed和nitwit。\u003c/p> \n \u003cp>修复\u003c/p> \n \u003cp>玩家头顶上有方块且处于潜行状态时,玩家不能从方块边缘跳下。\u003c/p> \n \u003cp>幽匿感测体会一直检测到来自被充能的大型垂滴叶的振动。\u003c/p> \n \u003cp>由\u003ca linkid=\"123059\">青蛙\u003c/a>卵孵出的蝌蚪会在相邻的方块内生成。\u003c/p> \n \u003cp>青蛙经常会被卡在睡莲下。\u003c/p> \n \u003cp>监守者被干扰时,其嗅探过程仍会继续。\u003c/p> \n \u003cp>监守者会在距离玩家较远处消失。\u003c/p> \n \u003cp>远古城市可与废弃矿井交错生成。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/6/6/760eae809d1b1497480e5f3685ca910b.jpg\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>监守者被\u003ca linkid=\"122923\">烈焰人\u003c/a>火球击中时不会被激怒。\u003c/p> \n \u003cp>监守者的“监守者:迫近”音效未被使用。\u003c/p> \n \u003cp>监守者会不再追逐其刚咆哮过的目标。\u003c/p> \n \u003cp>监守者发射音波时不会转到音波发射的方向上。\u003c/p> \n \u003cp>\u003ca linkid=\"295912\">刷怪蛋\u003c/a>刷出的监守者,其AI会突然不能工作。\u003c/p> \n \u003cp>监守者发射的音波不会对\u003ca linkid=\"188900\">末影龙\u003c/a>造成伤害,而只会造成击退。\u003c/p> \n \u003cp>监守者可以生成在无碰撞箱的方块中。\u003c/p> \n \u003cp>不像其他生物,监守者不能生成在1层高的雪中。\u003c/p> \n \u003cp>幽匿感测体和监守者可以检测到玩家举盾的\u003ca linkid=\"22114\">动作\u003c/a>。\u003c/p> \n \u003cp>监守者的远程攻击不再受游戏难度的影响。\u003c/p> \n \u003cp>玩家死于监守者远程攻击时不计入监守者的击杀数中。\u003c/p> \n \u003cp>监守者不动弹且不再与玩家敌对。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220517/6/6/6be240c6070da39f4cfc375d521e9d96.png\" alt=\"《我的世界》22w19a更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>尝试打开单人游戏世界时,会出现“无效的个人信息公钥签名”提示。\u003c/p> \n \u003cp>加载包含\u003ca linkid=\"34555\">拼图\u003c/a>方块的区块时游戏崩溃。\u003c/p> \n \u003cp>监守者从地下钻出时可被爆炸击退。\u003c/p> \n \u003cp>使用/give @s goat_horn命令会获得1个未注册的山羊角。\u003c/p> \n \u003cp>java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank。\u003c/p> \n \u003cp>友好生物被监守者音波击中而受伤时不尝试\u003ca linkid=\"296623\">逃离\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003c/div> \n\u003cp class=\"jjPage\"> \u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor:pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221205/10/10/c9bfb98b69547239da75782463ddaf16.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.3rc1更新了什么?1.19.3rc1更新内容分享\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003ch3>\u003cstrong>1.19.3rc1更新内容分享\u003c/strong>\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>\u003ca linkid=\"123070\">骷髅\u003c/a>\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>转化为流浪者的过程现在可被打断。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>选项\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>由于没有实际区别,将“平滑光照”\u003ca linkid=\"34699\">视频\u003c/a>设置中“最小”和“最大”两个选项合并,只保留开与关两个状态。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>修复\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>MC-58668 — 平滑光照的“最小”与“最大”等级没有区别。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor:pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221205/14/14/cfbe5225746d69b58e1be2a4206f65fe.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.3rc1更新了什么?1.19.3rc1更新内容分享\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>MC-185279 — 使用Tab ↹键切换\u003ca linkid=\"393319\">按钮\u003c/a>焦点时,游戏规则屏幕上的“完成”和“取消”按钮被选中的顺序不对。\u003c/p>\n\u003cp>MC-187812 — 在新的数据包和资源包菜单中,使用Tab键切换按钮焦点时,选中按钮的顺序不对。\u003c/p>\n\u003cp>MC-187816 — 在列表中按几次Tab键选择数据包或资源包后不会取消选择。\u003c/p>\n\u003cp>MC-240724 — 字幕\u003ca linkid=\"25895\">文字\u003c/a>没有阴影。\u003c/p>\n\u003cp>MC-248589 — 随着玩家高度的变化,\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>边界的纹理会在两位置间来回跳动。\u003c/p>\n\u003cp>MC-254809 — \u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式下,物品栏中有药水时,玩家不能通过装水的方式获取\u003ca linkid=\"182883\">玻璃瓶\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>MC-258159 — 选取\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>键不对\u003ca linkid=\"188900\">末影龙\u003c/a>起效。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cspan>\u003cspan style=\"cursor:pointer;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221205/3/19/7811fa6270321d10267235ecf806b6ef.jpg\" alt=\"《我的世界》1.19.3rc1更新了什么?1.19.3rc1更新内容分享\">\u003c/span>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>MC-258190 — 气泡柱不削弱天空光。\u003c/p>\n\u003cp>MC-258195 — 修改NBT标签的能下降。\u003c/p>\n\u003cp>MC-258196 — \u003ca linkid=\"392239\">gui\u003c/a>/toasts.png中有多余\u003ca linkid=\"22076\">像素\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>MC-258203 — 一个NBT标签,/data modify命令会认为其过大,但/data merge不会。\u003c/p>\n\u003cp>MC-258209 — 自定义地图中存储的\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>损坏。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220530/10/26/fc4390a6b65f8b7bc82e677b3a88a4c7.jpg\" alt=\"我的世界1.19版本荒野更新了什么 我的世界1.19荒野更新内容分享\">\u003c/p>\n\u003ch3>我的世界1.19荒野更新内容分享\u003c/h3>\n\u003cp>荒野更新将添加两个大型生态区:地下区域“深暗之域”和地上区域“红树林沼泽”。\u003c/p>\n\u003cp>深暗之域,是一种生成与主世界地下的生物群系,含有幽匿系列方块,将带来3种全新的敌人,可拍的“狱卒兽”也将登场,新结构建筑远古城市也会在此生成。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220530/1/1/9ed915df356f72fe6d99ad0008ff860e.png\" alt=\"我的世界1.19版本荒野更新了什么 我的世界1.19荒野更新内容分享\">\u003c/p>\n\u003cp>红树林沼泽,是沼泽群系的新变种,含有新树木“红树”,玩家能建造新交通工具“红木船”和 新建材“泥砖”,红木船是一种可以将物品箱放在上面的货船。新的生物\u003ca linkid=\"26061\">青蛙\u003c/a>会在此自然生成,青蛙的子嗣 蝌蚪也将登场。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220530/10/26/69fc9045bc011240cc550ff26bbe74c8.png\" alt=\"我的世界1.19版本荒野更新了什么 我的世界1.19荒野更新内容分享\">\u003c/p>\n\u003cp>此次1.19“荒野更新”是原定“洞穴&悬崖更新”的第三部分。值得一提的是,原本计划在此次更新中添加的“萤火虫”生物,因为爱护青蛙人士强烈反对并向 Mojang 反映萤火虫对青蛙来说有毒,现实中青蛙不吃萤火虫 之后,萤火虫已经从1.19版本的更新列表中删除了。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220530/13/29/a38ae9591b5636a1e30e06d2b1f4401a.png\" alt=\"我的世界1.19版本荒野更新了什么 我的世界1.19荒野更新内容分享\">\u003c/p>\n\u003cp>以上就是为大家带来的我的世界1.19荒野更新内容分享了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>,之后会持续给大家带来更多全新的内容。\u003c/p>\n\u003cp> \u003c/p>\u003ch2 class=\"\">我的世界22w12a版本更新内容一览\u003c/h2>\n\u003cp>新内容\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"295912\">刷怪蛋\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>加入了Warden刷怪蛋。\u003c/p>\n\u003cp>Warden\u003c/p>\n\u003cp>自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。\u003c/p>\n\u003cp>不再是亡灵\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>现在可以攻击到4格高。\u003c/p>\n\u003cp>现在免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮。\u003c/p>\n\u003cp>修改了攻击\u003ca linkid=\"22052\">动画\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220328/11/11/1df0a783f71349d99ce4af80f121d5b8.jpg\" alt=\"《我的世界》22w12a版本更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>运输船\u003c/p>\n\u003cp>一种携带着箱子、类似于运输矿车的载具,拥有多个\u003ca linkid=\"190869\">木质\u003c/a>变种。\u003c/p>\n\u003cp>与\u003ca linkid=\"122768\">基岩\u003c/a>版不同的是,此\u003ca linkid=\"176751\">快照\u003c/a>中还有红\u003ca linkid=\"122872\">树木\u003c/a>变种。\u003c/p>\n\u003cp>可用船和箱子\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>将其物品栏打开或将其破坏会使附近的成年猪灵与玩家敌对。\u003c/p>\n\u003cp>破坏时掉落自身,其中的物品也会掉落出来。\u003c/p>\n\u003cp>只可再乘坐1个实体。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34663\">附魔\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潜行魔咒。\u003c/p>\n\u003cp>现在其用于护腿,而非之前的靴子。\u003c/p>\n\u003cp>暂时无法在\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>下获得。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220328/14/14/111ab93e04bcb1bf4413170e6ca299e0.jpg\" alt=\"《我的世界》22w12a版本更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>状态效果\u003c/p>\n\u003cp>自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗状态效果。\u003c/p>\n\u003cp>玩家在触发Warden生成阶段或位于Warden附近时会被给予该效果。\u003c/p>\n\u003cp>此效果会降低玩家的视野亮度,削弱其视觉能力。\u003c/p>\n\u003cp>选项\u003c/p>\n\u003cp>加入了新的辅助功能选项“黑暗脉动效果”。\u003c/p>\n\u003cp>用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。\u003c/p>\n\u003cp>粒子\u003c/p>\n\u003cp>加入了shriek粒子。\u003c/p>\n\u003cp>标签\u003c/p>\n\u003cp>加入了#chest_boats物品标签。\u003c/p>\n\u003cp>包含所有运输船。\u003c/p>\n\u003cp>加入了#warden_events_can_listen游戏事件标签。\u003c/p>\n\u003cp>包含#vibrations标签下的全部项目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。\u003c/p>\n\u003cp>更改\u003c/p>\n\u003cp>树叶\u003c/p>\n\u003cp>现在可以含水,以同步基岩版。\u003c/p>\n\u003cp>红树树叶现在可用于堆肥。\u003c/p>\n\u003cp>Sculk Catalyst\u003c/p>\n\u003cp>不再生成Sculk Shrieker。\u003c/p>\n\u003cp>Sculk Shrieker\u003c/p>\n\u003cp>自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。\u003c/p>\n\u003cp>激活后会发出尖啸声,同时顶部产生环状信号粒子。\u003c/p>\n\u003cp>可由Sculk Sensor或\u003ca linkid=\"122976\">红石\u003c/a>信号激活,也会在被玩家踩踏时激活。\u003c/p>\n\u003cp>仅当周围48格内无Warden且周围16格内有非旁观者玩家时才能被激活。\u003c/p>\n\u003cp>每次呼啸过后会给予玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果。\u003c/p>\n\u003cp>当生成阶段达到“draws close”(即激活3次)并且游戏难度非和平时会生成Warden。\u003c/p>\n\u003cp>当生成一次后,再次生成只需触发一次。\u003c/p>\n\u003cp>目前使用附有精准采集魔咒的\u003ca linkid=\"34675\">工具\u003c/a>挖掘时不会掉落其对应的物品。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"123081\">鹦鹉\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>现在可以模仿Warden的声音。\u003c/p>\n\u003cp>船\u003c/p>\n\u003cp>更改了除红树木船外所有船的物品纹理,以使船桨与船身\u003ca linkid=\"123062\">颜色\u003c/a>相匹配并同步基岩版。\u003c/p>\n\u003cp>Java版与基岩版间的橡木船物品纹理仍有差异。\u003c/p>\n\u003cp>深暗之域\u003c/p>\n\u003cp>现在与周围区域相比更少含水了。\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/locatebiome现在会返回目标位置的X、Y、Z三个坐标。\u003c/p>\n\u003cp>改进了对3D生物群系的定位,因此现在洞穴生物群系能够正确定位。\u003c/p>\n\u003cp>调试组合键\u003c/p>\n\u003cp>移除了循环调整渲染距离的调试组合键(F3 + F)。\u003c/p>\n\u003cp>粒子\u003c/p>\n\u003cp>修改了vibration粒子的参数。现在不再将起始位置指定为额外的参数,而是使用该粒子的常规产生位置。\u003c/p>\n\u003cp>着色器\u003c/p>\n\u003cp>现在有新的用于渲染半透明实体的着色器文件。\u003c/p>\n\u003cp>标签\u003c/p>\n\u003cp>向#boats物品标签加入了红树木船和#chest_boats。\u003c/p>\n\u003cp>向#mineable/hoe\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>标签加入了红树树叶。\u003c/p>\n\u003cp>修复\u003c/p>\n\u003cp>物品栏中的船桨颜色与船实际的木材颜色不同。\u003c/p>\n\u003cp>玩家编辑书时无法使用Ctrl + Home或Ctrl + End组合键将光标移到文本的最前方或最后方。\u003c/p>\n\u003cp>处于墙中间位置上的栅栏门不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。\u003c/p>\n\u003cp>带NoAI的炽足兽也会打寒颤并且颜色变紫。\u003c/p>\n\u003cp>灵魂沙不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。\u003c/p>\n\u003cp>雷雨天\u003ca linkid=\"122933\">狐狸\u003c/a>会寻路到原点处。\u003c/p>\n\u003cp>在“实验设置”警告处按Esc键或按“取消”\u003ca linkid=\"393319\">按钮\u003c/a>时会返回到主菜单。\u003c/p>\n\u003cp>在告示牌的编辑界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace组合键删除整个单词。\u003c/p>\n\u003cp>在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace组合键删除单词。\u003c/p>\n\u003cp>在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl + 方向键组合键将光标位置在单词间\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>一些末地城会飘浮在地面上生成。\u003c/p>\n\u003cp>/locatebiome命令不总是能找到最近的3D生物群系。\u003c/p>\n\u003cp>创建TagKey会导致内存泄露。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式物品栏中,红树木栅栏和红树木栅栏门被\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>在错误的选项卡中。\u003c/p>\n\u003cp>在红树胎生苗中放水会导致红树胎生苗被破坏。\u003c/p>\n\u003cp>泥砖台阶使用的是一般的\u003ca linkid=\"192287\">石头\u003c/a>音效。\u003c/p>\n\u003cp>进入末地时不会激活与\u003ca linkid=\"188900\">末影龙\u003c/a>的战斗过程。\u003c/p>\n\u003cp>“\u003ca linkid=\"123059\">青蛙\u003c/a>:孵化”字幕应当为“蝌蚪:孵化”。\u003c/p>\n\u003cp>泥巴、红树根及其变种的音效比其他方块的响。\u003c/p>\n\u003cp>地图上的红树\u003ca linkid=\"122737\">原木\u003c/a>颜色不正确。\u003c/p>\n\u003cp>地图上的红树木台阶颜色不正确。\u003c/p>\n\u003cp>地图上的红树木活板门颜色不正确。\u003c/p>\n\u003cp>地图上的泥砖、泥砖\u003ca linkid=\"122878\">楼梯\u003c/a>和泥砖墙颜色不正确。\u003c/p>\n\u003cp>动力铁轨和激活铁轨的更新顺序被颠倒了。\u003c/p>\n\u003cp>红树木栅栏合成配方没有与其他木质的栅栏配方分在一组中。\u003c/p>\n\u003cp>红树树叶消失后,其上的一些红树胎生苗会保持飘浮状态。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"299459\">蜜蜂\u003c/a>会对含水的红树胎生苗授粉,导致蜜蜂死亡。\u003c/p>\n\u003cp>红树树叶用锄挖掘的速度不是最快的。\u003c/p>\n\u003cp>红树树叶不能被堆肥。\u003c/p>\n\u003cp>泥砖台阶的挖掘速度比其他的泥砖类方块慢。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"http://image.9game.cn/2017/6/14/17218408.jpg\" alt=\"我的世界手机版1.1.1build1更新了什么内容?\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>我的世界手机版1.1.1build1更新了什么?\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>我的世界手机版1.1.1build1更新内容:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>Minecraft PE 1.1.1 build1 发布,GooglePlay测试版用户可进行更新,修复若干bug。\u003c/p>\n\u003cp>修复\u003ca linkid=\"122912\">漏洞\u003c/a>:\u003c/p>\n\u003cp>修复了一些崩溃并增强稳定\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式物品栏无法在\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>下访问\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122976\">红石\u003c/a>火把失去充能时不再发出熄灭的声音\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122914\">潜影贝\u003c/a>贤者免疫火焰伤害\u003c/p>\n\u003cp>TNT爆炸现在对玩家产生正确的威力了\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>群系变种现在会恰当地生产\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>了\u003c/p>\n\u003cp>修复了市场界面\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/601a390eb981b0db6e347c9db419c067.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003ch2 class=\"\">我的世界1.18.2pre1更新内容一览\u003c/h2>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122905\">海豚\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>会更准确地选择离其最近的结构,而无论结构的类型如何。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>生成\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"392175\">堡垒\u003c/a>遗迹\u003c/p>\n\u003cp>稍稍提高了结构边界箱的准确度,现在会更贴近结构本身的形状。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/016bb89a3254a05a4d8ffb4db9c0404c.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/locate现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。\u003c/p>\n\u003cp>参数类型由结构类型(Structure Type)改为\u003ca linkid=\"318186\">配置\u003c/a>的结构(Configured Structure)。\u003c/p>\n\u003cp>例如现在可以执行像/locate village_desert或/locate shipwreck_beached这样的命令。\u003c/p>\n\u003cp>定位指定结构类别的旧用法现在改由定位指定标签来完成。\u003c/p>\n\u003cp>例如/locate village现在变成了/locate #village。\u003c/p>\n\u003cp>/locatebiome现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。\u003c/p>\n\u003cp>例如现在可以执行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo这样的命令。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/a0e833b395bc9d577a868b627bc2cb49.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>数据包\u003c/p>\n\u003cp>将数据包版本由8提高到9。\u003c/p>\n\u003cp>现在可在实验\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>包中添加自定义结构,即游戏现在可生成并存储由数据\u003ca linkid=\"307133\">驱动\u003c/a>的配置的结构。\u003c/p>\n\u003cp>现在可在实验数据包中添加新结构集。\u003c/p>\n\u003cp>location_predicates中feature字段现在引用的是一个配置地物。\u003c/p>\n\u003cp>exploration_map战利品表函数中destination字段现在是一个配置地物标签ID。\u003c/p>\n\u003cp>exploration_map战利品表函数现在不再\u003ca linkid=\"122995\">自动\u003c/a>设置\u003ca linkid=\"34661\">地图\u003c/a>的显示名称。\u003c/p>\n\u003cp>现在可通过数据包对一些洞穴生成机制进行配置。\u003c/p>\n\u003cp>向密度函数中加入了一个新注册表(Registry)(洞穴由它们组合在一起生成)。\u003c/p>\n\u003cp>向噪声设置中加入了noise_router字段(同时丢失了许多标志)\u003c/p>\n\u003cp>详情请参阅worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夹。\u003c/p>\n\u003cp>Noise Router会将数据驱动型洞穴生成机制与其余的\u003ca linkid=\"34657\">代码\u003c/a>部分连接起来。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>由于对32位运行环境的操作系统即将结束支持,在主菜单上向使用该环境启动游戏的用户加入了警告信息。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/e45882b6f20b0abefad1b37ac60a8e20.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>修复\u003c/p>\n\u003cp>与结构相关的\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>不会在超平坦世界中生成。\u003c/p>\n\u003cp>玩家在角落\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>时会更倾向于沿X轴移动。\u003c/p>\n\u003cp>默认情况下,废弃\u003ca linkid=\"122694\">传送门\u003c/a>不会在超平坦世界中生成。\u003c/p>\n\u003cp>在特定自定义世界中,/locate定位到的要塞位置上实际没有生成要塞。\u003c/p>\n\u003cp>对自定义结构的支持被移除。\u003c/p>\n\u003cp>server.properties中默认不含level-seed选项。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>\u003cfont size=\"4\">\u003cfont color=\"#00ccff\">|\u003c/font> 1.12多彩世界更新\u003c/font>\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003ctable border=\"2\" cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#03afff\" summary=\"\" cellpadding=\"0\" width=\"600\" align=\"center\"> \n \u003ctbody> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"30\" background=\"http://newsimg.5054399.com/uploads/userup/1408/2113522234T.jpg\" colspan=\"5\"> \n \u003cdiv align=\"center\"> \n \u003cstrong>我的世界中国版1.12更新内容汇总\u003c/strong> \n \u003c/div> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"150\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"123081\">鹦鹉\u003c/a>怎么驯服\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">鹦鹉怎么繁殖\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">鹦鹉怎么坐在肩上\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">鹦鹉怎么跳舞\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"150\" align=\"center\">混凝土粉末咋得\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">混凝土粉末啥用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">混凝土粉末染色\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">床怎么染色\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"150\" align=\"center\">混凝土怎么得\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">混凝土有什么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">混凝土怎么染色\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">幻术师在哪\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"150\" align=\"center\">带釉陶瓦怎么得\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">带釉陶瓦怎么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">带釉陶瓦咋怎色\u003c/td> \n \u003ctd width=\"150\" align=\"center\">幻术师怎么打\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"600\" colspan=\"4\" align=\"center\">\u003cfont color=\"#ff0000\">我的世界中国版1.11更新内容\u003c/font>:Minecon我的世界中国版1.11版探索更新\u003ca linkid=\"531\">爆料\u003c/a> PC版1.11版本探索更新内容\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003c/tbody> \n\u003c/table>\n\u003cp align=\"left\">\u003cfont color=\"#ff0000\">【主要更新】\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>进度\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>取代成就\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可通过JSON文件自定义\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>多标签界面。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>5个标签(支持更多):\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>Minecraft:游戏的核心与故事。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\u003ca linkid=\"22109\">冒险\u003c/a>:冒险、探索与战斗。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>下界:记得带夏装。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>结束了。:还是开始了?\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>农牧业:这个世界全部是朋友和\u003ca linkid=\"34658\">食物\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>不同标签有不同背景图案,现在是由小图案平铺形成。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>基于\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>的界面,包括位置与布局\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>进度达成时不再能直接执行命令\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在可以执行一个函数\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当完成进度时会弹出提示框提示玩家\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的弹出效果\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>有两种\u003ca linkid=\"123062\">颜色\u003c/a>,完成普通进度时为黄色,完成“挑战”进度时为紫色。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>进度图标允许使用数据值\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>特别地,icon从字符串变成了目标\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>其中有一个必需的\u003ca linkid=\"297014\">item\u003c/a>字符串(明确是物品ID)和可选的data整数(明确是物品元数据)\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>在完成特定进度时有一个新的数字显示来追踪进度\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>控制\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>为\u003ca linkid=\"26084\">创造\u003c/a>模式下的物品栏保存添加了快捷键选项\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>创造模式\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可以用C+1-9来保存物品快捷栏组合,用X+1-9来加载\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可以保存最多9种物品快捷栏组合。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>如果尝试保存一个空的物品快捷栏组合,它将清除对应的已保存的物品快捷栏组合,并在相应的方格中放回“信息纸”。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>函数\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">添加了新的函数系统,是位于world/data/namespace/file.txt的纯文本文件。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>函数格式为\u003ca linkid=\"34652\">指令\u003c/a>列表,一行一条指令,可以使用//或#注释。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>JSON格式\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起来。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>添加了新的'keybind'文本组件,用于参考玩家的绑定密钥。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>复述功能\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>按下CTRL+B激活,可以\u003ca linkid=\"122995\">自动\u003c/a>阅读玩家的聊天\u003ca linkid=\"25895\">文字\u003c/a>,包括发出信息的玩家的名称。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>复述功能有以下几个模式:“关闭”、“阅读聊天文本和系统消息”、“仅阅读聊天文本”和“仅阅读系统消息”\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>切换复述功能时会显示弹出通知\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>复述功能不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了/me的消息。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当复述功能不可用时会显示一条消息\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>NBT标签\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>LastExecution(长):\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>储存了连锁型命令\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>最后被激活的游戏刻\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>LoveCauseLeast、LoveCauseMost用于可人工\u003ca linkid=\"291663\">繁衍\u003c/a>的实体\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>二者记录使其繁衍的实体的UUID。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>isFilteringCraftable:当玩家开启配方书的“仅显示可\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>”功能时,该值变为1\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>isGuiOpen:检查GUI是否在打开状态\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>unlocked\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>toBeDisplayed(列表):\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>存储玩家\u003ca linkid=\"186466\">解锁\u003c/a>但尚未浏览的配方\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>用于播放新配方解锁时的\u003ca linkid=\"22052\">动画\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>recipes:包含玩家看过的所有配方的信息\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>displayed:检查玩家已经在配方书内打开过了哪些合成配方(点击或浏览)\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>Recipes:玩家带着\u003ca linkid=\"25991\">知识\u003c/a>之书时,点击右键来解锁的合成配方列表。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>如果未指定NBT标签,知识之书不会被消耗。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的实体的实体数据。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>UpdateLastExecution(字节):\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>默认为1b。如果被设置为0b,就可以创造循环。即在1游戏刻内激活同一个命令方块复数次。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>配方书\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>达到条件时解锁的合成配方目录\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当点击一个已解锁的配方,配方将在合成网格中出现;如果材料足够则可以\u003ca linkid=\"34680\">制作\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>按下Shift时左键单击一个配方可以将所有可用的原材料放入合成方格\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当玩家解锁新合成配方时会弹出一个灰白色的提示框\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>这个通知框拥有“图标播放功能”,可以让玩家知道用这个新解锁的配方可以合成哪些新物品\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>如果你在配方书内搜索“excited”,你的游戏语言会变成\u003ca linkid=\"21995\">海盗\u003c/a>语\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>声音\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的音符盒音色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>骨块 = 木琴\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>金块 = 铃铛\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>粘土 = 长笛\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>浮冰 = 钟\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>羊毛 = 吉他\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的声音效果\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>鹦鹉\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>幻术师\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>抛出钓鱼竿\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>收回钓鱼竿\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>扔出\u003ca linkid=\"122860\">末影之眼\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>末影之眼碎掉或变成掉落物\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>划船的声音\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>闪烁标语\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(“不要给鹦鹉喂巧克力!”)\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>教学提示\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>只会在\u003ca linkid=\"34683\">生存模式\u003c/a>显示,并只在第一次创建新世界时显示。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>按玩家\u003ca linkid=\"123020\">账号\u003c/a>保存,保存在options.txt中。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>名字:tutorialStep\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>标准列表:movement、find_tree、punch_tree、open_inventory、craft_planks和none\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>方块\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>混凝土\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>有16种不同染料的颜色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>混凝土粉末\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>有16种不同染料的颜色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>受\u003ca linkid=\"22045\">重力\u003c/a>的影响(像沙子和沙砾)。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当它接触水,会变成混凝土。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>由4个沙子、4个沙砾以及任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>带釉陶瓦\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>有16种不同染料的颜色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可以以4个方向\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>:北,南,西,东。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>附在粘液块的侧面、顶部和底部时不会被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>命令\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>@s\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>在任一命令中执行一个实体。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/advancement advancement <grant revoke test> <player> <advancement> [criterion]\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可以授予、\u003ca linkid=\"277395\">测试\u003c/a>或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>此命令有5个修饰符:\"everything\"、\"from\"、\"until\"、\"through\"、\"only\"\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\"everything\" - 所有进度,没有格式要求(相当于\"*\")。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\"from\" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\"until\" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\"through\" - 以上两者\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>\"only\" - 仅指定进度,没有其余的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>例子:\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/advancement grant dinnerbone until story/elytra\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/advancement revoke dinnerbone everything\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/recipe <give|take> [player] <name|*>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当指定为*时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/reload\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>用于重新加载硬盘内的进度与可抢夺物品表\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>单人游戏中有管理员权限的玩家,或\u003ca linkid=\"25321\">多人\u003c/a>游戏中的op才能使用这个命令。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>不能用命令方块执行。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>游戏规则\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>/gamerule announceAdvancements\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>默认为true\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>切换进度的通知,取代了server.properties\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>doLimitedCrafting\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>默认关闭\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>maxCommandChainLength\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>默认为65536。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>数字决定了连锁型命令方块运行的限度。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>物品\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>知识之书\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>一本绿色的书。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>目前只能通过使用/give <玩家名称> knowledge_book命令获得。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>一本带着Recipes NBT标签的知识之书,包含着物品ID列表,当玩家使用它时就会被消耗并解锁指定物品的配方。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当/gamerule doLimitedCrafting的值设为true时会很有用。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>\u003ca linkid=\"295912\">刷怪蛋\u003c/a>\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>鹦鹉刷怪蛋:绿色中嵌着红色圆点。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>幻术师\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的�Y民。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>会给予玩家20秒的\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>失明效果,然后向玩家射箭。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>其失明效果仅在区域难度为3及以上生效。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>会召唤和自己一模一样的\u003ca linkid=\"122805\">幻影\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>所有幻影都会显示\u003ca linkid=\"22112\">射击\u003c/a>动画,但只有本体才能攻击和被攻击。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>该版本中还没有对应的刷怪蛋,只可以使用/summon illusion_illager命令生成。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>攻击玩家和村民。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>鹦鹉\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>可用曲奇驯服\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>会四处飞,累的时候会坐下\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>跟随并聚集在附近的生物旁\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>能模仿其他生物发出的声音\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>附近有\u003ca linkid=\"122751\">唱片\u003c/a>机播放\u003ca linkid=\"22107\">音乐\u003c/a>时,鹦鹉会跳舞\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>右键点击\u003ca linkid=\"22114\">动作\u003c/a>可用:\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>鼠标右键点击驯服了的鹦鹉可使它坐下\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>玩家穿过鹦鹉所在位置时,鹦鹉就会坐到玩家的肩膀上\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>若驯服者\u003ca linkid=\"25866\">跳跃\u003c/a>可使鹦鹉离开肩膀\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>会跟随正在使用鞘翅\u003ca linkid=\"25041\">飞行\u003c/a>的玩家\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>拥有6点的生命值\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>拥有红色、蓝色、绿色、青色和灰色的变种。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cfont color=\"#ff0000\">【常规更改】\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>成就\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>被移除,并被进度所取代。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>控制\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>按下F1会隐藏所有弹出通知\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>合成\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当关闭合成界面时,其上的物品将不再掉落,取而代之的是物品被自动放入到物品栏。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>创造模式\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>将材料标签合并到杂项标签中。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>Java版本\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>自这个版本开始,支持运行的Java版本至少要是Java 8。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>玩家后退时身体面向正前方。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>这个更新之前,玩家后退时身体会转向一侧,看起来好像在用交叉步行走。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>NBT格式\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>改进了NBT在指令中的解析。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>关键句现在能够被(可选地)引用,例如:\"Motion\":[0.0,0.0,0.0]\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>未被引用的字符串值现在会变的更加严格,它们不再包含空格或特殊符号,例如:CustomName:Test Test\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>以前在列表中可选的指数现在不再被允许使用,例如:Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>空值不再被允许使用\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>改进错误消息的提示,现在会指出错误之处。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>闪烁标语\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>“Now Java 6!”改为了“Now Java 8!”。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cfont color=\"#ff0000\">【方块更改】\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>羊毛\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的配色材质。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>床\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当中立的\u003ca linkid=\"34681\">僵尸\u003c/a>猪人在附近时可以睡觉。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在你可以在床上\u003ca linkid=\"25931\">弹跳\u003c/a>,效果和粘液块相似但稍弱。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在坠落在床上时,受到的摔落伤害会减弱\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>玩家可以在离床41格的高度下摔落并活着\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>如果更高,弹起后再落下时造成的伤害会杀死玩家\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>玩家可以在床旁边的地面上造一个七格高的平台以防自己死亡,在这种情况下玩家可以摔落45格后仍然存活下来\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>加入了可以用染色羊毛合成或用染料染色的彩色床\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在床成为了方块实体,并且床的每一半都可以用NBT标签color染色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>床有了新的颜色,所以现在床以3D的形式在物品栏内显示,而不像携带版内,床在物品栏以2D显示。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>命令方块\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在会在安排命令链中的所有命令在下一刻之前执行它们。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在能够通过命令和立即得到结果(而不是让它们在一刻的延迟后)来停止/修改命令链的操作。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>优化了命令方块中的错误条件\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>栅栏、圆石墙、玻璃板和铁栏杆\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在可以和\u003ca linkid=\"122878\">楼梯\u003c/a>连接了\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>硬化粘土\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>重命名为陶瓦\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在在\u003ca linkid=\"34661\">地图\u003c/a>中有独特颜色\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>岩浆块\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>火在其上可以持续燃烧,就像在\u003ca linkid=\"122763\">地狱岩\u003c/a>上一样。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>音符盒\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>当被放置在骨块、羊毛、粘土和浮冰上时,敲打或激活音符盒会发出特别的声音。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>画\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>现在将尝试在可用空间中放置最大的可能。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>\u003ca linkid=\"122913\">潜影\u003c/a>盒\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>楼梯\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>楼梯的背面和下面现在被认为是“固体”了\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>这允许火把、栅栏、铁栏杆、玻璃板、圆石墙和雪能够较好地和它连接\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>旗帜\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的配色材质。\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cfont color=\"#ff0000\">【生物更改】\u003c/font>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>羊\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>身上的羊毛有了新的配色材质\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>\u003ca linkid=\"122914\">潜影贝\u003c/a>\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cb>僵尸\u003c/b>\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>新的ConversionPlayerLeast和ConversionPlayerMost标签\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>玩家治疗僵尸村民时,僵尸村民会记录玩家的UUID\u003c/p>\n\u003cp align=\"left\">\u003cstrong>\u003cfont color=\"#333333\">\u003c/font>\u003c/strong>使用“minecraft:cured_zombie_villager”触发该进度\u003c/p>\n\u003ctable border=\"2\" cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#03afff\" summary=\"\" cellpadding=\"0\" width=\"600\" align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003ctbody> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"120\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>怎么进\u003cimg border=\"0\" alt=\"我的世界中国版1.12更新内容 电脑版1.12多彩世界更新了什么\" width=\"12\" height=\"13\" src=\"http://image.9game.cn/2017/5/19/16953455.gif\">\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"34663\">附魔\u003c/a>属表\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"34679\">酿造\u003c/a>药水表\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">指令大全\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">末影之地攻略\u003cimg alt=\"我的世界中国版1.12更新内容 电脑版1.12多彩世界更新了什么\" src=\"http://image.9game.cn/2017/5/19/16953456.gif\">\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" width=\"120\" align=\"center\">启动器怎么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"122866\">材质包\u003c/a>怎么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">存档怎么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">MOD怎么用\u003c/td> \n \u003ctd width=\"120\" align=\"center\">\u003ca linkid=\"34648\">皮肤\u003c/a>怎么用\u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003ctr> \n \u003ctd height=\"24\" colspan=\"5\"> \u003c/td> \n \u003c/tr> \n \u003c/tbody> \n\u003c/table>
标题:我的世界19更新了什么
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