\u003ch3 class=\"\">三国志战略版太尉盾怎么加点\u003c/h3>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"313597\">司马懿\u003c/a>全智力,\u003ca linkid=\"239151\">曹操\u003c/a>全智力,\u003ca linkid=\"369017\">满宠\u003c/a>15点速度,确保速度比曹操快即可。因为满宠的战法如果不比曹操快,那么就无法起到援护作用,因此必须保证满宠的速度比曹操快,其次曹操传统的加点是统率,其实全智力的减伤更高一些,这套没有藤甲所以不需要点统率。\u003c/p>\n\u003cp>太尉盾速度顺序\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220901/13/29/af0d49ea695840db0da4d208e7cd427d.jpg\" style=\"width: 500px; height: 281px;\" alt=\"三国志战略版诸葛亮加点怎么加\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版诸葛亮加点怎么加\u003c/h3>\u003cp>\u003cstrong>武将加点推荐介绍:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先我们需要了解武将在阵容中的定位\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》武将加点推荐介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/23/92239495.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>输出类武将如\u003ca linkid=\"234512\">赵云\u003c/a>、诸葛亮这种没有太多短板的,全加武力和智力提高武将的兵刃输出和谋略输出。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》武将加点推荐介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/23/92239500.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>控制类或者给对面上debuff的武将如\u003ca linkid=\"234835\">郭嘉\u003c/a>,增加速度用来抢先手控制。\u003c/p>\n\u003cp>防御类武将如曹仁,需要最大化减伤害收益,增加统率提高我们的兵刃防御能力。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《三国志战略版》武将加点推荐介绍\" src=\"http://image.9game.cn/2019/8/23/92239506.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>解控类武将如\u003ca linkid=\"234456\">程昱\u003c/a>,需要将我们的速度调高超出武力值。可以最大化保证我们输出不会被干扰,更细致的武将配点还需要综合武将战法进行优化。不要盲目配点哦。\u003c/p>\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/5/227636415.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">曹操的面板属中武力初始值为72点,成长是1.33点,智力初始值为91点,成长是1.94点,统率初始值为99点,成长是2.70点。如果单单从面板看成长的话,曹操加统率可以获得非常高的兵刃防御属,而且曹操的自带战法乱世奸雄效果是降低自身受到的伤害。但是在实战中,如果曹操真的选择全加统率的话,就沦为了一个高级步兵,毫无威胁可言。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/5/227636467.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">因为仅仅有坦度是不够的,不能说作为主将只要不死就是贡献,这对于曹操来说绝对是浪费了自身的优势。而且纵观三国志战略版全体肉盾武将,那些\u003ca linkid=\"21909\">热门\u003c/a>的肉盾武将也不可能仅仅是肉就能成功的,必须在其他的方面也有威胁才可以。所以小编建议曹操应该主加的是智力,主加智力可以带来高额的谋略输出和谋略防御,因为智力影响的是两个属,这样就强化了曹操的对抗法师时候的生存能力。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/5/227636573.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">曹操加点智力也可以提升输出和治疗,因为在剩余的两个战法中,曹操可以选择一些输出战法或是治疗战法,例如曹操走辅助路线的话,选择的\u003ca linkid=\"334693\">刮骨疗毒\u003c/a>和唇枪舌战,刮骨疗毒可以恢复己方武将的兵力,智力越高回复的越高,唇枪舌战除了嘲讽之外,也可以造成谋略伤害,这些都是和智力挂钩的。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/5/227636614.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\">如果想走输出路线的话,舌战群儒和用武神通这样的战法也很不错,有了高智力加成,很多战斗都可以使用了,舌战群儒使得敌方主动战法发动几率降低,并且提升自身和友军的战法发动几率,智力越高提升的概率越高。用武神通是在战斗的偶数回合,造成敌方群体武将的谋略伤害,也是智力属起作用。所以小编建议大家全部加在智力上,特殊情况下可以适当加一些统率,但还是要以智力为主。\u003c/p>\n\u003cp class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg slate-data-type=\"image\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/5/227636665.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220902/12/28/54d4df09d3b99cd5474fb17e4f3f1632.jpg\" style=\"width: 500px; height: 281px;\" alt=\"三国志战略版刘备怎么加点\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版刘备加点攻略\u003c/h3>\n\u003cp>10智力:刘备最大的作用就是可以每回合都提供稳定的治疗。其自带的战法还能够给敌人上DEBUFF。因为刘备的战法是受智力影响的,因此推荐刘备全加智力,这样可以最大化加强刘备的治疗。而且全智力加点的刘备带上输出战法可以大幅度增加部队的战力。\u003c/p>\n\u003cp>8智2统率:不过刘备战斗属最高的成长并不是智力,而是统率。而且对于预备兵不足的玩家来说降低战损才是\u003ca linkid=\"392241\">关键\u003c/a>。所以也可以选择增加一定的统率增强防御力,这样可以减少每次战斗的损失。是一种比较适合\u003ca linkid=\"21914\">平民\u003c/a>玩家使用的加点方式。总结:刘备的加点方式还是比较固定的,毕竟这名角色后期肯定是要在桃源队中使用,提供控制和恢复效果才是最重要的。\u003c/p>\u003cp align=\"center\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版郭淮怎么加点\u003c/h3>\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg alt=\"三国志战略版武将加点攻略详解 武将怎么加点\" src=\"http://image.9game.cn/2019/11/16/117372317.jpg\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>三国志战略版武将加点攻略\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>每位武将在阵容中都有属于自己的定位,例如输出类型武将就是赵云,诸葛亮这种没有太大短板的武将,可以全加武力和智力提高武将的兵刃输出以及谋略输出。\u003c/p>\n\u003cp>控制类型或者给敌人减益类型的武将,例如郭嘉,可以加速度来获得先手控制的机会。\u003c/p>\n\u003cp>防御类型的武将例如曹仁,需要点减伤,可以增加统帅值提高兵刃的防御能力。\u003c/p>\n\u003cp>解控类型的武将例如程昱,我们可以把速度提高到比武力值打,保证我们输出不会被敌人干扰,还要配合武将的战法进行优化。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230518/14/30/484347847d6ff6b4e4af59d65194b7a1.jpg\" alt=\"三国志战略版典韦怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>自带一个古之恶来的战法,和他无比勇猛的威名十分匹配,战法不难理解,主将受到普通攻击时提前对敌人进行一次攻击,提前消耗敌人兵力,并会降低80%来自兵刃的伤害,同时削弱敌方输出,攻击伤害为基础伤害百分之八十,没有\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>加成,所以自身可以加统率,毕竟身板不硬加统率降低兵损,自身为主将承受这一次普攻,所以所有敌人的后续突击战法也会有典韦来承受,简直就是\u003ca linkid=\"236334\">吕布\u003c/a>、张辽、\u003ca linkid=\"234769\">夏侯渊\u003c/a>等爆头队伍的超级克星。战法效果十分独特且霸道,能够完全避免主将受到普攻以及后续突击战法的伤害,传承战法折冲御侮最核心的战法之一,降低双防的同时为主将提供两次抵御,能够完全避免两次伤害,\u003ca linkid=\"219473\">菜刀队\u003c/a>与法师队皆可用,属于必拆战法,拆与不拆看自身需求,第二张是必拆的,事件战法\u003ca linkid=\"332348\">虎卫\u003c/a>军,盾兵专属特种兵古之恶来加强版,优先级不高,看自身需求。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230518/5/21/ba3e392915360090ea63331ff3786956.jpg\" alt=\"三国志战略版典韦怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>以上就是给大家带来\u003ca linkid=\"391725\">三国志\u003c/a>战略版典韦怎么加点的常见问题的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注\u003ca linkid=\"515\">九游\u003c/a>!!!\u003c/p>\u003ch3>三国志战略版巾帼特加点攻略\u003c/h3>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版巾帼特怎么加点-巾帼特加点攻略\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/12/2/229923597.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>当下很多朋友的终级个都选择了招降、叫阵,所以我单独拿巾帼出来讲讲加点。\u003c/p>\n\u003cp>因为最终我们需要点出巾帼,所以副个只能在兵道、军用里抉择,而兵道的中级、高级个,都是比较利于交战的,尤其是兵道-支援,这个可以减少征兵铜币消耗的个,非常吸引人,因此建议选择兵道。\u003c/p>\n\u003cp>加点顺序:\u003c/p>\n\u003cp>初级-振兴(+6%木铁石粮产量):在新手期24小时左右点出。虽然应募在大后期更省资源,但前期的发育速度显得更加重要,石料就是其中一个关键。\u003c/p>\n\u003cp>中级-操练(+6%征兵速度):之所以先点振兴,就是为了在中级点出它的,提高开荒效率。\u003c/p>\n\u003cp>初级-能吏(城建消耗-7%):多的1点个点,其实点练将也可以,这里选择了稳健的能吏。\u003c/p>\n\u003cp>中级-甲具(选择装备):这里就是单纯地为了点巾帼铺垫,选择了一个没有的装备-鎏金盔。\u003c/p>\n\u003cp>高级-伐乱(提高打野效率):个人觉得调配中后期没啥用,所以我选择了伐乱试试看效果。\u003c/p>\n\u003cp>终级-巾帼(女\u003ca linkid=\"355881\">武将\u003c/a>+15%属):千呼万唤始出来,这就是王翼系的核心个了。\u003c/p>\n\u003cp>高级-支援(城外征兵铜币消耗-70%,并各增加1个征兵队列):就是为了它才点的兵道。\u003c/p>\n\u003cp>初级-强健(体力上限+60):我有第17点个点,点出强健,再也不担心体力浪费了。\u003c/p>\n\u003cp>PS:如果说只有16点个点怎么办?如果是我,那我可能会放弃掉点“支援”,而点“强健”、“盾墙”,一个个换来两个,还是不错的。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/2/2/b2d4d2fcd1abecad344274e67b4aeebb.jpg\" alt=\"《三国志战略版》武将加点攻略 武将属怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">武将六维\u003c/p>\n\u003cp>武将的属总计分为六种:武力、智力、统率、速度、\u003ca linkid=\"392533\">政治\u003c/a>、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。\u003c/p>\n\u003cp>具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/7/23/b4c1b3bd2e6f181a009ffa623d975381.jpg\" alt=\"《三国志战略版》武将加点攻略 武将属怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属,同时也会影响部分依靠属的战法强弱。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">属点获得\u003c/p>\n\u003cp>武将的属点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属点。\u003c/p>\n\u003cp>武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,\u003ca linkid=\"35046\">对战\u003c/a>等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/1/1/494988ebab8700a3582e8a544a3ada39.jpg\" alt=\"《三国志战略版》武将加点攻略 武将属怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。\u003c/p>\n\u003cp class=\"GsWeTxt1\">属点分配\u003c/p>\n\u003cp>既然获得了属点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属点分配的理论有不少,首先需要看属的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属即可。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/5/5/b751d5c4affdb0fcf3edac00d9f1f50e.jpg\" alt=\"《三国志战略版》武将加点攻略 武将属怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>这里有一处小技巧便是看武将图片下方的武将定位,根据战法和属的质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。\u003c/p>\n\u003cp>输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。\u003c/p>\n\u003cp>防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属可以最大化防御收益。\u003c/p>\n\u003cp>控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属。\u003c/p>\n\u003cp>而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。\u003c/p>\n\u003cp>属加点并非是一次的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220601/9/25/981ecb20314a4dc0310f85efdae45f5c.jpg\" alt=\"《三国志战略版》武将加点攻略 武将属怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>更细致的属加点,还需要配合武将间的战法顺序等。随着对游戏理解的不断深入,相信小伙伴们对属加点会更加得心应手,最后开创出属于自己的加点套路!\u003c/p>\n\u003cp>更多相关内容请关注:三国志战略版专区\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版许褚怎么加点\" src=\"http://image.9game.cn/2019/10/10/103139786.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版许褚怎么加点\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>推荐加点:10点武力。\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>许褚有着非常高的武力成长加成,而且许褚的战法决定了他必须作为输出使用。\u003c/p>\n\u003cp>最大化地增加武力值可以增强许褚的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>此外如果觉得许褚防御太低可以适当增加一些统率和智力。\u003c/p>\n\u003cp>因为许褚的自带锁定让他伤害不会缺。\u003c/p>\n\u003ch3>许褚基本属及属成长介绍\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>括号内为属成长\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>武力:96.00(+2.65)\u003c/p>\n\u003cp>智力:36.00(+0.34)\u003c/p>\n\u003cp>统率:74.00(+1.45)\u003c/p>\n\u003cp>速度:70.00(+1.29)\u003c/p>\n\u003cp>政治:20.00(+0.10)\u003c/p>\n\u003cp>魅力:59.00(+0.54)\u003c/p>\u003cp>\u003c/p>\n\u003cp>这个阵容的一个构成其实就是选用了我们吴国的四大的都督为主进行搭配的,有周瑜陆逊还有吕蒙以及是鲁肃这四个人,它们四人在游戏之中是有着一个很深刻的羁绊的,可以使我们这边整体的一个速度提升到十六,并且每两个人都会增加百分之五的一个主动的伤害。说完这个阵容以后让我们看看其一个战法的点击分配,我们建议周瑜的话可以带夺魄和神火计以及是落雷;然后陆逊的话我建议带火烧连营及风助火势和炽地哦;然后是吕蒙我们选择白马义从及天下火雨和白衣渡江。这几个是很好的一个配合。我们要将位于前排的一个技能所优先选择使用哦,然后我们这里有着核心的是那个风助火势,这个我们一定要记住及时释放,我们一旦这个好了以后就是可以去进行一个释放的。然后吕蒙的话我们是要去进行一个多多的配合,让其速度变得快一些,要比那个陆逊的占先手的位置。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220822/13/29/3b5355f36903c84ab56aa08207f638f2.jpg\" alt=\"三国志战略版曹操怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>通过给武将们加点来提升他们某一个或者几个方面的数值是游戏中的一种玩法,每一位武将的加点方案肯定都是不一样的,因为他们的特点强度以及定位都不一样,这个也是加点玩法复杂的地方,没有教科书一样的加点方案,没有固定刻板的加点方案,玩家们需要自己通过自己的理解来进行加点。想要对加点熟悉那么我们就必须要知道加点的一些基本内容,武将等级的提升可以获得点数,但是获得的点数并不多因此还是非常宝贵的,因此特别是前期不要瞎点,不然就会造成点数不够。游戏里面武将的等级有限制所以说我们获得的点数也是有限制的。\u003c/p>\n\u003cp>曹老板的智力非常高所以我们加点就要点智力,在这里有两种方案推荐给大家,第一种是全部都加智力,这种加点相对来说比较激进,可以最高程度的增加曹操的输出能力。第二种方案是加8点智力,剩余两点给到统率,这样加相对来说全面一些,是我比较推荐的一种方案。总之我们在培养武将的时候最优先的应该是武将的等级,其次才是其他的东西,如果想要将曹操的点数加满我们一样需要将他升级到满级才行,他是一个很知道我们玩家进行培养的武将,不仅技能很不错输出也还可以,玩家们如果想要玩魏国的话就必须要培养曹老板。当然这个加点也不是不可以变得,我们除了升级可以获得属点,进阶也可以获得,进阶的方法就是需要使用到曹操的武将卡才能进阶,加点的话可以用额外的点数更换,玩家们可以灵活运用。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版孙权怎么加点\" src=\"http://image.9game.cn/2019/10/10/103115728.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版孙权怎么加点\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>推荐加点:10点武力。\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>虽然孙权本身的属以及属成长都不高,但是因为孙权本身是兵刃输出,而且主要作用也是输出。\u003c/p>\n\u003cp>因此孙权仍然推荐全武力加点,这样可以让孙权最大化发挥他的伤害。\u003c/p>\n\u003cp>而因为战法的原因,孙权可以不断地给自己加状态,从而弥补属的不足。\u003c/p>\n\u003ch3>孙权基本属及属成长介绍\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>括号内为属成长\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>武力:67.00(+1.71)\u003c/p>\n\u003cp>统率:79.00(+1.69)\u003c/p>\n\u003cp>智力:80.00(+1.59)\u003c/p>\n\u003cp>速度:77.00(+0.83)\u003c/p>\n\u003cp>政治:89.00(+1.42)\u003c/p>\n\u003cp>魅力:95.00(+1.34)\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版张飞加点\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/14/134719124.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版张飞加点\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>推荐加点:10点武力。\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1、张飞的武力成长是所有属中最高的,因此增加武力收益最高。\u003c/p>\n\u003cp>2、同时张飞是一个有着群体输出与控制的武将,因为伤害是兵刃伤害,所以增加武力也是最合适的。\u003c/p>\n\u003ch3>战法推荐介绍\u003c/h3>\n\u003cp>1、\u003cstrong>落凤:\u003c/strong>对随机敌军单体造成一次兵刃伤害并计穷。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>分析:\u003c/strong>在担任主将的时候可以发挥出自带战法的额外效果。\u003c/p>\n\u003cp>2、\u003cstrong>所向披靡:\u003c/strong>1回合准备,对全体造成一次兵刃伤害。(群体输出的主动战法)\u003c/p>\n\u003cp>3、\u003cstrong>奋突:\u003c/strong>普通攻击后提升自己造成的兵刃伤害,并且有概率使目标缴械。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>分析:\u003c/strong>配合自带战法效果不错,并且让张飞具备了不太稳定的增伤和控制能力,作为辅助效果更佳。\u003c/p>\n\u003cp>除了这些还可以选择“\u003cstrong>轻勇飞燕”、“瞋目横矛”、“绝地反击\u003c/strong>”等战法。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220907/2/2/56d58fa7d237b08abd43427315b070be.jpg\" style=\"width: 500px; height: 281px;\" alt=\"三国志战略版曹操怎么加点\">\u003c/p>\n\u003ch3>三国志战略版曹操怎么加点\u003c/h3>\n\u003cp>曹操的面板属中武力初始值为72点,成长是1.33点,智力初始值为91点,成长是1.94点,统率初始值为99点,成长是2.70点。如果单单从面板看成长的话,曹操加统率可以获得非常高的兵刃防御属,而且曹操的自带战法乱世奸雄效果是降低自身受到的伤害。但是在实战中,如果曹操真的选择全加统率的话,就沦为了一个高级步兵,毫无威胁可言。\u003c/p>\n\u003cp>因为仅仅有坦度是不够的,不能说作为主将只要不死就是贡献,这对于曹操来说绝对是浪费了自身的优势。而且纵观三国志战略版全体肉盾武将,那些\u003ca linkid=\"21909\">热门\u003c/a>的肉盾武将也不可能仅仅是肉就能成功的,必须在其他的方面也有威胁才可以。所以小编建议曹操应该主加的是智力,主加智力可以带来高额的谋略输出和谋略防御,因为智力影响的是两个属,这样就强化了曹操的对抗法师时候的生存能力。\u003c/p>\n\u003cp>曹操加点智力也可以提升输出和治疗,因为在剩余的两个战法中,曹操可以选择一些输出战法或是治疗战法,例如曹操走辅助路线的话,选择的\u003ca linkid=\"334693\">刮骨疗毒\u003c/a>和唇枪舌战,刮骨疗毒可以恢复己方武将的兵力,智力越高回复的越高,唇枪舌战除了嘲讽之外,也可以造成谋略伤害,这些都是和智力挂钩的。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220709/1/1/501a9c860ea65532456ab3d8908a7d8c.jpg\" alt=\"三国志战略版大都督队怎么加点\">\u003c/p>\n\u003cp>首先是周瑜,属这边以智力为主,全部点在智力上都是没问题的,这个队伍最不缺的就是伤害,但是面对多控制和主打消耗的阵容还是比较吃力的,全部点在智力上可以增加对克制阵容的对抗能力。而陆逊作为一位智将,也跟周瑜基本相似的属加点,陆逊和周瑜是队伍中的主要输出来源,输出不住那所谓的大都督队也就没有什么意义了,但是要注意的是速度上不要超过吕蒙,不然会导致队伍的输出模式变动,因为是必要保证吕蒙作为先手进攻的。吕蒙这边也是比较极短的点发,全部点在速度上,只要速度超过了陆逊和周瑜了可以将多的点数分配在智力上,主要是依靠高智力打输出。吕蒙也可以更换为太史慈、鲁肃,其实在竞技场中大都督阵容并不是很吃香,因为其他更强的阵容组合实在是很多,由于周瑜加强了自带火伤,现在会好上一点,但是相对应的战法就也要替换成大火,这样输出会更加可观一点,输出足够的前提下战法也能考虑陆抗,根据实际情况来随机应变。\u003c/p>
标题:三国志战略版战将怎么加点
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