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我的世界118更新啥

时间:2023-06-27 18:02:00 来源:网络 浏览:494
\u003cdiv class=\"jjxz_game_cont\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>\u003ca linkid=\"391681\">我的\u003c/a>\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>1.18exp7更新了什么?近期游戏的\u003ca linkid=\"277395\">测试\u003c/a>版本上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp7更新内容一览,快来看一下吧。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/29/5f7d5499cf39e7e7f740c222c8c33da1.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18exp7更新了什么\">\u003c/p> \n \u003ch2>我的世界1.18exp7更新内容一览\u003c/h2> \n \u003cp>物品\u003c/p> \n \u003cp>鞘翅\u003c/p> \n \u003cp>现在正常滑翔时不再损耗耐久度,仅会在使用\u003ca linkid=\"122924\">烟花\u003c/a>\u003ca linkid=\"122916\">火箭\u003c/a>推进时损耗。\u003c/p> \n \u003cp>略微降低了使用烟花火箭推进增加的速度(从每秒30格降到每秒26格)。\u003c/p> \n \u003cp>目的是削弱鞘翅,并减少使用鞘翅\u003ca linkid=\"25041\">飞行\u003c/a>造成的\u003ca linkid=\"34660\">服务器\u003c/a>卡顿。\u003c/p> \n \u003cp>现在耐久度降为0时会消失。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/29/63891024c64f9dfc1ef20b79b42c50ec.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18exp7更新了什么\">\u003c/p> \n \u003cp>世界生成\u003c/p> \n \u003cp>面条洞穴\u003c/p> \n \u003cp>不再限于Y=130以下生成。\u003c/p> \n \u003cp>常规\u003c/p> \n \u003cp>减少了3D噪声,现在地形略微平滑了一些。\u003c/p>\n\u003c/div> \n\u003cp class=\"jjPage\"> \u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220402/15/15/e0f3d45f316dbb083fcedc196ca018cf.jpg\" alt=\"我的世界1.8更新内容\">\u003c/p>\n\u003cp>◆加入了花岗岩,\u003ca linkid=\"123049\">闪长岩\u003c/a>和\u003ca linkid=\"122787\">安山岩\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>●花岗岩在地表下为石质的地形中在高度80以下生成,每个矿脉大小类似而且对于沙砾和泥土来说数量很多\u003c/p>\n\u003cp>●闪长岩能用2块原石和2个\u003ca linkid=\"34672\">地狱\u003c/a>\u003ca linkid=\"122955\">石英\u003c/a>以一个“棋盘”形状\u003ca linkid=\"34655\">合成\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>●安山岩能以一块原石和一块闪长岩合成\u003c/p>\n\u003cp>●花岗岩能用一块原石和一个地狱石英合成\u003c/p>\n\u003cp>●分别都能变成平滑种类\u003c/p>\n\u003cp>▲4块普通\u003ca linkid=\"192287\">石头\u003c/a>以2x2合成,得到得到4块平滑变种\u003c/p>\n\u003cp>●这6种\u003ca linkid=\"34674\">方块\u003c/a>都和石头有一样的\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>值,爆炸抗,挖掘时间和其他特\u003c/p>\n\u003cp>◆为以前只能自然生成的石类方块加入了合成配方:\u003c/p>\n\u003cp>●苔石能以1片藤蔓与一块石砖合成\u003c/p>\n\u003cp>●錾制石砖用2个石砖半砖互相\u003ca linkid=\"25897\">放置\u003c/a>在上方按国际棋盘形状合成而得\u003c/p>\n\u003cp>成就\u003c/p>\n\u003cp>●新的成就:\u003c/p>\n\u003cp>君临天下 (Overpowered)\u003c/p>\n\u003cp>▲合成一个\u003ca linkid=\"34663\">附魔\u003c/a>\u003ca linkid=\"123038\">金苹果\u003c/a>就能得到这个成就\u003c/p>\n\u003cp>▲要求先获得成就“获得升级”(Getting an Upgrade)\u003c/p>\n\u003cp>◆\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>●所有的生物都有了新的AI\u003c/p>\n\u003cp>●\u003ca linkid=\"122742\">史莱姆\u003c/a>与地狱史莱姆现在会游泳了,现在时常随机换方向,并且避免了在墙边受阻\u003c/p>\n\u003cp>◆添加了\u003ca linkid=\"122863\">末影螨\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>●几乎与\u003ca linkid=\"202166\">蠹虫\u003c/a>一样,但是它偏紫并且有末影粒子\u003c/p>\n\u003cp>●有时会在\u003ca linkid=\"122861\">末影人\u003c/a>的瞬移路径里出现\u003c/p>\n\u003cp>●在\u003ca linkid=\"122862\">末影珍珠\u003c/a>落地时生成\u003c/p>\n\u003cp>●还没完全完成——将来可能会对龙蛋做出“反应”\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/601a390eb981b0db6e347c9db419c067.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003ch2 class=\"\">我的世界1.18.2pre1更新内容一览\u003c/h2>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"122905\">海豚\u003c/a>\u003c/p>\n\u003cp>会更准确地选择离其最近的结构,而无论结构的类型如何。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"287279\">世界\u003c/a>生成\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"392175\">堡垒\u003c/a>遗迹\u003c/p>\n\u003cp>稍稍提高了结构边界箱的准确度,现在会更贴近结构本身的形状。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/016bb89a3254a05a4d8ffb4db9c0404c.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>命令格式\u003c/p>\n\u003cp>/locate现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。\u003c/p>\n\u003cp>参数类型由结构类型(Structure Type)改为\u003ca linkid=\"318186\">配置\u003c/a>的结构(Configured Structure)。\u003c/p>\n\u003cp>例如现在可以执行像/locate village_desert或/locate shipwreck_beached这样的命令。\u003c/p>\n\u003cp>定位指定结构类别的旧用法现在改由定位指定标签来完成。\u003c/p>\n\u003cp>例如/locate village现在变成了/locate #village。\u003c/p>\n\u003cp>/locatebiome现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。\u003c/p>\n\u003cp>例如现在可以执行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo这样的命令。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/a0e833b395bc9d577a868b627bc2cb49.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>数据包\u003c/p>\n\u003cp>将数据包版本由8提高到9。\u003c/p>\n\u003cp>现在可在实验\u003ca linkid=\"192859\">数据\u003c/a>包中添加自定义结构,即游戏现在可生成并存储由数据\u003ca linkid=\"307133\">驱动\u003c/a>的配置的结构。\u003c/p>\n\u003cp>现在可在实验数据包中添加新结构集。\u003c/p>\n\u003cp>location_predicates中feature字段现在引用的是一个配置地物。\u003c/p>\n\u003cp>exploration_map战利品表函数中destination字段现在是一个配置地物标签ID。\u003c/p>\n\u003cp>exploration_map战利品表函数现在不再\u003ca linkid=\"122995\">自动\u003c/a>设置\u003ca linkid=\"34661\">地图\u003c/a>的显示名称。\u003c/p>\n\u003cp>现在可通过数据包对一些洞穴生成机制进行配置。\u003c/p>\n\u003cp>向密度函数中加入了一个新注册表(Registry)(洞穴由它们组合在一起生成)。\u003c/p>\n\u003cp>向噪声设置中加入了noise_router字段(同时丢失了许多标志)\u003c/p>\n\u003cp>详情请参阅worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夹。\u003c/p>\n\u003cp>Noise Router会将数据驱动型洞穴生成机制与其余的\u003ca linkid=\"34657\">代码\u003c/a>部分连接起来。\u003c/p>\n\u003cp>常规\u003c/p>\n\u003cp>由于对32位运行环境的操作系统即将结束支持,在主菜单上向使用该环境启动游戏的用户加入了警告信息。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/2/20/e45882b6f20b0abefad1b37ac60a8e20.jpg\" alt=\"《我的世界》1.18.2pre1更新了什么\">\u003c/p>\n\u003cp>修复\u003c/p>\n\u003cp>与结构相关的\u003ca linkid=\"34656\">生物\u003c/a>不会在超平坦世界中生成。\u003c/p>\n\u003cp>玩家在角落\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>时会更倾向于沿X轴移动。\u003c/p>\n\u003cp>默认情况下,废弃\u003ca linkid=\"122694\">传送门\u003c/a>不会在超平坦世界中生成。\u003c/p>\n\u003cp>在特定自定义世界中,/locate定位到的要塞位置上实际没有生成要塞。\u003c/p>\n\u003cp>对自定义结构的支持被移除。\u003c/p>\n\u003cp>server.properties中默认不含level-seed选项。\u003c/p>
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