\u003ch3> 《我的世界》Alex的生物灵魂鹫在哪 \u003c/h3>\n\u003cp>实体命令:/summon alexsmobs:soul_vulture ~ ~1 ~\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230216/0/16/d3bdd23861f3884d378c5605c7238b6e.png\" alt=\"《我的世界》Alex的生物mod灵魂鹫在哪\">\u003c/p>\n\u003cp>灵魂鹫和\u003ca linkid=\"122720\">凋灵\u003c/a>\u003ca linkid=\"123070\">骷髅\u003c/a>一样,始终对猪灵产生敌视,同时它也是同样生成在下界的骨蟒的猎物。\u003c/p>\n\u003cp>灵魂鹫在攻击玩家后,会触发它自身所带的一种攻击机制,称为“灵魂等级机制”。\u003c/p>\n\u003cp>灵魂等级机制:\u003c/p>\n\u003cp>每当灵魂鹫攻击一次玩家就会触发下面的公式一次。\u003c/p>\n\u003cp>灵魂等级机制公式计算:\u003c/p>\n\u003cp>当 Health < MaxHealth - Damage且SoulLevel< 5 时,\u003c/p>\n\u003cp>灵魂鹫就会恢复Damage点的血量,以及SoulLevel会增加一级。\u003c/p>\n\u003cp>Health:灵魂鹫当前的生命值。\u003c/p>\n\u003cp>MaxHealth:灵魂鹫的最大生命值。\u003c/p>\n\u003cp>Damage:灵魂鹫的伤害值。\u003c/p>\n\u003cp>SoulLevel:灵魂鹫当前的灵魂等级(初始为零)。\u003c/p>\n\u003cp>掉落物:\u003c/p>\n\u003cp>在灵魂鹫死后会掉落:\u003c/p>\n\u003cp>0-2个骨头,每等级抢夺\u003ca linkid=\"34663\">附魔\u003c/a>会随机额外增加0-1个骨头。\u003c/p>\n\u003cp>0-1个\u003ca linkid=\"122927\">煤炭\u003c/a>,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个煤炭。\u003c/p>\n\u003cp>在灵魂鹫的灵魂等级大于2时,也就是上述的SoulLevel > 2时,死后会掉落:\u003c/p>\n\u003cp>0-2个骨头,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个骨头。\u003c/p>\n\u003cp>0-1个煤炭,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个煤炭。\u003c/p>
标题:我的世界灵魂套在哪
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