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三国志战略版属性计算介绍

时间:2023-06-21 09:01:00 来源:网络 浏览:118
\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"三国志战略版战斗中的武将属计算公式详解\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/15/147512070.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>相信很多玩家打开战斗战报,在准备回合中都见到过如下\u003ca linkid=\"25895\">文字\u003c/a>:\u003c/p>\n\u003cp>XX的【弓兵】兵种适为【S】,属调整为原来的120.0%\u003c/p>\n\u003cp>XX的【弓兵】兵种适为【A】,属调整为原来的100%\u003c/p>\n\u003cp>【左慈】发动战法【仙人】\u003c/p>\n\u003cp>【左慈】是一名【仙人】,属提高30%\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【兵战-武】强化效果,【武力】属提高20\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【兵战-谋】强化效果,【智力】属提高20\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【兵战-防】强化效果,【统率】属提高20\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【兵战-速】强化效果,【速度】属提高20\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【蜀】强化效果,属提升了10%\u003c/p>\n\u003cp>XX队获得【弓兵营】强化效果,全属提升了10\u003c/p>\n\u003cp>【关羽】发动战法【五虎上将】\u003c/p>\n\u003cp>【关羽】的武力提高10(381.49)\u003c/p>\n\u003cp>【张飞】的武力提高10(378.28)\u003c/p>\n\u003cp>【马超】的武力提高10(366.28)\u003c/p>\n\u003cp>XX发动战法【长者之风】\u003c/p>\n\u003cp>XX武力提高14(385.30)\u003c/p>\n\u003cp>XX武力提高14(79.08)\u003c/p>\n\u003cp>XX武力提高14(261.06)\u003c/p>\n\u003cp>XX智力提高14(92.22)\u003c/p>\n\u003cp>XX智力提高14(190.19)\u003c/p>\n\u003cp>XX智力提高14(224.26)\u003c/p>\n\u003cp>首先,总结一下游戏中所有武将属的因素:\u003c/p>\n\u003cp>这九项属加成决定了武将在战斗中最终的属计算结果,那他们计算的先后顺序是怎样的?实测之后结论如下:\u003c/p>\n\u003cp>Step2:计算兵种适、仙人属=武将基础属*(兵种适属百分比+仙人属百分比),例:还是那个关羽,枪兵*120%,无仙人加成,武力266.28*120%=319.54\u003c/p>\n\u003cp>Step3:计算\u003ca linkid=\"21916\">军事\u003c/a>建筑 协力-魏/蜀/吴/群国家加成=兵种适、仙人属*(1+国家加成),例:还是我的五虎枪关羽,武力319.54*110%=351.49\u003c/p>\n\u003cp>Step4:把剩下的所有加的属全都累加上去,兵营,兵战+20武力,五虎+10武力,最终武力351.49+20+10=381.49,所以最终的属计算公式=武将基础属(包括1级属、成长属、属加点、装备属)*(兵种适属百分比120%/100%/85%/70%+仙人属百分比30%)*(1+协力国家加成10%)+兵战20点+弓兵营10点+缘分属+战法属。\u003c/p>\n\u003cp>经过很多队伍的测试,可以保证公式是没问题的,大家可以自己测试,方法很简单队伍里随便一个人学个长者之风,准备回合括号里的就可以看到最终属。\u003c/p>\n\u003cp>下面针对属公式给大家一些小提示:\u003c/p>\n\u003cp>1.基础属,也就是咱们可以在自己队伍里看到的面板属,是效果最强的。基础属在战斗中是做乘法运算,最高加成可以达到132%(S兵种适120%*国家加成110%=132%),而战法和缘分的属加成效果更多是做加法运算,属加成效果只有100%。\u003c/p>\n\u003cp>2.那么仙人的30%呢?大家可以看看那三位神仙的兵种适,于吉是唯一兵种适有一个B的,C兵种适70%+仙人30%=100%(和A兵种适一样),B兵种适85%+仙人30%=115%(弱于S兵种适),再看看三位仙人的面板属,真的是身板很弱。\u003c/p>\n\u003cp>战报解析:左慈基础属武力16.27*(弓兵兵种适属百分比70%+仙人属百分比30%)*(1+协力国家加成0%)+兵战-武20点+弓兵营10点+缘分属0+战法属***之风武力14=60.27。\u003c/p>\n\u003cp>3.国家队S兵种适属加成最高132%,国家队A兵种适110%,混编队S兵种适120%,只看单一武将来说,S兵种适属强于国家队A兵种适,但是国家队是全体武将加10%属,大家可以斟酌选择。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>三国志战略版属加成计算方法\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>属加成是累计的,按照先后顺序!比方说。\u003c/p>\n\u003cp>我裸体50级\u003ca linkid=\"234512\">赵云\u003c/a>武力224.38 穿上装备231.44 然后加点50 赵云武力到达281.44\u003c/p>\n\u003cp>第一次累加适 S:120%、A:100%、B:80%、C70%\u003c/p>\n\u003cp>因此,sab之间的差距有点大,c和b差不多,\u003c/p>\n\u003cp>S赵云 337.73 ,A赵云281.44\u003c/p>\n\u003cp>第二次累加战法全属20点,这个就不说了,都有\u003c/p>\n\u003cp>S赵云 357.73 ,A赵云301.44\u003c/p>\n\u003cp>第三次累加同阵营属10%\u003c/p>\n\u003cp>同阵营S赵云393.5 ,A赵云331.58\u003c/p>\n\u003cp>不同阵营S赵云 357.73 ,A赵云301.44\u003c/p>\n\u003cp>第四次累加技能(不管他了+40点 431.5)\u003c/p>\n\u003cp>所以很多朋友在考虑 是要适 还是要同阵营\u003c/p>\n\u003cp>我们来看下 一个基础224的 对比下\u003c/p>\n\u003cp>同S和非同S差36点左右!差不多16%\u003c/p>\n\u003cp>同A和非同S差26 差不多11%\u003c/p>\n\u003cp>如果杂配 一个S 减去2个16% 增加一个11% 不划算\u003c/p>
标题:三国志战略版属性计算介绍
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