\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟最新轮换池测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/8/19/228368843.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>《明日方舟》手游里的常驻标准寻访池将在明天更新,有玩家调了下时间后发现明天标准寻访池的主角是异客和\u003ca linkid=\"209771\">闪灵\u003c/a>,其中泳装YYSD的闪灵进店。那么这个池子你会考虑抽么?小编相信大部分玩家都是拿个10发保底走人。\u003c/p>\n\u003cp>异客在游戏中是六星链法\u003ca linkid=\"209994\">干员\u003c/a>,他的定位倾向于在地面干员阻挡前削减群体低法抗敌人的血量。在其它\u003ca linkid=\"22042\">塔防\u003c/a>游戏中链法还是很强势的,不过在舟游里链法就是个弟中弟。作为\u003ca linkid=\"332248\">惊蛰\u003c/a>的上位,异客继承了其普攻能低下、费用过高、技能周转过慢的缺点,公认其能作为六星术师而言缺陷很多,因而被称为最弱六星。后来在2021年夏活更新后链法的白值及特集体得到调整,尽管技能回转的问题依旧没有解决,但使用体感总体来看还是好转了不少。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/13/13/f346538ea2b7bd5099e69526b86afd81.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003ch3>明日方舟新\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>缄默德克萨斯测评\u003c/h3>\n\u003ch4> 基础数值 \u003c/h4>\n\u003ch4> 技能\u003c/h4>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/8/8/7ca7dbde6a636f0cc5162ec265b1c63b.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003cp>细雨无声:部署后攻击力+70%,攻击使命中目标失去特殊能力10秒,期间目标每秒受到400点\u003ca linkid=\"232193\">法术\u003c/a>伤害。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/13/13/44342ea63ce3ac1ea51e0b3a28f4eaaf.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003cp>阵雨连绵:部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力240%的法术伤害,并使命中目标在10秒内法术抗-30%;攻击力+55%,攻击变为二连击并造成法术伤害。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/13/13/06731c90a99de69d7131b4e97e1b574d.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003cp>剑雨滂沱:部署后立即对周围所有敌人造成两次相当于攻击力165%的法术伤害并使目标晕眩2秒,之后每秒释放剑雨攻击范围内最多4个不同的目标,造成攻击力130%的法术伤害和0.2秒晕眩。\u003c/p>\n\u003cp>缄默德克萨斯的技能特点是拥有对空频次多的控制,而且还能提供持续沉默效果,可以说是非常厉害了。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/3/3/dfc04b5c99eabaf516637588cdcfa295.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003ch4> 天赋 \u003c/h4>\n\u003cp>德克萨斯传统:被动技能持续时间内攻击力+20%;首次击倒敌人时回复所有生命并重新释放被动技能。\u003c/p>\n\u003cp>德克萨斯剑术:每次部署后击倒一名敌人之前,攻击速度+10(+2),受到的所有伤害降低30%(+5%)。\u003c/p>\n\u003cp>缄默德克萨斯的天赋看上去很不错,想象中是部署缄默德克萨斯之后通过在技能持续时间的最后击倒敌人,刷新技能打出成吨输出,但是实际上大多数情况都是刚刚部署缄默德克萨斯之后就触发了阵雨连绵,少有理想情况出现,不过就算没有理想中的那么\u003ca linkid=\"268537\">爆炸\u003c/a>,缄默德克萨斯的伤害还是非常高的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221104/14/14/cffe4a43d2a7ff71ed4b69e9b5c5cc42.jpg\" alt=\"明日方舟新角色缄默德克萨斯测评\">\u003c/p>\n\u003ch4> 总结 \u003c/h4>\n\u003cp>缄默德克萨斯的整体强度不错,使用难度非常低,但是泛用十分高。对于老玩家而言是不可多得的\u003ca linkid=\"353291\">肉鸽\u003c/a>特种选择,对于新玩家则是优质的补漏干员。如果大家有能力抽取的话小编还是比较建议抽取这位角色的哦。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>特\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>新的模板,带来了全新的特:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40s内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力。\u003c/p>\n\u003cp>也就是常态不攻击,技能开启后阻挡敌人,且根据时间,增加攻击力,重点是这个增加的数值,增加200%啊,这个数值可不低呢!相当于他自身的攻击力直接x3了,至于罚站40s,后续结合技能回转来看。\u003c/p>\n\u003cp>PS:充能完毕的状态时龙舌兰的剑附带红色的流动气流效果\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>攻击范围\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cstrong>\u003cimg alt=\"明日方舟龙舌兰干员数据面板测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/8/8/228130066.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>正前方一格就算了,居然上下各还有一格,这个……是不是意味着以后的近卫要开始照顾上下的敌人了呢?\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>数据面板\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟龙舌兰干员数据面板测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/8/8/228130068.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"376433\">羽毛笔\u003c/a>还好,绝食近卫,只是不是单体改为群攻了,龙舌兰这里,说实话,攻击力的话,算是根本没有可对比吧!352,这个数值只有在特的提升下,才能打出不错的伤害,否则就是刮痧。\u003c/p>\n\u003cp>至于阻挡的数的话,和幽灵鲨、煌一样,都是阻挡3的近卫\u003ca linkid=\"209994\">干员\u003c/a>,但是,在部署的费用上来看,龙舌兰算是比较占优势的,11点部署费用,也就是比起1潜能的山要多两点而已。\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/6/6/fbf41a02e3ea3683ad0536ccae49a2b4.jpg\" alt=\"《明日方舟》石英强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>《明日方舟》石英强度测评\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>对于4星干员石英,她的模板特可以说是让人感觉非常眼熟,能攻击阻挡的全部敌人,这很明显就是\u003ca linkid=\"395210\">幽灵鲨\u003c/a>这类群卫的模板,但实际上石英却被划分成了重剑手的模板,据此我们不难推断出这两者一个细微差别。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/7/23/323f83eafb913b6a266b4163c96794f0.jpg\" alt=\"《明日方舟》石英强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>根据演示来看,石英的攻击速度特别慢,这也比较符合模板名称的重剑手,毕竟剑太重了,那么挥舞起来的速度自然就慢了。所以我个人认为,这个模板的特征可能是攻速很慢,但是常态的攻击力会很高。\u003c/p>\n\u003cp>所以说,这次的4星干员石英,明显就是鹰角对于模板分支的进一步补充试水。其技能正是根据攻速短板来设计,加攻速还概率眩晕。我个人并不喜欢这样的设计,因为强行补短板,感觉也不能发挥太大作用,在长处上继续增强或许更好。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/9/25/cacc3fca774270d9f6769e2eac2fe94f.jpg\" alt=\"《明日方舟》石英强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>综合来说,4星干员石英,我个人觉得还是没啥特色,大家换个图鉴就够了,更多的可以等待以后的6星上位。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟龙舌兰技能强度测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/27/227907883.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>明日方舟龙舌兰技能强度测评\u003c/h3>\n\u003cp>\u003cstrong>天赋\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>1、在龙舌兰没有开启技能的时候,每当受到攻击,都会给敌人造成一定法伤。\u003c/p>\n\u003cp>2、该效果就相当于反甲,属于防守反击,具体强度还是要看数值。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>特\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一般不攻击,并且格挡归零,当技能开启后逐渐增加攻击力,有上限。技能结束后重置攻击力。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>一技能:该技能增加龙舌兰攻击速度,并在每次攻击都会造成一定的物伤。\u003c/p>\n\u003cp>二技能:1、该技能可以增加龙舌兰攻击范围,并且同时对2个敌人造成伤害。\u003c/p>\n\u003cp>2、每次攻击都会形成一定的物伤。蓄力后,能够同时对3个敌人造成攻击,技能持续时间延长。\u003c/p>\u003cp align=\"center\">\u003c/p>\n\u003ch3> 明日方舟罗小黑干员强度测评 \u003c/h3>\n\u003cp>一、重伤天赋解读\u003c/p>\n\u003cp>首先,这个【重伤】天赋其实很好理解,此时的小黑不仅仅是个输出,还可以当成是技力拐来使用。小黑在阵线前方杀敌,核心主C在后方收人头,同时还能收获一波技力。想象总归是美好的,但是个人觉得这个天赋其实很考验具体的实战。\u003c/p>\n\u003cp>我觉得,咱们的小黑自己本身需要输出足够,这样才有可能打出重伤状态。其次,咱们后面主C的位置也需要合理安排,保证既不会抢了小黑的输出,有能够及时收人头。所以说,这个技力拐好不好用,还是要\u003ca linkid=\"525\">期待\u003c/a>一波实战。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\">\u003c/p>\n\u003cp>二、技能解析\u003c/p>\n\u003cp>1、一技能\u003c/p>\n\u003cp>1技能开启后转换形态,罗小黑化身\u003ca linkid=\"391985\">猫猫\u003c/a>,利用尾巴横扫前后左右4格的敌人,虽说是攻击阻挡的所有敌人,但是你本身也只能阻挡2个敌人,所以还是挡2打2的小猫咪。攻速增加意味着dph不变但是\u003ca linkid=\"391679\">dps\u003c/a>增加,同时多了\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>闪避,\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>上有优势。\u003c/p>\n\u003cp>2、二技能\u003c/p>\n\u003cp>2技能,个人的理解就是物理版本的拉\u003ca linkid=\"391728\">狗\u003c/a>,对于半血敌人有额外增伤。这个技能如果输出足够,配合重伤天赋,还是能够在小怪堆中有不错的表现。\u003c/p>\n\u003cp>总的来说,罗小黑作为一名四星干员,除了外形萌萌哒,输出的确后劲不足,除非真心喜欢这个\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>,不然不建议浪费资源去培养。\u003c/p>\n\u003ch3> 结语 \u003c/h3>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220817/6/6/77516b8e9ead90c877f61804240ae1b4.png\" alt=\"《明日方舟》鸿雪强度测评\">\u003c/p>\n\u003ch3> 《明日方舟》鸿雪强度测评 \u003c/h3>\n\u003cp>鸿雪在常规地图中,是会有着很不错的发挥空间的。常规地图中,防御力比较高的也就是\u003ca linkid=\"266442\">锤子\u003c/a>哥了,1000的防御力,鸿雪自己都能打出很高的伤害,这得益于她技能的持续时间和攻击间隔减少这两点,黑是没有办法比的。\u003c/p>\n\u003cp>但是在危机合约中……就难说了,因为危机合约中的高台位置本来就少,你还需要找两个并列的,就更难了,而且在那里,会有攻击力减少这点,对于鸿雪这种,三技能极其依赖面板攻击力的干员来说,算是很难受的了。而且在危机合约中,敌人的防御力都是很高的,在这种地图中,黑还是占优势的。\u003c/p>\n\u003cp>鸿雪的话,个人推荐去抽一个,有她的话,针对一些高法抗的罚站boss,会舒服很多,毕竟有一个无敌的打字机在,找一个能打到敌人的高台位置,让打字机吃鸿雪的技能效果去输出就好了。但是,因为不是限定干员,所以没有必要去强抽,等后续自选\u003ca linkid=\"210036\">礼包\u003c/a>直接选一个,或者等商店180黄票直接换一个就好了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>结论:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>虽然说鸿雪的总伤害更高,但是这需要配合打字机才行,就针对1000左右防御力的敌人时,确实是鸿雪输出更高,但是黑的高破甲曲线,以及优秀的回转,在一些高防御力的地面面前,依旧是强势如初。\u003c/p>\u003cspan id=\"wenziad\">\u003c/span>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/2/18/3452d96a8dbe51d04f8cdd80a4b85c30.jpg\" alt=\"明日方舟石英强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>明日方舟石英强度测评:\u003c/p>\n\u003cp>对于4星干员石英,她的模板特可以说是让人感觉非常眼熟,能攻击阻挡的全部敌人,这很明显就是\u003ca linkid=\"395210\">幽灵鲨\u003c/a>这类群卫的模板,但实际上石英却被划分成了重剑手的模板,据此我们不难推断出这两者一个细微差别。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/3/19/b07dc2181868eb3cc5f472a10eb5e19b.jpg\" alt=\"明日方舟石英强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>根据演示来看,石英的攻击速度特别慢,这也比较符合模板名称的重剑手,毕竟剑太重了,那么挥舞起来的速度自然就慢了。所以我个人认为,这个模板的特征可能是攻速很慢,但是常态的攻击力会很高。\u003c/p>\n\u003cp>所以说,这次的4星干员石英,明显就是鹰角对于模板分支的进一步补充试水。其技能正是根据攻速短板来设计,加攻速还概率眩晕。我个人并不喜欢这样的设计,因为强行补短板,感觉也不能发挥太大作用,在长处上继续增强或许更好。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/9/9/7dac4687787e12d4ddb50607a1df4a61.jpg\" alt=\"明日方舟石英强度测评\"> \n\u003c/center>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220817/11/27/8d2f3450e675aca4ae3accbdc01472f4.jpg\" alt=\"《明日方舟》鸿雪强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>《明日方舟》鸿雪强度测评\u003c/p>\n\u003cp>鸿雪在常规地图中,是会有着很不错的发挥空间的。常规地图中,防御力比较高的也就是\u003ca linkid=\"266442\">锤子\u003c/a>哥了,1000的防御力,鸿雪自己都能打出很高的伤害,这得益于她技能的持续时间和攻击间隔减少这两点,黑是没有办法比的。\u003c/p>\n\u003cp>但是在危机合约中……就难说了,因为危机合约中的高台位置本来就少,你还需要找两个并列的,就更难了,而且在那里,会有攻击力减少这点,对于鸿雪这种,三技能极其依赖面板攻击力的\u003ca linkid=\"209994\">干员\u003c/a>来说,算是很难受的了。而且在危机合约中,敌人的防御力都是很高的,在这种地图中,黑还是占优势的。\u003c/p>\n\u003cp>鸿雪的话,个人推荐去抽一个,有她的话,针对一些高法抗的罚站boss,会舒服很多,毕竟有一个无敌的打字机在,找一个能打到敌人的高台位置,让打字机吃鸿雪的技能效果去输出就好了。但是,因为不是限定干员,所以没有必要去强抽,等后续自选\u003ca linkid=\"210036\">礼包\u003c/a>直接选一个,或者等商店180黄票直接换一个就好了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>结论:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>虽然说鸿雪的总伤害更高,但是这需要配合打字机才行,就针对1000左右防御力的敌人时,确实是鸿雪输出更高,但是黑的高破甲曲线,以及优秀的回转,在一些高防御力的地面面前,依旧是强势如初。\u003c/p>\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230511/11/11/4adaeff0b8f32dc999149c68f3ad8c8c.png\" alt=\"明日方舟鸿雪强度测评怎么样\">\u003c/p>\n\u003ch3> 明日方舟鸿雪强度测评怎么样 \u003c/h3>\n\u003cp>鸿雪在常规地图中,是会有着很不错的发挥空间的。常规地图中,防御力比较高的也就是\u003ca linkid=\"266442\">锤子\u003c/a>哥了,1000的防御力,鸿雪自己都能打出很高的伤害,这得益于她技能的持续时间和攻击间隔减少这两点,黑是没有办法比的。\u003c/p>\n\u003cp>但是在危机合约中……就难说了,因为危机合约中的高台位置本来就少,你还需要找两个并列的,就更难了,而且在那里,会有攻击力减少这点,对于鸿雪这种,三技能极其依赖面板攻击力的\u003ca linkid=\"209994\">干员\u003c/a>来说,算是很难受的了。而且在危机合约中,敌人的防御力都是很高的,在这种地图中,黑还是占优势的。\u003c/p>\n\u003cp>鸿雪的话,个人推荐去抽一个,有她的话,针对一些高法抗的罚站boss,会舒服很多,毕竟有一个无敌的打字机在,找一个能打到敌人的高台位置,让打字机吃鸿雪的技能效果去输出就好了。但是,因为不是限定干员,所以没有必要去强抽,等后续自选\u003ca linkid=\"210036\">礼包\u003c/a>直接选一个,或者等商店180黄票直接换一个就好了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>结论:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>虽然说鸿雪的总伤害更高,但是这需要配合打字机才行,就针对1000左右防御力的敌人时,确实是鸿雪输出更高,但是黑的高破甲曲线,以及优秀的回转,在一些高防御力的地面面前,依旧是强势如初。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>《明日方舟》伺夜强度测评\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan style=\"color: #e53333;\">一、\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>简介\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>来自贝洛内\u003ca linkid=\"222584\">家族\u003c/a>的伺夜,虽然说如今他的家族已经不复存在了,所以这个提起来也没什么太大的意义,而这份消失的代价,也为叙拉古带来了足够的改变,而关于之后更多的故事,还有待后续进一步的交流和说明。而对于很多事情,伺夜的态度似乎很有意思。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/5/21/7a71c01bf182b7d8c3f8556d0bea8637.jpg\" alt=\"《明日方舟》伺夜强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>造型设计上没啥问题,这个就不多说了,因为品鉴的已经够多了,这么帅的狼十足的纯爷们,这一毛发rua起来绝对带感和顺手。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan style=\"color: #e53333;\">二、强度测评\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>特就是高台狙击定位的先锋,也就是战术家\u003c/p>\n\u003cp>第一天赋是战术点召唤一开始两只狼影组成的狼群,协助作战,而狼影的数量间隔一段时间会增加一只,每只狼影可以让狼群阻挡数量+1,且攻击额外造成一定的伤害,不过狼影的数量是有上限的。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/9/25/295e5bc8c0fbfcf12a13285347dcbca2.jpg\" alt=\"《明日方舟》伺夜强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>一技能正常技能,开启后马上获得cost,并增加一只狼影\u003c/p>\n\u003cp>二技能开启后也是立刻获得cost,不过会有额外给狼群\u003ca linkid=\"214065\">buff\u003c/a>,让其下次攻击的攻击力提升+狼群恢复一定的血量,如果狼群击倒敌人,则额外获得一些cost\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/15/31/e9d8d4416994a1557f9c2f5e2880152c.jpg\" alt=\"《明日方舟》伺夜强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>三技能开启后,持续时间内逐渐回复一定cost,伺夜的攻击变成三连击,狼群和伺夜攻击呗狼群所阻挡的单位,造成伤害的时候,会额外造成法伤。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/8/24/eb309557694d6bacbad4b51f7bcba939.jpg\" alt=\"《明日方舟》伺夜强度测评\">\u003c/p>\u003cspan id=\"wenziad\">\u003c/span>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003cp>明日方舟伺夜强度测评:\u003c/p>\n\u003cp>一、\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>简介\u003c/p>\n\u003cp>来自贝洛内\u003ca linkid=\"222584\">家族\u003c/a>的伺夜,虽然说如今他的家族已经不复存在了,所以这个提起来也没什么太大的意义,而这份消失的代价,也为叙拉古带来了足够的改变,而关于之后更多的故事,还有待后续进一步的交流和说明。而对于很多事情,伺夜的态度似乎很有意思。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221026/11/27/7674a68b148f676f7fcc0af3ccf97d50.jpg\" alt=\"明日方舟伺夜强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>造型设计上没啥问题,这个就不多说了,因为品鉴的已经够多了,这么帅的狼十足的纯爷们,这一毛发rua起来绝对带感和顺手。\u003c/p>\n\u003cp>二、强度测评\u003c/p>\n\u003cp>特就是高台狙击定位的先锋,也就是战术家\u003c/p>\n\u003cp>第一天赋是战术点召唤一开始两只狼影组成的狼群,协助作战,而狼影的数量间隔一段时间会增加一只,每只狼影可以让狼群阻挡数量+1,且攻击额外造成一定的伤害,不过狼影的数量是有上限的。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221026/11/27/9d8bb688edfc4d8b622eaab828916732.jpg\" alt=\"明日方舟伺夜强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>一技能正常技能,开启后马上获得cost,并增加一只狼影\u003c/p>\n\u003cp>二技能开启后也是立刻获得cost,不过会有额外给狼群\u003ca linkid=\"214065\">buff\u003c/a>,让其下次攻击的攻击力提升+狼群恢复一定的血量,如果狼群击倒敌人,则额外获得一些cost\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221026/9/9/cd8f4f1daa1513df80bbb448464757de.jpg\" alt=\"明日方舟伺夜强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>三技能开启后,持续时间内逐渐回复一定cost,伺夜的攻击变成三连击,狼群和伺夜攻击呗狼群所阻挡的单位,造成伤害的时候,会额外造成法伤。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221026/6/6/15a3464f7ab85d6bb516690cf51632d7.jpg\" alt=\"明日方舟伺夜强度测评\"> \n\u003c/center>\u003cspan id=\"wenziad\">\u003c/span>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/1/17/749c2b50f6b0dd69010c888ba45a386c.jpg\" alt=\"明日方舟子月强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>明日方舟子月强度测评:\u003c/p>\n\u003cp>一、\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>介绍\u003c/p>\n\u003cp>因为阿涅塞称呼其为子月,所以\u003ca linkid=\"392012\">博士\u003c/a>也可以这么称呼她。而和想想中完全不一样的地方,她来到罗德岛的目的很明确,就是不需要掏银子就能随便去食堂吃饭,而来了以后第一件事就是要去食堂大吃二喝一顿。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>城市之外的地方称作荒野,这似乎是一种常规认知,而子月明显就是被称之为蛮荒之地的人所一种努力\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>和生活的角色,不过城内和城外的人,其认知和价值观注定是不同的。\u003c/p>\n\u003cp>造型设计上没啥问题,看着特别的野,有一种可爱的特殊质感与特色,就喜欢这种毛茸茸的干员,rua起来肯定特别的舒服,尤其是这个大尾巴,而且精英二之后的氛围和整体的气质塑造上也是一流的,感觉和小刻有成为好朋友的机会。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/6/6/d7245f98bf2a65969112b1073ba4e2f9.jpg\" alt=\"明日方舟子月强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>二、强度测评\u003c/p>\n\u003cp>特就是神射手,优先攻击范围内防御最低的敌方单位,和远牙是一个模组\u003c/p>\n\u003cp>天赋:没开启技能的时候,获得迷彩效果,开启技能后攻击间隔略微缩短。\u003c/p>\n\u003cp>一技能开启后,攻击力提升\u003c/p>\n\u003cp>二技能开启时,攻速提升,技能开启后立刻获得数秒的迷彩,技能持续期间击倒敌人后,再次获得数秒迷彩。\u003c/p>\u003cp>\u003cstrong>明日方舟灵知强度全面测评\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟灵知强度全面测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/12/22/230255180.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>特与攻击范围\u003c/p>\n\u003cp>特:攻击造成\u003ca linkid=\"232193\">法术\u003c/a>伤害。\u003c/p>\n\u003cp>攻击范围:\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟灵知强度全面测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/12/22/230255182.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>按照特和攻击范围,以及分支来分,算是初雪和巫恋的上位干员吧,只是,和前面两个五星相比,她们是把天赋加在了削弱上面,这个是点到控制上去了,同时又兼顾了一定的削弱能力,功能是拉满,就看实际的技能数值如何了。\u003c/p>\n\u003cp>数据面板\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟灵知强度全面测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/12/22/230255184.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>和同星级的辅助干员相比,灵知算是比较肉的,但是就攻击力来说,算是稍微差了点吧,这就使得技能的伤害不会有多高。\u003c/p>\n\u003cp>但是,13费的一个范围控制干员,怎么看都是挺划算的,想想小莫,作为群法的模板,部署费用到了34,想下都不怎么好下了,一些场所,还根本就下不来(99费小火龙了解下)。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>第一天赋——坚冰\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>攻击造成1秒的寒冷,同时灵知的攻击范围内带有灵知造成的寒冷效果的敌人,会受到15%的脆弱效果。并且范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍。也就是有着50%的脆弱效果。\u003c/p>\n\u003cp>【寒冷】:攻击速度下降30,如果在寒冷期间再次受到寒冷效果,则会被冻结。\u003c/p>\n\u003cp>【冻结】:无法\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>,法术抗减少15点。\u003c/p>\n\u003cp>天赋的寒冷是1秒的持续时间,灵知的攻击间隔是1.6s,也就是想要触发冰冻,只有依靠技能或者地形了,想要普攻触发冰冻是不太可能的(攻速提升在60点以上也可以,但是外加攻速的话,阿才是50点,这需要付出的代价也就不用多说了吧)。\u003c/p>\n\u003cp>冻结时间的话,目前是没有具体时间的公布,但是根据技力回复的速度来看,正常的冻结时间是1-2s这样,所以,这个脆弱效果,和法术抗的削弱效果,实际的收益不会有多高,即使这是目前的最高脆弱效果(潜能是27%,2倍达到了54%)。\u003ca linkid=\"141238\">能天使\u003c/a>的话,就另说了。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>第二天赋——殊途同归\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>第一眼看到,还以为是在开场的第10秒时获得抵抗,就是那个时间,但是仔细一想不太对,结果10后获得持续时间无限的抵抗,YJ文案出来背锅。你们煌和W的效果都是第多少秒后,这里来一个多少秒时。\u003c/p>\n\u003cp>【抵抗】:眩晕、冰冻等一些负面状态的持续减少减半。\u003c/p>\n\u003cp>【喀兰贸易】的目前有:银灰、崖心、灵知、角峰、讯使、初雪、\u003ca linkid=\"389161\">极光\u003c/a>、\u003ca linkid=\"389176\">耶拉\u003c/a>这8个。\u003c/p>\n\u003cp>抵抗这个效果,怎么说呢。在常规的一些\u003ca linkid=\"209854\">地图\u003c/a>里面,没有什么用,但是放到这种活动地图,或者敌人带有一些效果的地图中去,发挥的效果又特别好。简单来说就是比较吃地图和敌人的设计。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一技能——高速思考\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>下次攻击变为连续2次攻击,每次造成的伤害相当于攻击力170%的法术伤害。自动回复,技力需求4点。\u003c/p>\n\u003cp>技能释放时的伤害为909.5,也就是每次造成910的法术伤害,两次的话,伤害是挺高的,加上是连续的攻击,一定能触发寒冷的效果,打出冻结来。只是……技力的需求虽然比较少,但是这个技能不能进行层数的储存诶,也就意味着只能释放了才开始回转。在加上攻击间隔的问题,和一个抬手的前后摇的问题,实际测试是第三次普攻刚好触发技能,也就是三次普攻为一个技能周期,2次普攻技能充能满,第三次刚好释放,这么看来灵知的前后摇占据了0.4秒……挺长了的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二技能——零度爆发\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>对范围内的敌人造成一次攻击力200%的法术伤害,和4秒的寒冷。蓄力:额外造成一层寒冷。\u003c/p>\n\u003cp>这个技能的话,直接看技能的技力需求就知道了,专精三以后为6点技力需求,算上蓄力一起是12点,瞬发技能。蓄力的话,一起是两层寒冷,也就是必定范围冻结,冻结的时间大约是3-4s左右。如果不蓄力的话,普攻有一层寒冷,在这层寒冷消失之前,释放技能的话,就一定能冻结一个敌人(其他友方干员对其他目标造成极寒的话也能触发冻结)。\u003c/p>\n\u003cp>不说别的什么,就看着12秒一次的范围稳定控制,控制的同时还有着50%的脆弱效果,和15的法术抗减少。在控制这块,有谁能和灵知一较高下?虽然说冻结的时间不长,但是对于小火龙的二技能,或者小绵羊的二技能,都是可充能的技能,这种技能的话,还是能吃到这两个增益效果的。其他的\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>伤害,50%的脆弱效果,也是很不错了的,比如:陈的一次二技能,或者水陈三技能的一下普攻,有着50%的直接伤害增加,带来的收益还是很高的。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>三技能——失温症\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>增加130点攻击速度,增加了同时攻击的目标数量,变为2,并且延长了所有攻击范围内敌人的冻结时间,延长至技能持续时间结束。同时有着一个优先攻击未被冻结敌人的机制在,技能结束是还会造成一次600%的法术伤害。\u003c/p>\n\u003cp>先看看技能释放后的数值:攻击间隔变为0.70s,技能结束时造成3210的法术伤害。\u003c/p>\n\u003cp>冻结的时间延长至技能持续时间结束,也就是最长的话能有着11秒多的冻结时间(两次攻击1.4s后冻结)。想想看,11s的50%脆弱效果,虽然不是一开始就对攻击范围内的全部敌人都生效,但是有着一个优先攻击未冻结敌人的索敌机制在这里,0.7s的攻击间隔,冻结住也就是几秒钟的事情而已。被冻结以后有着50%的脆弱效果,和15点法术抗的减少效果,对法术蒸发队来说,只要敌人不是控制免疫的,效果比起\u003ca linkid=\"348849\">铃兰\u003c/a>来还要香啊!\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>再来看下技能的周期:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>灵知是40点技力需求,持续时间为13秒,周期是53秒\u003c/p>\n\u003cp>铃兰是50点技力需求(算了天赋的回复),技能持续35秒,周期是85秒。\u003c/p>\n\u003cp>由于脆弱效果是同名的,取最高的一个数值生效。而且,铃兰的是停顿(移动速度减少80%),还是能走得动的,灵知这个就是强控了。虽然技能的范围和持续时间不如铃兰的大和长久,但是增伤的幅度要高出10%,还有15点法术抗的减少,这也是增伤效果了。\u003c/p>\n\u003cp>基建技能\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"明日方舟灵知强度全面测评\" src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2021/12/22/230255185.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>这两个基建技能只能说一般般吧。在控制中枢的话,还要控制中枢内有别的喀兰贸易干员,才能生效,他自己也算一个,这点对于懒人来说的话,肯定是首选彩虹小队的永续啊!\u003c/p>\n\u003cp>另外一个,配合孑可以用一下,崖心和银灰进贸易站,一起是减少30%的\u003ca linkid=\"378165\">效率\u003c/a>,换来了12个订单上限,初始10个,银灰和崖心每人可以加4个,灵知这加12个,一起就是26个,当前零单数,额外提供的效率为104%,破百了,还行吧。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>分析下控制的用处:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>首先,要清楚一点,你为什么会需要控制。\u003c/p>\n\u003cp>控制的作用是让敌人停留在原地,让我方干员能打出更高的伤害,特别是对那种攻击范围比较特殊的干员来说,比如:黑和小火龙。其次就是因为敌人的一定速度太快,或者伤害太高,我方无法接敌,或者接不住敌人时,才需要用到控制干员去进行一个辅助。\u003c/p>\n\u003cp>控制分为两种,一种是软控制,一种是硬控制。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>先说说软控制\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>软控制的话,就是减速,\u003ca linkid=\"26041\">束缚\u003c/a>这类的,只是限制敌人移动的控制技能。比如:\u003ca linkid=\"205939\">安洁莉娜\u003c/a>,伊桑。这两个干员算是软控制的代表干员了,安洁莉娜的二技能对单体的控制能力极强,能有效的拖延敌人的行动;伊桑的话是对群体控制能力极强,技能为范围型的,凹一个概率,只要脸好,敌人就是动不了的。还有铃兰,三技能的大范围停顿,同时还有脆弱的效果,集控制和辅助于一体,这让铃兰成为了\u003ca linkid=\"21909\">热门\u003c/a>的干员之一。\u003c/p>\n\u003cp>软控制的好处是技能大多持续的时间比起硬控制来说要稍微长些。就拿小火龙或者黑来说,只有一个的最佳攻击位置,攻击范围内只有一格的情况,软控制不一定能持续到黑的技能接触,但是如果有两格的攻击范围,基本上能把输出拉满了,这就是持续时间长的好处。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>关于硬控制\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>目前的硬控制就是眩晕和冻结。目前来说硬控制虽然好,但是也存在很多缺点的,这些缺点限制着这类技能的发挥,比如:攻击目标的数量,控制的时间,技能的持续时间,攻击间隔这类的。就拿小莫的二技能来说,很好的一个范围控制技能,但是因为小莫自身的部署费用,和技能的回转周期,这两点把这个技能算是限制得死死的了,这使得这个技能的出场率很低。还有\u003ca linkid=\"338361\">温蒂\u003c/a>的一技能,卡好攻击间隔的话,刚好是可以打断石头人的普通的,这个在那次泥岩和大鲍勃的危机合约中就是一个亮点操作。\u003c/p>\n\u003cp>硬控制,可以说在灵知实装之前,不是没有这类的技能,但是都不算很好用。灵知的实装,算是打破了这个认知。技能周期短,虽然控制时间段,但是我能频繁的控制,同样能起到增加输出,和拖延时间的效果。而且本身的天赋还自带了提升对我方干员输出的效果。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>总结:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>灵知的话,算是很不错的一辅助类干员了,我是比较看好他的。\u003c/p>\n\u003cp>关于抽取建议的话,如果只是打18危机合约的话,就没有什么必要了,这是一个对策类的干员,日常的活动副本有和没有的话区别不大。如果是打算冲击高层合约的话,还是建议抽一个,有条件的话,建议抽到那个强化天赋的潜能。\u003c/p>\n\u003cp>关于技能专精建议话,三技能优先,因为这个技能专精以后,会增加技能的持续时间,其次是二技能,高频率的范围控制,虽然控制的时间不长,但是效果还是实打实的。\u003c/p>\u003cspan id=\"wenziad\">\u003c/span>\n\u003cp>\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/0/16/a31c276e539805e4074bd8aa9fddd624.jpg\" alt=\"明日方舟雪绒强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>明日方舟雪绒强度测评:\u003c/p>\n\u003cp>雪绒是一位身披毛绒大袄的可爱小男孩,还拥有这一条大大的尾巴,简直让人想rua一把。这样一个自带冰雪滤镜的干员,你肯定觉得他的技能和寒冷冰冻有关系吧,但是鹰角偏不,这位中坚\u003ca linkid=\"141226\">术士\u003c/a>的大招居然是浮空。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/0/16/a2130b2a019a5d5d60480c0f8b8e75d4.jpg\" alt=\"明日方舟雪绒强度测评\"> \n\u003c/center>\n\u003cp>不过考虑到,目前浮空这个玩法体系还不完善,所以我感觉雪绒2技能的浮空没有什么特别\u003ca linkid=\"392241\">关键\u003c/a>的用法。现在看来,可能就是配合雪绒自身的\u003ca linkid=\"232193\">法术\u003c/a>脆弱天赋,来强化一下输出吧。\u003c/p>\n\u003ccenter style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\"> \n \u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/5/5/f8ec90366b15e83f74f9b71da3cbaaeb.jpg\" alt=\"明日方舟雪绒强度测评\"> \n\u003c/center>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230406/1/1/39b6ad8dea29a09910ee5890cd36fd57.png\" alt=\"明日方舟洋灰值得培养吗?明日方舟洋灰强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>明日方舟洋灰强度\u003ca linkid=\"560\">评测\u003c/a>\u003c/strong>\u003cspan>1、第一天赋图纸校正:自身获得一定\u003ca linkid=\"25983\">物理\u003c/a>减伤,在战场停留一段时间后效果翻倍;\u003c/span>\u003cspan>2、特:只有阻挡敌人时才能回复战技力;\u003c/span>\u003cspan>3、技能1:开启后对攻击范围内的所有敌人造成一定物理伤害(可充能)\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230406/14/14/2823f033910d1f75d07f088577b3ae0c.png\" alt=\"明日方舟洋灰值得培养吗?明日方舟洋灰强度测评\">\u003cspan> 4、技能2:开启后洋灰获得数层可叠加的防御力增益,每受到一次伤害会消耗1层;\u003c/span>\u003cspan> 5、玩家可以在活动期间通过抽取的方式获得以上\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>,作为一个五星角色强度是很不错的,而且角色形象也十分可爱。\u003c/span>\u003c/p>\u003cdiv class=\"news_content\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\n \u003cp>《明日\u003ca linkid=\"377991\">方舟\u003c/a>》雪绒值得抽取吗?《明日方舟》雪绒怎么样?《明日方舟》3.5周年版本更新后,将上线一个全新五星\u003ca linkid=\"209994\">干员\u003c/a>“雪绒”,中坚\u003ca linkid=\"141226\">术士\u003c/a>定位,专精为救援,出身“萨米”,有很多小伙伴都想知道雪绒强度怎么样?是否值得培养?接下来就让我们一起去看看《明日方舟》雪绒强度测评吧。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/8/8/9583ae9bc8f1fa48dc35de5366ce8ff5.jpg\" alt=\"《明日方舟》雪绒强度测评\">\u003c/p> \n \u003cp>\u003cstrong>《明日方舟》雪绒强度测评\u003c/strong>\u003c/p> \n \u003cp>雪绒是一位身披毛绒大袄的可爱小男孩,还拥有这一条大大的尾巴,简直让人想rua一把。这样一个自带冰雪滤镜的干员,你肯定觉得他的技能和寒冷冰冻有关系吧,但是鹰角偏不,这位中坚术士的大招居然是浮空。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/5/21/0d1e85cc942f2b94524abea0f5c8fedf.jpg\" alt=\"《明日方舟》雪绒强度测评\">\u003c/p> \n \u003cp>不过考虑到,目前浮空这个玩法体系还不完善,所以我感觉雪绒2技能的浮空没有什么特别\u003ca linkid=\"392241\">关键\u003c/a>的用法。现在看来,可能就是配合雪绒自身的\u003ca linkid=\"232193\">法术\u003c/a>脆弱天赋,来强化一下输出吧。\u003c/p> \n \u003cp>\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221025/12/28/63e59f4c84104501ad2b05ac0925a694.jpg\" alt=\"《明日方舟》雪绒强度测评\">\u003c/p> \n \u003cp>总的来说,雪绒这位新红票干员的强度比较一般,虽然有新模板,但是新模板和老模板差距太小,也没有新机制相互匹配,所以说老玩家可能真的看不上。而对于新玩家,除非你真的没干员可练了,那么红票商店获取还是比较容易的。\u003c/p> \n \u003cp>以上就是《明日方舟》雪绒强度测评,希望可以对玩家有所帮助。\u003c/p>\n\u003c/div>\u003cp>\u003cspan>\u003cstrong>明日方舟老鲤强度测评:\u003c/strong>\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>“我家的雇员承蒙罗德岛照顾了,他们没给诸位添什么麻烦吧?对了,这是事务所的名片,您收好。”\u003c/p>\n\u003cp>____________\u003c/p>\n\u003cp>“欸?老鲤也来这了?事务所这几个月房租水电岂不是白交了?”\u003c/p>\n\u003cp>“肯定又是跑来偷懒的吧。真是的,他什么时候才能变得勤奋一点啊......”\u003c/p>\n\u003cp>“如果他真的很闲的话,希望他能来食堂帮厨啊。”\u003c/p>\n\u003cp>来自\u003ca linkid=\"26086\">侦探\u003c/a>事务所的三位干员听到老鲤来到罗德岛的消息时,都没有表现出一星半点的高兴。抱着三份礼物躲在一旁的老鲤则哭丧着脸,连连叹气。\u003c/p>\n\u003cp>......\u003c/p>\n\u003cp>“孩子们都长大了,有自己的生活了,好事,好事......\u003ca linkid=\"392012\">博士\u003c/a>,我心里难过,今天的工作就先别找我了,有什么事明天再说吧。”老鲤边这样说着,边在博士的办公室里坐下泡起茶来。\u003c/p>\n\u003cp>不得不说,老鲤泡的茶还是很香的。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\" align=\"center\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/2022/1/21/1441e003997bbc289241dd13553a79ce.jpg\" alt=\"明日方舟老鲤强度测评攻略\">\u003c/p>\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/6/22/f34ce0990da66a2e2ac21b5ab347ac87.jpg\" alt=\"《明日方舟》子月强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>《明日方舟》子月强度测评\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan style=\"color: #e53333;\">一、\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>介绍\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>因为阿涅塞称呼其为子月,所以\u003ca linkid=\"392012\">博士\u003c/a>也可以这么称呼她。而和想想中完全不一样的地方,她来到罗德岛的目的很明确,就是不需要掏银子就能随便去食堂吃饭,而来了以后第一件事就是要去食堂大吃二喝一顿。\u003c/p>\n\u003cp>\u003ca linkid=\"26142\">移动\u003c/a>城市之外的地方称作荒野,这似乎是一种常规认知,而子月明显就是被称之为蛮荒之地的人所一种努力\u003ca linkid=\"26081\">生存\u003c/a>和生活的角色,不过城内和城外的人,其认知和价值观注定是不同的。\u003c/p>\n\u003cp>造型设计上没啥问题,看着特别的野,有一种可爱的特殊质感与特色,就喜欢这种毛茸茸的干员,rua起来肯定特别的舒服,尤其是这个大尾巴,而且精英二之后的氛围和整体的气质塑造上也是一流的,感觉和小刻有成为好朋友的机会。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg src=\"https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221027/6/6/1d9639a3d0b4c96fa68ba47137bc95c1.jpg\" alt=\"《明日方舟》子月强度测评\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cspan style=\"color: #e53333;\">二、强度测评\u003c/span>\u003c/p>\n\u003cp>特就是神射手,优先攻击范围内防御最低的敌方单位,和远牙是一个模组\u003c/p>\n\u003cp>天赋:没开启技能的时候,获得迷彩效果,开启技能后攻击间隔略微缩短。\u003c/p>\n\u003cp>一技能开启后,攻击力提升\u003c/p>\n\u003cp>二技能开启时,攻速提升,技能开启后立刻获得数秒的迷彩,技能持续期间击倒敌人后,再次获得数秒迷彩。\u003c/p>
标题:明日方舟测评介绍
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