\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《元气骑士》死灵法师强度分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/11/134360889.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003ch3>《元气骑士》死灵法师强度分析\u003c/h3>\n\u003cp>印记破防-2,打法配合高射速\u003ca linkid=\"116637\">武器\u003c/a>短时间可以有巨大伤害。\u003c/p>\n\u003cp>另外技能上写着的是击败被标记敌人召唤\u003ca linkid=\"330553\">鬼手\u003c/a>,是的boss战测试似乎是打出一定量伤害。\u003c/p>\n\u003cp>来张\u003ca linkid=\"116620\">年兽\u003c/a>测试的图,这些手大部分都是过程中招出来的。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《元气骑士》死灵法师强度分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/11/134360897.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>一技能(满级):\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>标记目标,满级时候的减少防御力现阶段来看是目标接到的伤害+2。\u003c/p>\n\u003cp>死亡会召唤一只黑手,若目标遭受非致命一击会加重标记,加重到一定水平的时候进攻目标会出现黑手。现阶段不清楚是不是只能初始武器能开启。\u003c/p>\n\u003cp>一技能的召唤物是进攻频率越高,召唤出的越大,武器挑选攻击速度快的或是泡泡枪这类生产制造弹幕多的,基本武器实际效果就很非常好特别是在是相互配合剧毒\u003ca linkid=\"116616\">宝石\u003c/a>。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>二技能(满级):\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>启动时会有一个\u003ca linkid=\"247265\">陨石\u003c/a>落地,爆开后产生一个毒区并召唤一个陨石傀儡,中毒期内的目标死亡后变为一只\u003ca linkid=\"234266\">骷髅\u003c/a>,陨石傀儡死亡后也会爆开一个毒区。\u003c/p>\n\u003cp align=\"center\" style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"《元气骑士》死灵法师强度分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/1/11/134360907.jpg\" style=\"border: none;\">\u003c/p>\n\u003cp>所有技能最強的一个,打一切boss全是不上十秒处理。那个硫磺标记会疯狂出鬼手,随后鬼手一起发生爆炸,伤害很高,还认为打boss会费劲。\u003c/p>\u003cp>(以下内容女巫即为死灵法师)\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"元气骑士死灵法师怎么样 死灵法师强度及技能分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/14/147239644.jpg\">\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>基本属:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>血3,盾5,蓝240,升到三星后血4,盾6,蓝260,其实在玩\u003ca linkid=\"22115\">角色\u003c/a>更换因子的时候就发现她很脆,比较相同属的法师,法师一技能有晕眩,二技能冰墙可以挡子弹(手刀次选)还能冻人,可以说技能即保命,而女巫不同,女巫纯靠走位,这也就是为何她被动是紫手,骑士都没这待遇好吧,但骑士有血有盾有蓝盾…算了,越说越伤,所以女巫的重点就是走位(划重点),而超高的蓝量使她也能将适合的武器用到极致,基本不用担心蓝零亡。\u003c/p>\n\u003cp>\u003cstrong>技能鬼手:\u003c/strong>\u003c/p>\n\u003cp>女巫的这个技能可以说打BOSS十分顺手,别看技能描述上说击败后召唤鬼手,但实际上是伤害满50送个鬼手,击败后依旧给个鬼手,这对于打BOSS来说,只要不停输出,就会有鬼手,只要有鬼手拉仇恨,就可以不停输出,而鬼手一般是在BOSS身旁生成,所以…输出不停,欢乐不停,而五星给的削弱防御就可以理解为对BOSS每次增加2点伤害,这大大提高了女巫的输出能力,标记持续时间是在10s~12s\u003c/p>\n\u003cp>而四星后技能冷却时间是在5s左右,也就是说,如果盾没有了也没有关系,蹲墙后10s内盾也能回个差不多,而鬼手一次伤害8点,10个鬼手一人…呸,一手一下也够BOSS受的了,但是,需要强调的一点是,进门后迅速大量输出是关键,因为你的宠物随从一进门一股脑全上去了,你得在它们凉之前打出足够的鬼手来输出,不然再想输出就很困难了,关于技能还需强调的伤害提升,标记会越来越亮,跳动也越强,伤害到50之后标记重新黯淡,同时生成鬼手。\u003c/p>\n\u003cp>切记有目标时再按技能,,空按的话会无效且进入冷却(吃过无数亏),有目标就是怪下面有红圈且自动瞄准,还有晶蟹回血时标记一样会叠加伤害,而一村的霸体小怪与二村的盾牌有标记不吃伤害。新版本里门外自瞄(已经修复)可以标记上,但是造成伤害并不能产生鬼手,没有伤害数值显示。\u003c/p>\n\u003cp style=\"text-align: center; text-indent: 0px;\">\u003cimg alt=\"元气骑士死灵法师怎么样 死灵法师强度及技能分析\" src=\"http://image.9game.cn/2020/4/14/147239659.jpg\">\u003c/p>
标题:元气骑士法师强度怎么样
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