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这两天一直在研究远程猎人怎么打出极限输出,但研究来研究去怎么也是打不出比战士动作狂潮加持下3打的输出,只能说猎人的输出比战士稳定,不需要长休短休就能打出稳定的输出,但极限输出还是差点,而最适合猎人的居然是重弩主T加检定人。
在拉式房规奇幻的加持下,装备远程武器也可以吃近战盾牌的2点AC,导致远程武器人既有双手武器的伤害骰,又有盾战的护盾加成,而阴影猎人拥有全职业最高的元素抗(火焰,寒冷,毒素),又自带除体质和魅力其余四项属的+4豁免检定熟练项,而且还能穿重甲,这样在游戏开局就有:15(重甲)+2(敏捷)+2(盾牌)=19点的AC,再加上游戏里的各种增强加值和法术,AC轻轻松松就有23、4点。
同时猎人还有奥术、历史、宗教和巧手四选三的技能检定熟练项,在加上背景和人物自带的4项,妥妥的检定达人。
而且遇到力量低的敏捷智力类敌人还可以捕获一手给前线战士提供输出环境。
加点方面可以考虑平均去点,12力16敏13体质12智力12感知12魅力。
专长方面4级神射手,前期远程潜行打输出。8级强弩专家,这时候熟练项加值有3点了,而且队里的战士大腿也已经成长起来,可以让出输出位开始近身射击了。12级坚如磐石,把剩余的1点体质和体质豁免熟练项一补,妥妥的前线不死人。
由于我没玩过测试版,也没打到游戏后期,不知道硬核难度下后期打BOSS是战士上去直接秒还是需要肉去抗,如果需要,这猎人绝对是最佳人选。

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博德之门3
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:运营
标题:《博德之门3》猎人功能性BD推荐_博德之门3
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