进阶1:精英敌人出现更加频繁。(精英数量提升60%)
进阶2:普通敌人造成更多伤害。
进阶3:精英敌人造成更多伤害。
进阶4:Boss敌人造成更多伤害。
进阶5:Boss战后生命回复减少。(仅回复75%的已损失生命值)
进阶6:开始游戏时受到伤害。(受到10%最大生命值的伤害)
进阶7:普通敌人拥有更多生命。(部分获得更高的格挡)
进阶8:精英敌人拥有更多生命。
进阶9: Boss敌人拥有更多生命。(部分获得更高的格挡)
进阶10:初始拥有诅咒。(初始拥有进阶之灾)
进阶11:药水栏位变少。(减少1个)
进阶12:升级过的牌出现频率下降。(减少50%的概率)
进阶13: Boss变穷。(掉落的金币减少25%)
进阶14:最大生命值下降。(减少约5%,即铁甲战士减5,其他角色减4)
进阶15:部分事件变得更加不利。
进阶16:商店要价更高。(涨价10%)
进阶17:普通敌人AI强化。
进阶18:精英敌人AI强化。
进阶19: Boss敌人AI强化。
进阶20:双重Boss(最大等级)。(第三阶段的关底BOSS战将会有两场)
杀戮尖塔
类型:休闲
平台:安卓
状态:运营
标题:杀戮尖塔进阶1-20规则是啥 _杀戮尖塔
链接:http://www.haimasoft.com/news/110076.html
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